02 2021 档案

摘要:行为型模式 行为型模式: 用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。 行为型模式分类: 类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关 阅读全文
posted @ 2021-02-26 16:02 19A1 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要:结构型 1. Adapter 适配器 定义:“适配”即转换,在不改变原有实现的基础上,将不兼容的接口改为兼容的接口。 动机:将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 意图:将一个接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本接口 阅读全文
posted @ 2021-02-18 13:36 19A1 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UML_Concept: 状态视图 状态视图:状态视图通过对每个对象的生命周期进行建模,描述了对象时间上的状态行为 状态:指就某个特定的类而言,对于发生的事件具有相同性质响应的一系列对象值。 状态机 状态机是由状态和迁移组成的图。通常状态机附属于类,描述了类实列对接受事件的响应。 状态机是某个类的对 阅读全文
posted @ 2021-02-04 12:07 19A1 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)