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随笔分类 -  Flash

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flash的菜单与asp.net进行交互(转)

摘要:最近想做一个flash的菜单与asp.net进行交互. 参考了很多网上的资料,最后有以下心得,写出来记一下。 一、动态加载菜单 菜单的内容如下(menu.xml): 如果动态加载呢? 1)把以menu.xml文件放到网站的根目录之下,然后在flash的as中写如下的as脚本. mymenu = new XML(); mymenu.load("me... 阅读全文
posted @ 2008-04-22 12:40 JoyBin 阅读(503) 评论(0) 推荐(0)
flash调用js中的方法,让js传递变量给flash (兼容 IE & FF) (转)

摘要:前几天发表了 将FlashVars写在JS函数中,实现与后台的实时变量更新,但是仅支持 IE,随后与 Luckyer 进行了交流,发现用 SetVariable 可以很方便的实现多浏览器兼容。举例如下。 html 页中的 JavaScript 函数: function GetSwfUrl() { var pics1 = parseInt(Math.random()*5)+1; var pics2... 阅读全文
posted @ 2008-01-14 12:29 JoyBin 阅读(10085) 评论(1) 推荐(0)
flash动画制作常用代码

摘要:1、全屏播放Flash 在默认的情况下,Flash动画不是以全屏播放(false),如果需要让动画以全屏状 态播放,就必须把Fullscreen命令设置为True,写为: Fscommand ("Fullscreen","True"); 根据需要,我们可以把它写到帧、按钮、MC(Movie Clip)中。 2、取消右键菜单 Showmenu命令是用来设置是(True)否(f... 阅读全文
posted @ 2007-12-03 17:46 JoyBin 阅读(749) 评论(0) 推荐(0)
循环播放菜单的制作!

摘要:1、设置文档的属性:宽:250像素,高:100像素,帧频:24fps,背景色:#006600。 2、制作3个风格相同的按钮,只是它们的文本信息不同。分别命名为but1、but2、but3。这时库面板当中会自动生成三个按钮。 3、将按钮but1拖到主场景的图层1第一帧,选中该按钮,按F8将其转换成名为mc的影片剪辑,并在属性面板中命名该影片剪辑名称为mc。如图: 4、双击进入mc影片剪辑的编辑... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:48 JoyBin 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
对上一篇文章(如何制作以旋转菜单为操作形式的相册?)的总结!

摘要:最后我们进行一下重点代码及技术的点评: 整个程序编写下来最重要的便是 //以下内容用以实现文本信息的更换 function photoMove(a, b) { var _l1 = this;//定义矩阵_l1 _l1["mc" + a].scale = 130;//修改矩阵大小为120,可修改 delete bei_b["onEnterFrame"];//释放已用内存... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:45 JoyBin 阅读(394) 评论(0) 推荐(0)
如何制作以旋转菜单为操作形式的相册?

摘要:旋转菜单倍受大家的喜欢,以其动感和简捷的操作受到了大家的认可,今天我们一同来学习该如何制作旋转菜单。 详见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a317cc8010006iz.html 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:44 JoyBin 阅读(499) 评论(1) 推荐(0)
Flash当中最基本菜单的制作!

摘要:下面,由我来谈一谈最基本菜单的制作过程 首先,我们先进行一下功能的定位,也就是需要实现哪些功能。列举如下: 1)当弹出某一个菜单时,其它菜单处于收起的状态。 2)当点击菜单中的某一项任务时,驱动任务,并将下拉的菜单收起。 3)各菜单初始状态下,需要点击才会被驱动,不然初始状态既便是经过了也不会弹出,而一旦某一个菜单被单击,则当鼠标移动到其它菜单上时,其它菜单的菜单项会自动弹出。 4)一个菜单被展开... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:43 JoyBin 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
最基本的弹出式菜单的制作

摘要:内容见flash mx 2004 actionscript 动画设计56页。 技术点拨: 1)注意按钮的响应区域大小的设定,尤其是当直接把文字转为按钮时更应注意这一点,不然,在实际操作中想准确点击该按钮会变得很难。 2)如果在场景中为Move_menu影片剪辑加一个遮罩,那样效果会更好,这样一来,弹出菜单可以放在任何一个位置,并于单击时展开,再单击时缩回。 3)标题的MENU按钮上写的代码是: o... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:41 JoyBin 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)
如何通过按钮实现影片剪辑的旋转?

摘要:再假设一下: 场景中有两个按钮,一个是向左的按钮,一个是向右的按钮。还有一个影片剪辑pic.各自代码如下: 向左按钮: on(release){ setProperty("/pic",_rotation,getProperty("/pic",_rotation)-5); } 向右按钮: on(release){ setProperty("/pic",_rotation,getProp... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:40 JoyBin 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
如何通过按钮实现影片剪辑的缩放?

摘要:再来假设一下:场景当中有两个按钮,一个是放按钮,一个是缩小按钮。还有一个影片剪辑pic,功能是这样实现的: 在放大按钮上填写以下代码: on(release){ setProperty("/pic",_xscale,getProperty("/pic",_xscale)*1.1); setProperty("/pic",_yscale,getProperty("/pic",_ysca... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:39 JoyBin 阅读(297) 评论(0) 推荐(0)
如何通过按钮改变影片剪辑的位置移动?

摘要:我们先来假设一下: 场景中有四个按钮,用来控制影片剪辑pic的位置变化。在场景中建立一个影片剪辑pic,别忘了在属性当中声名它的名称为pic.这样在向左、向右、向上、向下的按钮上分别添加以下代码: 向左:on(release){setProperty("/pic",_x,getProperty("/pic",_x)-5);} 向右:on(release){setProperty("/pic",_x... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:35 JoyBin 阅读(385) 评论(0) 推荐(0)
有关于影片剪辑的常规控制方法

摘要:如场景中有一影片剪辑house,以及暂住、停止、继续、上一帧、下一帧五个控制按钮。则相应的代码编写如下: 暂停:on(release){_root.house.stop();}//注意stop的s是小写的,以后的play也是小写的 停止代码:on(release){_root.house.gotoAndStop(1);} 继续代码:on(release){_root.house.play();} ... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:32 JoyBin 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
将字符串转换成路径的函数 eval("******")

摘要:如:on(release){ var i=1; x=eval("MC"+i); x.Play(); } 同:on(release){MC1.play();} 当然也可以写成 on(release){ var i=1; eval("MC"+i).play(); } 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:32 JoyBin 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)
测试目标路径的函数targetpath(movieClipObject)的应用

摘要:如:在上例中MC2上输入以下代码 onClipEvent(load){ trace(targetpath(this)); }//注意把这些代码写在影片剪辑上。 则会输出 _level0 MC2 在这里,_level0表示的是根层次,如果比它高一层次则应表示为_level1. 如果把以上的代码写在MC1上,则会输出 _level0.MC2.MC1 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:31 JoyBin 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
路径的应用(3)

摘要:如果与MC2同级的还有一个影片剪辑MC3,则想修改MC3,的透明度,用如下方法: on(release){ _parent.MC3._alpha=0; } 如果MC3下还有一个影片剪辑MC4,想修改MC4的透明度则用如下方法: on(release){ _parent.MC3.MC4._alpha=0; } 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:30 JoyBin 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
parent的应用(2)

摘要:再假设一下吧,如果MC1存在于MC2中,控制按钮button与MC1是同级(同层次),则MC1的上一级MC2可以表示为 on(release){ _parent.MC2._alpha=0; } 其实也可以写成这样: on(releaes){ _parent._alpha=0; ... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:27 JoyBin 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
_root及this的应用(1)

摘要:_root是从根层算起的路径的形式,this同样也是用来表示路径,但一般要写在影片剪辑上。例如:MC1位于影片剪辑MC2中,则路径表示方法有两种:(假设控制按钮于MC2同层) 第一种:on(release){ _root.MC2.MC1._alpha=0; } 第二种:on(release){ this.MC2.MC1._alpha=0... 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:26 JoyBin 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
如何将动画设定在5分钟之内没有任何鼠标动作,则屏幕将转入一个指定的画面

摘要:在场景中放一个空的MC,在上面加Action: onClipEvent(enterFrame){ total=Math.floor(getTimer()/1000);//获取电影播放以来所经过的时间 if(total>=300){ _root.gotoAndPlay(2);//判断:五分钟后播放第二帧 } } 主场景中第一帧加上:stop(); 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:25 JoyBin 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
如何实现打开Flash文件时满屏播放?

摘要:在动画第一帧中插入“Actionscript:FSCommand("fullscreen",true)”,如果想不显示右键菜单,则插入:“FSCommand("showmenu",False)”,关闭动画为“FSCommand("quit")”。 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:22 JoyBin 阅读(497) 评论(1) 推荐(0)
怎样把做好的Flash动画转换成屏幕保护程序?

摘要:使用SWFBrowser或者Screensaver,他们可以很方便地将SWF转换成屏保,使用SWFBrowser你还可以将SWF中的图片、音效等提取出来。 阅读全文
posted @ 2007-11-30 23:19 JoyBin 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)

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