libEGL: call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread

昨天使用glsurfaceview的时候遇到这个问题。这个问题其实是自己代码顺序问题。
在setRenderer前进行了create texture之类的操作。在setRender之前其实还没有初始化egl的环境。

posted @ 2022-07-12 09:08  cyssmile  阅读(901)  评论(0)    收藏  举报