神武 宠物面板计算公式(转)
http://sw.yzz.cn/pet/201503-927829_all.shtml
许多时候玩家洗宝宝时候总是纠结于资质和成长如何取舍,土豪无限丹洗的请无视,平民经常想要知道到底哪只会有更强的面板,那么接下来我就带给大家一些公式。主要是宠物的攻击、气血、防御、灵力、速度这五个属性的计算,公式都亲测有效,误差不超过0.5%,用来比较宝宝足矣。
首先呢,涉及到面板的变量就是资质、等级、属性点、成长。前三者都很容易看到,成长可能一些人都不太清楚,不过大多数人应该已经明白了。还是发一下。
神兽进阶前为1.23,进阶1次,1.24,进阶2次后是1.25 四次进阶后是1.26
珍兽固定是1.23,二次进阶后是1.24
死亡骑士 芙蓉仙子 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
九尾灵狐 金刚狼 九色鹿 罗刹女 龙女 飞翼仙子 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
蛟龙 凤凰 天兵 瑞兽 蝴蝶精灵 1.195 1.207 1.22 1.232 1.244
无常 1.185 1.197 1.21 1.222 1.234
牛头 马面 僵尸 1.156 1.168 1.18 1.191 1.203
财迷鬼 妖鬼 幽魂 1.176 1.188 1.2 1.212 1.224
龟丞相 蟹将1.137 1.148 1.16 1.171 1.183
狐精 龙须豹 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173
蛇妖 蚌女 鱼兵 灵猿1.107 1.118 1.13 1.141 1.152
山精 猫女 金鹰 蛮熊 1.097 1.108 1.12 1.131 1.142
霜狼 1.078 1.089 1.1 1.111 1.122
攻击面板公式
宝宝攻击的计算公式:
攻击=65.5+等级×资质×(1/750×成长+7/3750)+力量点数×成长+装备+技能(强力或高强力)


公式算好之后是1448,洗练石+16攻击,说明此攻击公式无误。

速度面板公式
速度=0.35×(敏捷点数+其他点数/7)×敏捷资质÷1000×(1+成长),还是以上边的雪精灵和47做例子。

可以发现,基本上误差很小,都在1以内。所以速度公式应该也是可用的。
所以说对于速度来说,敏捷资质影响比较大,1500和1600的差距影响大概是是6%,而成长即使差最多即0.05,也不过就差了0.05/2.26只有2%左右。所以速宠看资质就好。
灵力面板公式
再看灵力公式:
灵力=法资×等级/1000+(魔力点数×7+力量点数×4+体质点数+耐力点数)×0.05×(1+成长)


看了公式,大家也就清楚了为什么法宠的伤害要看格子了吧,法资对灵力的影响1点才影响0.1,而成长绿心和红心也不过就是相差2%。
防御面板公式
防御=(1128/900+760/900*成长)*等级*防资/1000+4/3*耐力*成长 这个误差可能算大一点,但是不影响我们的选择。

气血面板公式
气血=51.1+(0.0108*等级+6.98)*等级*体资/1000+5*体质*成长


总结
最后整理一下:
攻击=65.5+等级×资质×(1/750×成长+7/3750)+力量点数×成长+装备+技能(强力或高强力)
速度=0.35×(敏捷点数+其他点数/7)×敏捷资质÷1000×(1+成长
灵力=法资×等级/1000+(魔力点数×7+力量点数×4+体质点数+耐力点数)×0.05×(1+成长)
气血=51.1+(0.0108*等级+6.98)*等级*体资/1000+5*体质*成长
防御=(1128/900+760/900*成长)*等级*防资/1000+4/3*耐力*成长

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