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不停奔跑的蜗牛
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2020年11月20日
swift算法题:二叉树根节点到叶子节点的所有路径和
摘要: 二叉树根节点到叶子节点的所有路径和
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posted @ 2020-11-20 16:07 不停奔跑的蜗牛
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swift数据结构
摘要: swift数据结构,栈,队列,二叉树,链表
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posted @ 2020-11-20 14:57 不停奔跑的蜗牛
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2020年9月19日
iOS卡顿检测
摘要: 卡顿问题,就是在主线程上无法响应用户交互的问题
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posted @ 2020-09-19 16:58 不停奔跑的蜗牛
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2020年9月13日
iOS 优化内存的方法
摘要: iOS 优化内存的方法
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posted @ 2020-09-13 16:22 不停奔跑的蜗牛
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2020年9月4日
iOS图片框架同一时间请求相同URL时,只进行一次网络请求
摘要: 当一个tableview中许多cell中的uiimageview请求相同地址的图片时,如何保证对于同一url只进行一次网络请求,从而避免没必要的网络请求以提高运行效率。
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posted @ 2020-09-04 13:53 不停奔跑的蜗牛
阅读(534)
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2020年9月1日
Mac运行报错 bad interpreter: Operation not permitted
摘要: Mac报错/usr/bin/env: bad interpreter: Operation not permitted
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posted @ 2020-09-01 17:05 不停奔跑的蜗牛
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2020年8月29日
swift结构体不能有递归包含它的存储属性,cannot have a stored property that recursively contains it
摘要: swift结构体不能有递归包含它的存储属性,cannot have a stored property that recursively contains it
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posted @ 2020-08-29 10:58 不停奔跑的蜗牛
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2020年8月20日
VideoToolboxH264视频编码swift版本
摘要: 使用VideoToolbox对视频进行H264硬编码和硬解码swift版本
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posted @ 2020-08-20 14:15 不停奔跑的蜗牛
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2020年7月26日
Metal拍摄视频&Metal处理视频
摘要: 使用AVFoundation可以拍摄视频,Avplayer播放视频。如果使用Metal取处理视频的话需要把视频的每一帧去处理然后显示,需要用到CMSampleBuffer相关处理。
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posted @ 2020-07-26 15:31 不停奔跑的蜗牛
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2020年7月17日
MTLTexture转成UIimage
摘要: 使用Metal处理完图像想要获取成UIimage,然后保存,Metal处理完的图片大小特别大,需要缩小之后再保存,如果MTLTexture是metalView.currentDrawable?.texture 获取的,需要将metalView.framebufferOnly 设置为false
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posted @ 2020-07-17 11:25 不停奔跑的蜗牛
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