随笔分类 - 游戏设计
摘要:来源: BV1zwXDBBE1m 属性计算 性格修正 = 0 / 0.2 / -0.1 生命 = [ 1.7种族值 + 0.85个体值 + 70 ] * (1+性格修正) + 100 其他属性 = [ 1.1种族值 + 0.55个体值 + 10] * (1+性格修正) + 50 伤害计算
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摘要:此文档基于ChatGPT生成 近战伤害计算 基础武器伤害 每次武器攻击的伤害计算从武器的(最小伤害,最大伤害)开始计算。 对于上面给出的武器,这里会在 (18,27) roll点。 Random roll between (min damage — max damage) 攻击强度加成 Attack
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摘要:http://sw.yzz.cn/pet/201503-927829_all.shtml 许多时候玩家洗宝宝时候总是纠结于资质和成长如何取舍,土豪无限丹洗的请无视,平民经常想要知道到底哪只会有更强的面板,那么接下来我就带给大家一些公式。主要是宠物的攻击、气血、防御、灵力、速度这五个属性的计算,公式都
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