最基本的弹出式菜单的制作
内容见flash mx 2004 actionscript 动画设计56页。
技术点拨:
1)注意按钮的响应区域大小的设定,尤其是当直接把文字转为按钮时更应注意这一点,不然,在实际操作中想准确点击该按钮会变得很难。
2)如果在场景中为Move_menu影片剪辑加一个遮罩,那样效果会更好,这样一来,弹出菜单可以放在任何一个位置,并于单击时展开,再单击时缩回。
3)标题的MENU按钮上写的代码是:
on(release){
_root.Move_menu.play();
}
这些代码的路径是从根场景算起的,如果Move_menu这一影片剪辑位置发生了变化,即放于别的层中,这行代码也许就失效了,因而我认为可以改写成以下代码形式:
on(release){
_parent._parent.Move_menu.play();
}
_parent._parent.Move_menu.play();
}
这样,相对路径就把位置变化导致的问题给解决了。
浙公网安备 33010602011771号