摘要: 使用Metal处理完图像想要获取成UIimage,然后保存,Metal处理完的图片大小特别大,需要缩小之后再保存,如果MTLTexture是metalView.currentDrawable?.texture 获取的,需要将metalView.framebufferOnly 设置为false 阅读全文
posted @ 2020-07-17 11:25 不停奔跑的蜗牛 阅读(1726) 评论(0) 推荐(0)