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2007年12月17日

摘要: 原文:Agility and the Big Dog 今天,有人把这个链节发给我看,但是我并不赞同里面的所有内容,不过我喜欢后面的这段话: “校园内的大人物”应该对什么嚷嚷? 如果他们将OOP作为敏捷开发焦点的中心,那么大人物叫嚷的对象就是他们自己。 这让我想起了今年早些时候,我和Richard MonsonHaefel就这个话题交换的一个看法:至少是社区没有能力跳出它对OO的固执看法。 ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 遍历Symbian某目录下的所有文件应该是Symbian中常用到的功能模块,比如你想写一个类似“程序管理器”的程序,那么首先的任务就是要先知道某目录下到底有那些文件,然后再筛选出你所需要的文件。遍历Symbian某目录下的所有文件有两种方法① 我们首先学习点预备知识查看SDK HELP中的GetDir()方法,你会看到如下的内容: ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 版本控制软件SubVersion 入门前言:最近一直在不同机型上面移植项目,或者在以前的功能基础上添加新的功能,因为这家公司以前幼稚到未用版本控制工具来进行源代码的控制,现在又是几个人编辑同一份源代码,其效率之低可想而知。真是"你方改完我上场"啊。先引用句名语吧: "即使你的团队只有你一个人,你的项目只需一周的时间;即使那是'用过就扔'的原型;即使你的工作并非源码;确保每样东西... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1650255 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 以前一直是用Eclipse来做J2ME的开发的,最近一段时间转到了Netbeans,发现Netbeans还是很好用的,支持"断点Debug",但是今天发现一个巨奇怪的问题。 我程序中通过 txt_url = "http://kjava.stockstar.com:81/cfhj.asp";到服务器上取一个文本文件,这个文本文件是以UTF-8的格式传递给我的。但Ec... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,如在代码中写"abc",那么编译器帮你存储的是"abc\0"2."abc"是常量吗?答案是有时是,有时不是。不是常量的情况:"abc"作为字符数组初始值的时候就不是,如char str[] = "abc";因为定义的是一个字符数组,所以就相当于定义了一些空间来存放"abc",而又因为字符数组就是把字符一个一个地存放的,所以编... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Author:孙东风 2007-04-08①MVC架构 我们知道,在软件编写过程中一直提倡"数据"和"界面"的高度分离,Symbian中也是这么做的。 首先,基于"传统EIKON框架"的应用程序会产生App、Document、AppUi、Container四个类,其中App是应用程序的"启动类",Document基础上没什么用处,而Symbian中大量的处理工作都... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Origine: http://forum.newlc.com/index.php/topic,12882.0.htmlIn the RSS file:RESOURCE CBA r_yourapp_softkeys_options_open { buttons = { CBA_BUTTON { id=EAknSoftkeyOptions; txt = "Options"; }, CBA... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)

摘要: ① 最重要的设计诀窍是将“引擎”代码与用户界面(UI)代码分开,分为不同的模块。这样设计有助于您的程序在不同用户界面系统之间的移植,Symbian OS本身也采用这种设计。 方法之一是在二进制级就进行这个区分。将所有非用户界面相关代码放到独立的引擎.DLL文件中。您的程序中用户界面相关的代码可以链接到这个.DLL文件,从而访问引擎获取其提供的功能。 ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 参考网上一篇文章重新整理了下屏幕双缓冲和DSA的知识!⑴图形设置和图形上下文 应用程序绘制图形时,必须要使用图形设备和图形上下文。 图形设备是绘制操作的对象(如屏幕、打印机等),图形设备上下文提供了一种设备的抽象机制从而完全屏蔽了具体的图形设备,应用程序在使用这些图形设备时只需要和这些抽象的图形设备类交互即可,而不必考虑其具体的设备。 图形上下文是绘画平台及... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)

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