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陈侠云
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2024年6月13日
Unity Camera组件ClearFlags属性介绍以及区分UI摄像机和角色摄像机
摘要: 在Unity中,Camera.clearFlags 属性用于定义相机在渲染场景之前如何清除屏幕。这个属性有几个不同的选项,每个选项都会以不同的方式清除屏幕。具体选项如下: Skybox: 如果相机有分配的天空盒(Skybox),在渲染场景之前将用天空盒来清除屏幕。 如果没有分配天空盒,则使用纯色来清
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posted @ 2024-06-13 11:24 陈侠云
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