随笔分类 - 显卡编程
摘要:来自挪威的Petri Wilhelmsen今年在他的博客上连载XNA Shader系列教程,被多次转载并翻译成多种语言。教程从最基础的shader开始,到现在已经连载了22篇。Petri Wilhelmsen的原文点这里,中文翻译本来我写了两篇,后来发现一位物理老师在做翻译,上海八中物理组的网站上可以看到。不过最近这个网站打不开了,估计正在修复中。教程中的图形学算法是用XNA实现的,为了专注于sh...
阅读全文
摘要:昨天发现在“上海八中物理组”这个网站已经翻译了这一系列的shader教程,翻译得比我好,也比我快,所以我就不译了,要看的到这里http://shiba.hpe.sh.cn/jiaoyanzu/wuli/soft/xna.aspx?classId=4,有个Shader教程系列。学XNA的朋友们应该都搜到过这个“上海八中物理组”,里面是一个高中物理老师写...
阅读全文
摘要:XNA Shader 程序设计 教程2 - 漫反射 大家好,今天我们将在教程一的基础上继续学习,在光照算式中加上漫反射光。 漫反射光 环境光计算等式为: I = Aintensity * Acolor 漫反射基于这个等式,添加了一道有方向的光线: I = Aintensity x Acolor + Dintensity x Dcolor x N.L (2.1) 通过计算式,...
阅读全文
摘要:前些天看到有人在博客里连载的,我边学边译吧。 时间原因,翻译的很仓促,加上我对shader也不怎么了解,所以大家尽量看原文吧,在http://digierr.spaces.live.com/blog/ XNA Shader 程序设计 教程1 – 环境光 XNA Shader系列教程将包含XNA的许多方面,如何使用GPU,如何在XNA...
阅读全文