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2007年12月17日

摘要: 发信人: cvisual (贝贝), 信区: VisualC 标 题: 在 CTreeCtrl 中枚举系统中的所有窗口!(I) 发信站: BBS 水木清华站 (Tue May 19 14:35:11 1998) 本文将给出一个源程序 在一个对话框中的TreeCtrl中用树的形式枚举窗口 这是头文件 // WinList.h : header file // /////////////... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 发信人: cvisual (贝贝), 信区: VisualC 标 题: 在 CTreeCtrl 中枚举系统中的所有窗口!(II) 发信站: BBS 水木清华站 (Tue May 19 14:37:24 1998) 这是实现文件 // WinList.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "mfc.h" #in... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 用Visual Basic编程建立自己的回收站http://tech.sina.com.cn 2000/09/29 软件世界 王福生 杨洪勇 在Windows 95中删除一个文件或文件夹,只需用鼠标拖动文件(夹)到回收站,然后松开鼠标按钮即可,这种可视化的操作给用户带来了很大方便。如果程序开发人员在自己的程序中能做到这样,在自己的程序中也增加一个和Windows中风格相同的回收站,那么开发... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 使用MFC编写internet查询程序 杜经农 在VC++ 5.0中,MFC的WinInet类包装了相关的用于internet 客户机程序编程的win32 API函数。这样,无需了解winsock或TCP\IP的细节就可以编制出internet客户机程序。本文中,我们将探讨如何使用WinInet类来编写一个internet查询程序,该程序起名为“探路者”。该程序能使用各种协议来查询网络,包括古... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 读取DXF格式文件 OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免... 阅读全文

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摘要: 在Visual C++中使用fopen()函数来读写文件 刘志荣 很多使用过Turbo C的朋友喜欢用fopen()函数来读写文件,在Visual C++环境中您也可以使用fopen()来读写文件。而且您还可以使用Visual C++中的标准的打开文件对话框,这样可以使选取读写文件的路径更方便。具体的做法是这样的。 首先您需要使用到MFC基本类库,在您原有的Visual C++程序中加上一个由... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(840) 评论(0) 推荐(0)

摘要: SQL SERVER提供了通过EXCHANGE或OUTLOOK收发邮件的扩展存储过程,下面将这几个过程简单的介绍一下。一、启动SQL Mail xp_startmail @user,@password @user和@password都是可选的 也可打开Enterprise Manager中的Support Services,在SQL Mail上... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 电脑游戏随着硬件执行效率与显示解析度等大幅提升,以往很多不可能或非常难以实现的电脑游戏如此都得以顺利完成。虽然电脑游戏的呈现是那么地多样化,然而却与我们今日所要探讨的主题,人工智能几乎都有着密不可分的关系。 在角色扮演游戏中,程序员与企划人员需要精确地在电脑上将一个个所谓的“怪物”在战门过程中栩栩如生地制作出来;所以半兽人受了重伤懂得逃跑,法师懂得施展攻性法术。 目前能让人立刻想到与人工智... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 资料整理·飞意软件工作室-程序员网站指令集的进步——MMX和SSE 如果一次只能做一件事情…… 自最简单的计算机开始,指令序列便能取得运算对象,并对它们执行计算。对大多数计算机而言,这些指令同时只能执行一次计算。如需完成一些并行操作(如立体声左、右声道,或显示器的红、绿、蓝混合),就要连续执行多次计算。此类计算机采用的是“单指令单数据”(SISD)处理器。 然而,现实世界的大多数计算都会... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在Win32环境下,播放音乐音效的方法太多了,而且有一个共同点就是:你不需要花很大的心力就可以得到你需要的东西。延续主题式的探讨,这一期我们着重在音乐与音效的播放。□ 游戏的配乐我相信很多人一定同意音乐在游戏里面所占的地位,回想一下国内RPG的经典「仙剑奇侠传」,剥掉音乐这一个层面,整个游戏将会逊色不少,尤其适当的场景搭配适当的音乐,更能让玩家融入剧情当中。该哭的时候哭,该笑的时候笑,大概就... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)

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