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2007年12月17日

摘要: AI(1)知识表示法:任何复杂的求解技术都由表示和搜索两部分,我们下面将介绍几种知识的表示法:1.状态空间法: 状态(state):描述某类不同事物间的差别而引入的一组最少变量的由序集合,表示为: Q=[q0,q1,...,qn]T上面Q中的每个变量qn称为状态变量. 状态空间(state space):表示该问题的全部可能状态及其关系图我们以15数码难题为例来说明状态空间表示的概念:它由各起... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Delphi中易混淆的概念 林毅 (06/22/2000) 一、Owner和Parent的区别: Parent属性是指构件的包容器,构件只能在此范围内显示和移动。举例子如下: (1)在Form1的窗体上,放一个Panel1,并将Panel1拉大, (2)在Panel1上放一Button1; (3)在Form1上放一Button2。 现在如果移动Panel1,则Button... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)

摘要: (06/11/1999) 概述 ----目前在许多学习软件、游戏光盘中,经常会看到各种 图形显示技巧,凭着图形的移动、交错、雨滴状、百页窗、积木堆叠等显现方式,使画面变得更为生动活泼,更 能吸引观众。本文将探讨如何在Delphi中实现各种图形显示技巧。 基本原理 ----在Delphi中,实现一副图象的显示是非常简单的,只要在Form中定义一个TImage组件,设置其pi... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 解析C语言中的sizeof(作者:方敏、吴鸣鸣 2001年01月08日 15:28)一、sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。 二、sizeof的使用方法 1、用于数据类型 size... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)

摘要: VC开发应用程序答疑(作者:林琪 2001年01月09日 19:16) 在微软的开发工具中,VC仍然是目前最为流行的开发工具,有大量的开发人员利用VC进行项目开发。在开发VC应用程序时,我们会遇到一些常见问题,笔者经过总结,给出了通用的解决方法,希望能对大家有所帮助。 问:应用程序中往往需要启动其它的程序运行,如何实现加载,有几种方法,哪一种比较好? 答:有三个SDK函数 WinEx... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 声音文件格式漫谈(作者:徐建国 2001年01月09日 19:41) 压缩文件格式让歌曲文件更小,更易于保存和在Internet上传播。所有这些都是为了一个目的——让热爱音乐的电脑用户能够方便地交流他们的数字音乐。 由于音乐交流受到欢迎,技术人员便发明出更好的音频格式。除了很少的一部分,如bluematter和WMA,试图达到甚至超过CD的音质外,它们多数朝着版权保护、更小的文件尺寸以及... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 加速ASP程序的显示速度(作者:Huoju 2001年01月02日 10:34) 作为一个ASP程序员,你不会怀疑提高Web应用程序性能的重要性。为了让程序运行的更快一些,你可能一直忙于优化数据库或COM组件。如果这些你都做过了,你想到过靠加快最终生成HTML代码在浏览器中的显示速度来提高性能吗?对于最终用户来说,如果页面能显示的更快,你就能赢得更多的赞誉。 提高HTML在浏览器中显示的速... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 本章说明过滤钩子驱动程序. 一个过滤钩子驱动程序是用于操作系统中的一个IP过滤驱动程序的上下文中处理或过滤网络包,过滤钩子驱动程序扩展了IP过滤驱动程序的功能。下面主题描述了过滤钩子驱动程序的一些特性, 解释怎样建立过滤钩子并列出实现一个过滤钩子驱动程序相关的输入输出控制代码函数的参考信息: 1.1 关于过滤钩子驱动程序 一个过滤钩子驱动程序是一个用于过滤网络包的核心模式驱动程序. 一个... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 我们首先想到的是响应WM_KEYDOWN消息,但实际运行却发现没有任何效果。原因是对话框里的控件需要首先对按键作出响应,比如多行编辑框必须首先处理回车,不至于回车使对话框关闭。我们要想在第一时间对对话框的按键做出响应,需要重载PreTranslateMessage,以下的代码实现了在对话框中显示虚拟键值(virtual-key code)BOOL CTestDlg::PreTranslateM... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)

摘要: MFC架构下的DirectX8第一章 MFC框架(DX8MFC)这里的MFC框架指的是一个符合游戏开发应用的框架,当然你也可以写一个符合你要求的MFC框架。如果你对MFC比较熟悉的话可以直接从第二章开始阅读。本框架是以后几个例子的基础,如果你对MFC不是很了解的话,就要认真阅读本章,以求对这个MFC框架有一个深入的了解。框架中包括两个类:CDX8MFCApp类和CFrameWin类,CDX8M... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:23 csdnexpert 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)

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