摘要: 对于这类树形限制的生成排列的题记录两种不同的做法 \(\color{blue}\textbf{[例题]}\) 第一种方法(暴暴暴暴暴力dp) P4099 [HEOI2013]SAO P3757 [CQOI2017]老C的键盘 第二种方法(容斥+dp) P5405 [CTS2019] 氪金手游 题面 阅读全文
posted @ 2024-10-24 12:45 chx#XCPC 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于数据结构打 lazytag 后节点时空不统一问题的解决 可以看看之前写的一篇文章 线段树初步理解 ,里头初步介绍了懒标记的作用与使用懒标记所带来的时空不统一的问题。实际上是可以将懒标记拓展到其他数据结构上的。 就以经典的 毛毛虫链剖分 举例子,就是现在我要给树上的与给定的两个点之间路径所经过的所 阅读全文
posted @ 2024-10-24 12:44 chx#XCPC 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天GZOI挂了,T3不会做,就是考试的时候方向错了,一直在发掘性质,发掘了两个半钟,寄。 赛后与罗老师亲切交流后发现自己真的很蠢,方向完全想错了,就是这种题目假如你知道了某一整行和某一整列之后,你就可以把整个矩阵构造出来,这个是显然的,就是回归到2x2矩阵,确定了三个就可以把最后一个给构造出来,并 阅读全文
posted @ 2024-10-24 12:42 chx#XCPC 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int fac[N],ifac[N]; struct lagrange{ int xs[N],ys[N],w[N],K,p[N],s[N]; inline int fk(int k){ return (k&1)?(-1):(1); } void construct(int *f,int siz){ 阅读全文
posted @ 2024-10-24 12:40 chx#XCPC 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 记录一类统计结果的计数题的方法 很多题目就是初始给你一个对象,然后就是你可以对这个对象进行若干次操作,然后问你能有多少结果 这一类题目就是会遇到非常棘手的情况,就是可能有多个生成路径能生成同一个结果,然后统计路径就是会记重的,基本的做法是考虑给定一个序列,你能否检查其是否能被生成,例题的话参考 P4 阅读全文
posted @ 2024-10-24 12:39 chx#XCPC 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 记录系统性解决计数问题的方法 就是总结了一下《组合数学》上的内容 概念: ①生成:按照某种给定的方法来构造一个规模为 n 的对象,使其满足一系列关系。 ②限制:对于一个规模为 n 的对象,对象内的元素之间满足的一系列关系,感性理解一下,就是关系越多,合法的方案就越少,那么就是所谓的“限制”。 ③划分 阅读全文
posted @ 2024-10-24 12:37 chx#XCPC 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: mt19937 rnd(time(0)); struct FHQtreap{ int lc[N],rc[N],val[N],key[N],siz[N],pool,root; int create(int x){ int p=++pool; val[p]=x; siz[p]=1; key[p]=rnd 阅读全文
posted @ 2024-10-24 12:36 chx#XCPC 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简述题面: 你有两棵树,\(T_1\) ,\(T_2\) ,然后你需要对于每个点求出 \(\min_{j\not=i}(dist(T_1,i,j)+dist(T_2,i,j))\) 要求时间复杂度 \(O(n\log^2 n)\) 或更优 做法: 考虑点分治,假如在 \(T_1\) 固定 \(i,j 阅读全文
posted @ 2024-10-24 12:35 chx#XCPC 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 传送门 T1 算贡献 T2 算贡献+矩乘维护动态dp T3 类似于 CCPC2021 K ,用矩乘维护斐波那契和 T4 妙题,就是先让 x[i]=A[i]-B[i] ,然后显然就是要判断何时 \(\forall\)x[i]=0 ,然后就是感性理解一下就是判断的条件是很紧的,非常唯一,然后你每次直接操 阅读全文
posted @ 2024-10-24 00:30 chx#XCPC 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: cqnk供的题,不知是不是上次给的难度太高,然后被喷了,这次难度直接下了一档 》 T1 比较 ==noip T1 ,又或者是我刚睡醒脑袋不太好使,反正瞎搞了一会儿才发现其实暴力就行了。具体的就是每次保证至少消掉一辆坦克即可,然后就是模拟 》 T2 不好评价,就是暴力是一眼就会,考虑优化暴力,其实就是 阅读全文
posted @ 2024-10-24 00:28 chx#XCPC 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)