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摘要: 相对List<byte>为例,ArrayList如果想要存储byte,所要付出的代价如下(假定在32位CLR): byte装箱消耗:8字节(装箱后的对象头,通常8字节,包括同步块索引和类型指针) 存储数据消耗:4字节(1字节存储,3字节填充(内存对齐)) 存储引用消耗:4字节 所以每个对象至少16字 阅读全文
posted @ 2024-07-11 15:17 陈侠云 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 就像实例字段从属于一个实例一样,静态字段从属于声明它们的类型。不管从该类型中创建了多少实例,都有且只有这一个静态字段。 那对于泛型类中的静态字段呢? 答案是:每个封闭类型都有它们自己的静态字段集,例如以下代码: public class Blue<T> { public static string 阅读全文
posted @ 2024-07-11 14:32 陈侠云 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、引用类型约束 class Sample<T> where T : class 类型实参可以是: 任何类: Sample<string> 接口: Sample<IDisposable> 数组: Sample<int[]> 委托: Sample<Action> 二、值类型约束 class Sampl 阅读全文
posted @ 2024-07-10 20:57 陈侠云 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 委托 委托封装了包含返回类型和一组参数的行为 委托实例是不易变的(类似string) 每个委托都包含了一个调用列表 事件 事件是对委托的封装,是一种特殊的委托,主要用于发布-订阅模式。事件提供了一种机制,使对象可以向其他对象通知发生了某种动作 事件通常在类内部声明,并通过该类的方法触发。在外部,其他 阅读全文
posted @ 2024-07-10 14:41 陈侠云 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于在无序列表中,找到所需数据的五种写法 class Program { class Product { public string name; public int price; public override string ToString() { return name; } } static 阅读全文
posted @ 2024-07-10 14:22 陈侠云 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AOT和JIT: AOT(Ahead Of Time):指在程序运行前,将源码编译成目标平台的机器码的过程。 特点: 快速启动:由于没有运行时编译步骤,程序启动速度更快 运行时性能更好:减少了JIT编译器的运行时开销,提高了整体性能 代码体积小:可以进行全局优化,能生成更紧凑的代码 JIT(Just 阅读全文
posted @ 2024-07-09 17:24 陈侠云 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Unity中,Camera.clearFlags 属性用于定义相机在渲染场景之前如何清除屏幕。这个属性有几个不同的选项,每个选项都会以不同的方式清除屏幕。具体选项如下: Skybox: 如果相机有分配的天空盒(Skybox),在渲染场景之前将用天空盒来清除屏幕。 如果没有分配天空盒,则使用纯色来清 阅读全文
posted @ 2024-06-13 11:24 陈侠云 阅读(614) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言: 实现一个前向渲染的Phong模型(一):https://www.cnblogs.com/chenxiayun/p/18130433 HDR和色调映射 HDR即指高动态光照渲染,HDR是一种提高影像亮度和对比度的处理技术,与普通图像相比,HDR可以提供更多的动态范围和图像细节,利用每个曝光时间 阅读全文
posted @ 2024-04-19 08:48 陈侠云 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 最近音频同事反馈说,给他们写的编辑器中,音频挂载在预制体当中了却查找不到Wwise的引用。 所以我回顾了之前的代码,提炼出比较核心的代码给大家分享下,但在项目后期,面对大量对象的情况下,其实性能还是不太行的,如果有人有更好的建议也可以在评论里分享一下。 废话不多说,开始! Serialized 阅读全文
posted @ 2024-04-19 07:47 陈侠云 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标准Phong模型实现 Shader "Unlit/PhongJian" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Shininess ("Shininess", Range(0.01, 100)) = 1.0 // 高光亮度对比度 阅读全文
posted @ 2024-04-17 08:21 陈侠云 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
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