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2019年3月5日

iOS M3U8格式视频的下载以及播放

摘要: 转自:https://www.jianshu.com/p/118d3a9cb6b6 最近的项目中有用到.m3u8文件的视频,然后去了解了一下。这里有篇文章可以感觉写的很好。 张云龙 :www.jianshu.com/p/b0db841ed6d3 。里面有作者写的Demo。 我这里说下我是用的过程中遇 阅读全文

posted @ 2019-03-05 17:35 &大飞 阅读(3752) 评论(0) 推荐(0)

2019年2月24日

Windows平台下Git服务器搭建

摘要: 第一步:下载Java,下载地址:http://www.java.com/zh_CN/ 第二步:安装Java.安装步骤不再详述。 第三步:配置Java环境变量. 右键”计算机” => ”属性” => ”高级系统设置” => ”高级” => “环境变量” => “系统变量”。 变量名:JAVA_HOME 阅读全文

posted @ 2019-02-24 20:43 &大飞 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)

2019年2月17日

网狐提示您已经在房间,无法进入新房间解决办法

摘要: 网狐提示您已经在房间,无法进入新房间解决办法执行如下命令即可:use QPTreasureDBdelete from dbo.GameScoreLocker 阅读全文

posted @ 2019-02-17 15:18 &大飞 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)

2019年2月14日

安全工具netsh IPSec使用方法[ip安全策略]

摘要: IPSec的全称是Internet Protocol Security,翻译成中文就是Internet协议安全性。它的作用主要有两个:一个是保护 IP 数据包的内容,另外一点就是通过数据包筛选并实施受信任通讯来防御网络攻击 netsh ipsec 使用方法 在命令行下,通过netsh ipsec s 阅读全文

posted @ 2019-02-14 15:39 &大飞 阅读(3470) 评论(0) 推荐(0)

2019年2月12日

windows下使用c++调用redis

摘要: unix下c++调用 redis可以看这个: http://blog.csdn.net/youngqj/article/details/8266177 redis的官网版本并没有为vc开发提供接口,不过微软对redis好像很感兴趣,自己弄了一个 ,完整的英文说明在这里: https://gist.g 阅读全文

posted @ 2019-02-12 13:32 &大飞 阅读(2570) 评论(0) 推荐(0)

2019年1月28日

Unity3D中Rigidbody.velocity和Addforce的区别

摘要: Rigidbody.velocity这个方法是瞬间给物体一个恒定的速度,将物体提升至该速度。 Rigidbody.addForce这个方法瞬间给物体一个规定好的力 这两者有什么不同呢? 举个例子大家就明白了: 假设我们想要做一个2D的跳跃游戏,在这个游戏里我希望我按下跳跃键的时候,游戏物体的跳跃高度 阅读全文

posted @ 2019-01-28 17:40 &大飞 阅读(2680) 评论(0) 推荐(2)

MongoDB 安装和可视化工具

摘要: MongoDB 是一款非常热门的NoSQL,面向文档的数据库管理系统,官方下载地址是:MongoDB,我选择的是 Enterprise Server (MongoDB 3.2.9)版本,安装在Windows Server 2012环境中。 MongoDB使用BSON对象来存储,与JSON格式类型的键 阅读全文

posted @ 2019-01-28 16:47 &大飞 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)

2019年1月27日

C++服务器和unity3d的C#通信乱码问题

摘要: 发现在做C++服务器和UNITY3D通信,在传输的结构体上,因为两边类型不一样,传输接受全是乱码,搞了1天多,有了一点心得。 其他的类型对应,在网上很容易找到,主要是C++里面的TCHAR和C#的string对应问题。 ansi编码 TCHAR占用1个字节 Unicode编码 占用2个字节 因为传输 阅读全文

posted @ 2019-01-27 15:29 &大飞 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)

2019年1月17日

Unity3D 战斗系统中的怪物简单AI(简单AOI)

摘要: <!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> AI With Monster In Battle System Introduction 一款RPG的战斗模块中,怪物AI是又一基础单元。在经典的即时战斗中,比较简单的流程是角色进入怪物的仇恨范围->怪物持续的追踪角色到达攻击距离以内->角色与 阅读全文

posted @ 2019-01-17 23:58 &大飞 阅读(1849) 评论(0) 推荐(0)

2019年1月16日

Nginx+Center OS 7 开机启动设置(转载)

摘要: centos 7以上是用Systemd进行系统初始化的,Systemd 是 Linux 系统中最新的初始化系统(init),它主要的设计目标是克服 sysvinit 固有的缺点,提高系统的启动速度。关于Systemd的详情介绍在这里。 Systemd服务文件以.service结尾,比如现在要建立ng 阅读全文

posted @ 2019-01-16 20:54 &大飞 阅读(662) 评论(1) 推荐(0)

CentOS7 yum 安装与配置MySQL5.7.24

摘要: 1、配置YUM源 在MySQL官网中下载YUM源rpm安装包:https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/ 下面已经提供一个YUM源安装包,如果不需要特定版本可直接使用我提供的5.7.24版本 检查mysql源是否安装成功 看到上图所示表示安装成功。 2、安装M 阅读全文

posted @ 2019-01-16 20:12 &大飞 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)

2019年1月12日

如何删除本地项目文件中的.svn文件

摘要: 在使用svn时,有时不小心错下载了文件,或者文件出现问题,需要删除 .svn文件,如果文件夹很多,一个一个手动删除,非常麻烦,网上终于找到了一个简单的方法,现分享(备注,有些人很不负责,贴了代码,也不测试,胡乱贴一通): SVN是我认为目前最方便的版本管理体系。我最早一次接触版本管理是2008年,当 阅读全文

posted @ 2019-01-12 16:34 &大飞 阅读(3230) 评论(0) 推荐(0)

CentOS7的bash shell及显示绝对路径

摘要: 修改了/.profile文件,这样做可以在操作的时候显示操作用户以及路径。方法如下: 针对所有用户设置可以 /etc/profile中设置 针对单个用户设置可以/home/.profile中设置。 以root用户为例: vi /.profile PS1='[\u@\h:$PWD]#' export 阅读全文

posted @ 2019-01-12 10:46 &大飞 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0)

centos 7 与 centos 6 服务开机启动、关闭设置的方法

摘要: 本文简单说明下 centos 7 与 centos 6 服务开机启动、关闭设置的方法: centos 6 :使用chkconfig命令即可。 我们以apache服务为例: #chkconfig --add apache 添加nginx服务 #chkconfig apache on 开机自启nginx 阅读全文

posted @ 2019-01-12 10:14 &大飞 阅读(2047) 评论(1) 推荐(0)

2019年1月11日

Linux 下配置Tinyxml,将其编译为静态库

摘要: 因为不习惯用Windows 下的VS 2010,加上大多数时候是在Linux下编程,所以想把Tinyxml配置到Linux下为我所用。 相信大家都知道Tinyxml是一个非常小巧实用的XML解析器,这里不说的它的使用方法,具体配置步骤如下: 1.首先,要到官网上去把tinyxml库下载下来,网址为: 阅读全文

posted @ 2019-01-11 23:36 &大飞 阅读(647) 评论(0) 推荐(0)

Ubuntu16.04安装boost库

摘要: 到boost官网安装一个boost库的压缩包,我下的是1.69.0版本https://dl.bintray.com/boostorg/release/1.69.0/source/boost_1_69_0.tar.gz 执行下面的命令解压tar -xzvf boost_1_69_0.tar.gz 解压 阅读全文

posted @ 2019-01-11 22:29 &大飞 阅读(6280) 评论(0) 推荐(0)

buntu启动项设置——之update-rc.d 命令使用

摘要: apache2、nginx、redis这些服务安装之后,会随开机启动,当这些服务并不需要时,就存在cpu和内存的浪费。 利用 update-rc.d 命令 我们可以实现启动项的管理。 添加启动项: sudo update-rc.d apache2 defaultssudo update-rc.d n 阅读全文

posted @ 2019-01-11 18:26 &大飞 阅读(983) 评论(0) 推荐(0)

Redis:默认配置文件redis.conf详解

摘要: #设置tcp的backlog,backlog是一个连接队列,backlog队列总和=未完成三次握手队列+已完成三次握手队列。在高并发环境下你需要一个高backlog值来避免慢客户端连接问题。注意Linux内核会将这个值减小到/proc/sys/net/core/somaxconn 的值,所以需要确认 阅读全文

posted @ 2019-01-11 16:36 &大飞 阅读(1284) 评论(0) 推荐(0)

ubuntu在线安装redis5.0.3

摘要: 1. 下载安装文件 wget http://download.redis.io/releases/redis-5.0.3.tar.gz 2. 解压 sudo tar xzvf redis-5.0.0.tar.gz 3.创建文件夹 mkdir /usr/local/redis-5.0.0 mkdir 阅读全文

posted @ 2019-01-11 14:43 &大飞 阅读(1947) 评论(0) 推荐(0)

2019年1月10日

Unity3D 利用FSM设计相机跟随实现(转)

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/71841791 笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3 阅读全文

posted @ 2019-01-10 22:19 &大飞 阅读(327) 评论(0) 推荐(0)

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