摘要: 标准Phong模型实现 Shader "Unlit/PhongJian" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Shininess ("Shininess", Range(0.01, 100)) = 1.0 // 高光亮度对比度 阅读全文
posted @ 2024-04-17 08:21 陈侠云 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
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