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摘要: 来看一个新奇的思路:第一篇题解 然后这种题目没啥思路,就把SG函数写出来吧 阅读全文
posted @ 2024-03-10 17:51 最爱丁珰 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先看这篇题解 下面是一些注释 首先,这篇题解的做法相当于是跟蓝书上插入查询的对象刚好反过来,也没有问题 然后,是对这篇题解存前两个的解释 首先是为什么会存在这个问题?我们考虑\(a^{p_1t}\)和\(a^{p_2t}\),其中\(p_1<p_2\)而且\(a^{p_1t}\equiv a^{p_ 阅读全文
posted @ 2024-03-10 16:15 最爱丁珰 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 看这篇题解就好了 虽然我的代码比较丑。。 update 2024.7.22 重新做一遍的时候做出来了 心路历程:最开始肯定考虑每个多重集选哪些数,但是发现做不了,于是考虑转换对象,直接枚举答案,对每一个答案不难想到题解的贪心 但是他的维护我不是很看得懂,有时间了看一下,重新做的时候我是用递推维护的 阅读全文
posted @ 2024-03-10 13:17 最爱丁珰 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是一道很典型的知道下界,构造下界的题目 看这篇文章 当然也可以从DP方程的角度想 有\(f[i]=max(f[j])+1\),\(1≤j<i,a[j]<a[i]\),我们在新序列\(c\)中DP的时候,我们尝试对\(a\)的每一个数的\(f\)都保持不变,于是有了上面的做法 这其实也是考虑对象的转 阅读全文
posted @ 2024-03-10 13:08 最爱丁珰 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 看这篇题解就好了 虽然我是用倍增优化这个过程的,复杂度多了一个log update 2024.7.22 如果建图的话,会发现这是一个基环树+树的森林集合,也可以很容易做出来 阅读全文
posted @ 2024-03-10 12:59 最爱丁珰 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 其实这就是一个\(2Y-1\)局\(Y\)胜的体育比赛,每局比赛是\(X\)颗球 由于题目给的序列是合法的,所以不可能输出?,直接输出最后一局的结果就好了 虽然我赛时的时候是纯模拟 update 2024.7.22 重新做这道题目一下子就看出来了最后一个人是赢家 但是却觉得可能无解 注意这句话啊: 阅读全文
posted @ 2024-03-10 12:54 最爱丁珰 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主要是写一下证明 我们假定知道了答案的区间了,当我们到达答案的起始点的时候,我们无论栈里面放的什么,我们经过了答案这段区间后,栈剩下的内容不变,所以我们一定不会遗漏最优的答案;而我们每次做代码的这种统计的操作,也一定是合法的一个括号序列。所以是充要条件 关于细节,看看这篇题解 总的来说,思想就是如果 阅读全文
posted @ 2024-03-09 23:40 最爱丁珰 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这肯定是学证明了,看这篇文章 补充一下细节 首先,\(m\)的范围应该是\([0,b-1]\) 然后,当\(m\)取不同值的时候,\(ma\)%\(b\)一定为不同值(这个性质确实有点奇特,可以记下来) 反证,如果\(m_1a\equiv m_2a \: (mod\: b)\)且\(0≤m_1<m_ 阅读全文
posted @ 2024-03-09 23:18 最爱丁珰 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设\(S_n=\prod_{i=1}^{n}a_i\),像阶乘求逆元一样,我们倒推 有\(a_n\cdot a_n^{-1}\equiv 1(mod \: p)\),即\(\frac{S_n}{S_{n-1}}\cdot a_n^{-1}\equiv 1(mod \: p)\),于是有\(a_n^{ 阅读全文
posted @ 2024-03-09 22:44 最爱丁珰 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这篇题解的每个方法都要记住 最后那个求逆元的推导都是建立在取模之上的 update 2024.8.6 看到线性,不难想到线性筛,其实是可以用线性筛求逆元的 阅读全文
posted @ 2024-03-09 22:43 最爱丁珰 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
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