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摘要: stackalloc 官方文档 https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/operators/stackalloc A stackalloc expression allocates a block of m 阅读全文
posted @ 2024-06-08 20:54 dewxin 阅读(563) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网友的笔记 https://blog.csdn.net/u012322710/article/details/50858216 Fiter mode过滤器模式 因为贴图在屏幕里肯定会存在放大,缩小的情况,这种时候就会出现锯齿。 今天看到一个视频有讲解到这一块。 在UNITY3D中点开一张贴图,Fit 阅读全文
posted @ 2024-05-23 16:28 dewxin 阅读(1407) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最终效果 步骤 进入梦幻西游所在文件夹,打开font目录,拷贝华康圆体hkyt.ttf到Unity工程目录。 打开FontMaker,生成对应字体asset。此时的效果如下 可以看到,效果还不错,但是看着有点累。用腾讯QQ的截图软件可以对比细节。可以发现网易的字体普遍有明亮的结构。所以肯定调高了亮度 阅读全文
posted @ 2024-05-05 16:28 dewxin 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址 https://freetype.org/freetype2/docs/glyphs/glyphs-4.html 目录字间距调整对子 Kerning pairs应用字间距调整 Applying kerning The term kerning refers to specific info 阅读全文
posted @ 2024-03-29 01:16 dewxin 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址 https://freetype.org/freetype2/docs/glyphs/glyphs-3.html 目录基线,笔位置以及布局 Baseline, pens and layouts排版参数和包围盒 Typographic metrics and bounding boxes定位 阅读全文
posted @ 2024-03-27 16:34 dewxin 阅读(596) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址 https://freetype.org/freetype2/docs/glyphs/glyphs-7.html 目录矢量坐标 和 像素坐标 Vectorial versus pixel coordinatesFT_Bitmap描述符 The FT_Bitmap descriptor将轮廓 阅读全文
posted @ 2024-03-26 21:43 dewxin 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
摘要: FreeType是一款免费用于渲染字体的开源库。 在使用该类库时,最好先过一遍官方文档,其中FreeType Glyph Conventions部分的文章必读。 编译 我们可以进入下载界面,点击任意一个地址下载源码。 这里笔者使用的是2.13.2版本,解压后会获得一个freetype-2.13.2文 阅读全文
posted @ 2024-03-26 19:52 dewxin 阅读(5270) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址 https://freetype.org/freetype2/docs/glyphs/glyphs-2.html 目录像素,点,以及设备分辨率 Pixels, points, and device resolutions矢量表示 Vectorial representationHintin 阅读全文
posted @ 2024-03-24 21:44 dewxin 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址 https://freetype.org/freetype2/docs/glyphs/glyphs-1.html 目录字体文件,格式以及信息 (Font files, format and information)字符图形和映射 Character images and mappings字 阅读全文
posted @ 2024-03-23 23:56 dewxin 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文链接 https://zhuanlan.zhihu.com/p/573922877 警告:我想你应该知道大多数字体需要商业授权。如果是商业汉化需要使用像素字体,请注意对应字体授权范围和商用条件。很多中文像素字体溯源困难,本文中列举的授权情况基本为推断,不代表实际情况。稍微介绍一下一般游戏汉化时使 阅读全文
posted @ 2024-03-20 22:34 dewxin 阅读(954) 评论(0) 推荐(0)
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