摘要: 本次分析的JamPlus为Jamplus0.3(基于Jam2.5) 阅读本篇文章需要对Lex&Yacc有一定了解,如果没有基础,推荐看完《Lex&Yacc入门》和《使用Yacc》再来阅读本篇文章。 Jam的解析阶段 Jam一共有4个阶段的操作,启动,解析,绑定,更新。 Jam has four ph 阅读全文
posted @ 2026-01-26 22:45 dewxin 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上一章重点介绍了lex。本章我们将把注意力转向yacc,不过我们仍会使用lex来生成词法分析器。lex识别正则表达式,而yacc识别完整的语法。lex将输入流分割成片段(词符),然后yacc将这些片段按逻辑组合起来。 本章我们将创建一个桌面计算器:从简单的算术运算开始,逐步添加内置函数、用户变量,最 阅读全文
posted @ 2026-01-22 15:11 dewxin 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本系列为deepseek机翻的《Lex&Yacc》 更严谨的文档,可以参考bison文档,第3章开始是技术细节 https://www.gnu.org/software/bison/manual/html_node/index.html#SEC_Contents Lex和yacc可以帮你编写程序来解 阅读全文
posted @ 2026-01-17 23:26 dewxin 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Posted on September 7, 2014 by jeffreyzksun Overview Jam is a small open-source build tool that can be used as a replacement for Make. Its original Ja 阅读全文
posted @ 2026-01-15 13:01 dewxin 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://sw.yzz.cn/pet/201503-927829_all.shtml 许多时候玩家洗宝宝时候总是纠结于资质和成长如何取舍,土豪无限丹洗的请无视,平民经常想要知道到底哪只会有更强的面板,那么接下来我就带给大家一些公式。主要是宠物的攻击、气血、防御、灵力、速度这五个属性的计算,公式都 阅读全文
posted @ 2026-01-10 18:57 dewxin 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文链接 https://coolshell.cn/articles/5426.html (ps:作者虽然逝世了,但没想到博客竟然还有人在维护。。) vim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的。下面的文章 阅读全文
posted @ 2026-01-09 20:52 dewxin 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自 https://www.cnblogs.com/open-coder/p/12079125.html 有2点需要注意的:1虚拟机不要用VirtualBox,D3D接口会有问题。2操作系统不要用win7,VMware新版不太支持了。 (ps:血泪的教训) 如何下载vs2012 https:// 阅读全文
posted @ 2026-01-04 15:46 dewxin 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 背景 Unity中的Layer经常被开发者用来控制物理碰撞和射线检测,也可以用于渲染特定的Layer。 但在使用Layer的过程中,我们需要注意以下问题。首先LayerName是string类型的, 因此很容易打错字符。还有就是代码中存储的Layer,经常会出现和存储layer的项目资产TagMan 阅读全文
posted @ 2026-01-02 00:23 dewxin 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 背景 内容 使用上的区别 ImGui是每一帧告诉GPU现在UI的样子。 Retained GUI是构造一次GUI,然后有需要的时候修改它。 Mental model shortcut ImGui: “Every frame, tell the UI what it looks like right 阅读全文
posted @ 2025-12-31 14:27 dewxin 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.添加值为zh-CN.utf8的环境变量LC_ALL。 2.将中文字体,比如宋体simsun.ttf放置到windows/font目录里面 阅读全文
posted @ 2025-11-14 15:25 dewxin 阅读(538) 评论(0) 推荐(0)