• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
:皒祗想自私旳占有著袮
.Net Ajax SQLserver Flex UI JS 一样都不能少...
博客园    首页    新随笔    联系   管理    订阅  订阅

最基本的弹出式菜单的制作

内容见flash mx 2004 actionscript 动画设计56页。
技术点拨:
1)注意按钮的响应区域大小的设定,尤其是当直接把文字转为按钮时更应注意这一点,不然,在实际操作中想准确点击该按钮会变得很难。
2)如果在场景中为Move_menu影片剪辑加一个遮罩,那样效果会更好,这样一来,弹出菜单可以放在任何一个位置,并于单击时展开,再单击时缩回。
3)标题的MENU按钮上写的代码是:
on(release){
    _root.Move_menu.play();
}
这些代码的路径是从根场景算起的,如果Move_menu这一影片剪辑位置发生了变化,即放于别的层中,这行代码也许就失效了,因而我认为可以改写成以下代码形式:
on(release){
 _parent._parent.Move_menu.play();
}
这样,相对路径就把位置变化导致的问题给解决了。
posted @ 2007-11-30 23:41  JoyBin  阅读(414)  评论(0)    收藏  举报
刷新页面返回顶部
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3