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2007年12月17日

摘要: 1、 情况不同 一只小猪、一只绵羊和一头乳牛,被关在同一个畜栏里。有一次,牧人捉住小猪,牠大声号叫,猛烈地抗拒。绵羊和乳牛讨厌牠的号叫,便说:「他常常捉我们,我们并不大呼小叫。小猪听了回答道:「捉你们和捉我完全是两回事,他捉你们,只是要你们的毛和乳汁,但是捉住我,却是要我的命呢! 立场不同、所处环境不同的人,很难了解对方的感受;因此对别人的失意、挫折、伤痛,不宜幸灾乐祸,而应要有关怀、了解的心... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Origin:http://www.zhmy.com/blog2006004/goto723/archives/2006/29705.shtml在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,它们... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 声明:是我参考网上一片文章加上自己的理解写出来的! 我们都知道Symbian里没办法象PC那样用printf()、Symtem.out.println()等来打印Debug信息到Cmd控制台,那么我们在Debug的时候只能用CEikonEnv::InfoMsg()来把信息输出到Symbian程序的窗口上,但是这个函数只能在模拟器上才起作用,调试起来也很不方面!还有一个办法就是把D... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Author:孙东风 2007-04-06 最近总有同行问我Symbian全屏显示的问题,说是参考了网上的方法也无法设置成全屏。其实,归根结底还是不明白Symbian框架的调用机制。这篇文章里我就来彻底研究一下Symbian全屏的机制。 首先,我们可以利用Carbide.vs向导建一个项目,名字就叫"TestScreen",选择基于Eikon的传统控件架构。 ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)

摘要: CTest_1AppUi::HandleCommandL(TInt aCommand) { switch ( aCommand ) { case EAknSoftkeyBack: case EEikCmdExit: { ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 我们知道在Symbian的按键事件处理中使用以下方法: TKeyResponse CMegajoyContainer::OfferKeyEventL(const TKeyEvent& aKeyEvent, TEventCode aType)这个方法是在CCoeControl(Control base class from which all other controls are derive... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 用过C++的人都知道,C++中有个"拷贝构造函数"的概念。这个概念是为了解决C++中把一个对象指针赋值给另外一个对象指针,从而两个指针指向同一块内存区域而提出的。 同样,Java做为一门高级语言,它也无法避免这样的问题。Java中没有"拷贝构造函数"的概念,而是提出了一个... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

摘要: int main(){ int a=1; int b=2; int c=-1;} 问题是下面哪个关系成立: &a>&b>&c还是&a&b>&c。 如果void f(int a ,int b, int c){ in... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 构建基于MVC+Observer模式的、艺术性的移动开发框架(KJAVA版)Author:孙东风Date:29/11/2007 做移动平台的开发不知不觉已经几年,先后接触过Kjava、Symbian、Windows mobile平台,做过游戏,也做过应用,而且以联网的居多。 我也时常辗转于不同平台间代码的移植,Java到C++、C++到Java,期间大多的时间浪... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 构建基于MVC+Observer模式的、艺术性的移动开发框架(KJAVA版)(二) Author: 孙东风Date:03/12/2007 在上一讲中,我们利用MVC+Observer模式设计了移动开发框架。那么,这一节里我们会以一个"媒体播放"为具体实例来实现这个框架。 首先,可以利用UML建模工具进行如下类的设计: 这个类图对应上节我们所讲解的框架... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:29 csdnexpert 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)

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