会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
cyssmile
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
随笔分类 -
gl
使用glViewport后渲染不正确
摘要:最近使用gles,做了oes texture转texture2d的功能,使用FBO做的。 为了让图片转换正确,调用了glViewport来设置屏幕宽高,这样能够正确转换。 但是处理完后,需要将屏幕重新设置为原来的到小,避免上屏显示不正确。
阅读全文
posted @
2022-07-19 11:17
cyssmile
阅读(117)
评论(0)
推荐(0)
libEGL: call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread
摘要:昨天使用glsurfaceview的时候遇到这个问题。这个问题其实是自己代码顺序问题。 在setRenderer前进行了create texture之类的操作。在setRender之前其实还没有初始化egl的环境。
阅读全文
posted @
2022-07-12 09:08
cyssmile
阅读(912)
评论(0)
推荐(0)
公告