摘要: 今日已做:添加了障碍物、食物、房子。遇到问题:不能解决蜗牛吃到食物,进入房子的功能。明天任务:解决蜗牛吃到食物的提示信息。 阅读全文
posted @ 2015-05-21 21:31 诡术 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日已做:添加了障碍物,划线功能有了,效果也有。遇到问题:不能实现碰撞检测。明天任务:解决冲突,添加更多障碍物,食物,房子。 阅读全文
posted @ 2015-05-21 21:29 诡术 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日已做:划线功能有了,效果也有。遇到问题:划线功能不能实现碰撞检测,与移动功能结合。明天任务:尝试解决移动和划线完美结合,解决冲突,添加障碍物。 阅读全文
posted @ 2015-05-20 21:12 诡术 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已做:搜集 划线功能资料,了解了R.java文件消失的原因。遇到问题:划线功能实现不理想,R.java文件丢失,解决问题:R.java文件消失主要是xml文件中的图片不能用大写字母开头。明天任务:继续划线功能。 阅读全文
posted @ 2015-05-18 22:48 诡术 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已做:整理 所做东西,修改。准备检查。遇到问题:部分设计不够理想。 阅读全文
posted @ 2015-05-14 15:19 诡术 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大道至简的序中提到本书讲的是一些思考,一些经验,虽然它很简短,但是它说的是精华。1.编程的精义章节中有这样一个话题“会不会写程序问题”。不是智障或者懒惰,都可以去编程的。2.是懒人造就了方法章节中告诉我们懒人而又积极向上的人才能想出更好的方法。愚公者,编程的人。李冰者,乃创造者。心得:编程就是积极的... 阅读全文
posted @ 2015-05-13 07:54 诡术 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已做: 主修改了加载界面的一个Activity,实现加载后自动跳转的功能,实现了蜗牛直线移动。查阅了相关资料,关于如何实现蜗牛碰撞后物理反弹的效果。遇到问题:进度条的加载的方法调用,进度条消息队列如何重复添加。对于实现蜗牛碰撞事件的触发及效果不能解决。明天任务:学习研究克服困难尽力实现蜗牛碰撞事... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 22:01 诡术 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已做: 蜗牛形象移动遇到问题:蜗牛不能很好地移动,不过不理想。明天任务:继续移动设计,有可能的话添加障碍物。 阅读全文
posted @ 2015-05-11 21:09 诡术 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已做: 学习了相关视频,写了一个activity。遇到问题:计时功能不符合理想要求。明天任务:修改完善计时、计分功能。 阅读全文
posted @ 2015-05-10 22:54 诡术 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已做: 组装任务完成。遇到问题:组装时有地方不协调,包名不匹配,图片名字不一致等。明天任务:计时、计分功能。 阅读全文
posted @ 2015-05-10 09:19 诡术 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑