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2017年2月22日
win7上帝模式
摘要: 文件夹 (win7上帝模式.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C})
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posted @ 2017-02-22 14:59 silent-bobo
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2016年12月15日
【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3d中的Awake()、OnEnable()、Start()等默认函数的执行顺序和生命周期
摘要: Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次;如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行;如果游戏对象的初始状态为开启状态,那么Awake函数会执行;值得注意的一点是,Awake函
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posted @ 2016-12-15 19:44 silent-bobo
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2016年12月6日
【酷熊科技】工作积累 ----------- 【Unity】减少GC回收
摘要: 【Unity】减少GC回收 两种情况GC会被触发: 减少GC回收要注意一下问题:SFT池GCNL 缓存组件: 1.每次GetComponent均会分配一定的GC Allow. 2.每次Object.name都会分配39B的堆内存. 参考文章:深入浅出聊优化:从Draw Calls到GC 2014Un
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posted @ 2016-12-06 17:36 silent-bobo
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2016年11月30日
【酷熊科技】工作积累 ----------- 在unity3d里怎样隐藏物体
摘要: 百度问答的 在unity3d里怎样隐藏物体 方法很多: 改position,移到视野外,推荐,最节省 (直接将本地的位置设置为 0, 就可以回到原来的位置了) gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 renderer.enabled =
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posted @ 2016-11-30 18:09 silent-bobo
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【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity 3D中的 SetActive() 与 OnEnable()、OnDisable()要注意的
摘要: 转载的文章 Unity 3D中的 SetActive() 与 OnEnable()、OnDisable()要注意的 一、 Unity 3D中的 GameObject.SetActive() 与 MonoBehaviour.OnEnable()、MonoBehaviour.OnDisable() 其实
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posted @ 2016-11-30 17:54 silent-bobo
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2016年11月23日
【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3D / c 语言 使用 Stringbuilder 引用头文件 using System.Text
摘要: 使用 StringBuilder Unity3D / c 语言 使用 Stringbuilder 引用头文件 using System.Text 简述StringBuilder和String的区别? String是字符串常量。 StringBuffer是字符串变量 ,线程安全。 StringBuil
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posted @ 2016-11-23 16:07 silent-bobo
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【酷熊科技】工作积累 ----------- C#自动添加using引用命名空间
摘要: 转载 C#自动添加using引用命名空间 有时候调用了某个函数却不知具体的命名空间,还得去帮助文档去查找,实在是笨办法,其实VS有一个快捷键来解决这个问题,Shilt+Alt+F10
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posted @ 2016-11-23 16:01 silent-bobo
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2016年11月22日
【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3D grid 显示问题
摘要: 通过测试 发现 grid中数据排列完成后,再将grid隐藏起来, 然后在一段时间之后在将grid显示出来, 其中的内容也是排列好的,就是隐藏之前的样子
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posted @ 2016-11-22 11:36 silent-bobo
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2016年11月15日
慢慢积累 ---------- unity 碰撞 和 碰撞之后
摘要:
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posted @ 2016-11-15 16:40 silent-bobo
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2016年11月14日
慢慢积累 ---------- c#String 和 StringBuild 的区别
摘要: 百度知道答案:(简洁) 转载文章:(详细) 1.string与StringBuilder的区别。 string对象是不可变的。包括长度或者其中的任何字符都是不可以改变的。 string @string = "a";@string = @string + "b"; 以上代码让人误以为@string是能
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posted @ 2016-11-14 13:09 silent-bobo
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