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2007年12月17日

摘要: 就是用CPUID指令。这是Pentinum处理器加入的指令,但VC居然不支持它,搞不懂微软在搞什么飞机。不过没关系,我们自己来。#define cpuid __asm _emit 0x0F __asm _emit 0xA2// CPUID的指令代码就是0x0FA2__asm{ mov eax, 1; cpuid; // EAX=1时,CPUID指令返回EAX=CPU版本信息,EDX=... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 作者:rix (rix@securiweb.net)backend注:本文来自Phrack56期的《SMASHING C++ VPTRS》。正如大多数国外黑客的文章,技术原理及应用都讲得比较详细,但所提供的源代码似乎总是会存在不大不小的问题。这也许是因为他们觉得应该让读者自己去研究和调试,以更好地掌握这些技术。或许以后我也会这样做。;)测试环境: 操作系统:Red Hat 6.1 (i386... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 基本形状开发Microsoft Corporation 2000年10月 适用于Microsoft Visio 2000 企业版Microsoft Visio 2000 专业版Microsoft Visio 2000 标准版Microsoft Visio 2000 技术版摘要: 本文介绍如何绘制您自己的 Microsoft Visio 形状。其中探讨了绘制 Visio SmartShapes ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 垂直对齐文本 在“格式”菜单上单击“文本”,然后单击“文本块”。 默认情况下是“居中”,使文本超出形状的高度,延伸到顶端和底端之外。选择“靠上”可使文本与形状的顶部对齐,只延伸到底端之外,这样看起来更分明。选择“靠下”可使文本底线与底端边界对齐。 水平对齐文本 在“格式”菜单上单击“文本”,然后单击“段落”。 现在您可以选择“靠左”、“居中”、“靠右”、“两端对齐”或“强制对齐”。如果希望文本... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Unix/Linux作坊原始文件:Linux IP Masquerade mini HOWTO Ambrose Au, achau@wwonline.com v1.00, 1 January 1997翻译日期:1997/04/14翻译维护:asdchen@ms1.hinet.net O-------------------------------... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 本文适用于DX8, DX7 VS6中的MSDN所带的DXSDK较老,要查DX8或DX7有关的帮助可能不够方便。我们在DXDevList中看到过一组讨论,其中Tom Spilman先生发现一个好办法将DX7 Help 合并到MSDN中(DX8也同样如此),Matthew Waddilove先生做了在VS6下的补充。我们按着他们介绍的方法在VS98下试用成功,并略有简化,感觉这种比较实用,因此整... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C/C++的思索 C++之父访谈录 作者:佚名 翻译整理:pigprince ---------------------------------------------------------------------- 在1998年的元旦,Bjarne Stroustrup(C++之父)接受了IEEE《计算机》杂志记者的专访。编辑很自然的认为他会对于过去七年来使用他创建的语言进行面对对象设计做... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)

摘要: AI(1)知识表示法:任何复杂的求解技术都由表示和搜索两部分,我们下面将介绍几种知识的表示法:1.状态空间法: 状态(state):描述某类不同事物间的差别而引入的一组最少变量的由序集合,表示为: Q=[q0,q1,...,qn]T上面Q中的每个变量qn称为状态变量. 状态空间(state space):表示该问题的全部可能状态及其关系图我们以15数码难题为例来说明状态空间表示的概念:它由各起... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)

摘要: “给你二十万元,三年之内你能够赚回多少钱?”——问题摆在面前的时候,大部分人不会说我三年就会把这些赔光,可是事实总是那么无情。 中国软件业最近一次高潮并不是发生在即将过去的2000年,而是1年前的“红色正版风暴”。今年的无论是“I软件”还是“金山.NET”,终究给人一种概念炒作的嫌疑。今年中国软件业不管是思路还是发展方向,都齐刷刷的转向了Internet,仿佛没有Internet作为支撑... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)

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