摘要: 在Unity中,Camera.clearFlags 属性用于定义相机在渲染场景之前如何清除屏幕。这个属性有几个不同的选项,每个选项都会以不同的方式清除屏幕。具体选项如下: Skybox: 如果相机有分配的天空盒(Skybox),在渲染场景之前将用天空盒来清除屏幕。 如果没有分配天空盒,则使用纯色来清 阅读全文
posted @ 2024-06-13 11:24 陈侠云 阅读(614) 评论(0) 推荐(0)
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