摘要: 很多时候,学习都是没有章法,随着性子来,想看会书的时候就看,想玩会儿手机的时候便玩。也看过很多博主列出学习计划,勉励自己,以前总觉得要随性而为,不要被条条框框所约束,其实回过头想想,是不对的,毕竟自己没有养成良好的习惯。 譬如说总想着早上上班提前一个小时起床,锻炼身体,再去公司;中午休息的两个小时,阅读全文
posted @ 2018-12-08 13:08 蟹丸 阅读(24) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 工作中会经常遇到操作数组、对象的情况,你肯定会将原数组、对象进行‘备份’当真正对其操作时发现备份的也发生改变,此时你一脸懵逼,到时是为啥,不是已经备份了么,怎么备份的数组、对象也会发生变化。如果你对拷贝原理理解的不透彻,此文或许能提供一点帮助。 javascript数据类型 基本数据类型 st阅读全文
posted @ 2018-11-15 14:57 蟹丸 阅读(220) 评论(0) 编辑
摘要: 前端编程对于this再熟悉不过了,今日来个老调重弹温故知新,肯定有很多大佬已经完全吃透了this原理,敬请出门左拐。对于理解this似懂非懂的同学可以借鉴一波 1.this描述 this指的是当前执行环境上下文,只要牢牢抓住这一点就能找到this的根源,this.function、this.prop阅读全文
posted @ 2018-10-17 17:53 蟹丸 阅读(276) 评论(0) 编辑
摘要: 请看代码并思考输出结果 对比答案 全部答对的同学,下文可不必阅读,我相信你的基础已经很扎实了^_^ 没有答对也不要灰心,本文会巩固你的基础知识,后续会有系列的基础回顾知识,以飨诸君! 缘由 相信只要从事开发的同学,不论前端后端或多或少的使用过javascript这门语言。但对其深入理解的我相信并不在阅读全文
posted @ 2018-09-20 17:44 蟹丸 阅读(59) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 上周利用java爬取的网络文章,一直未能利用java实现html转化md,整整一周时间才得以解决。 虽然本人的博客文章数量不多,但是绝不齿于手动转换,毕竟手动转换浪费时间,把那些时间用来做些别的也是好的。 设计思路 Java实现 一开始的思路是想着用java来解析html,想着各种标签解析、符阅读全文
posted @ 2018-09-08 00:50 蟹丸 阅读(415) 评论(3) 编辑
摘要: 前言 近期本人在某云上购买了个人域名,本想着以后购买与服务器搭建自己的个人网站,由于需要筹备的太多,暂时先搁置了,想着先借用GitHub Pages搭建一个静态的站,搭建的过程其实也曲折,主要是域名地址配置把人搞废了,不过总的来说还算顺利,网站地址 https://chenchangyuan.cn(阅读全文
posted @ 2018-09-02 15:54 蟹丸 阅读(118) 评论(0) 编辑
摘要: 1.效果图 2.实现分析 利用Canvas画圆球、地面; 1.下落过程 物理知识回顾,物体下落过程(不计损耗)由重力势能转换成动能 重力势能 Ep = mgh 动能 Ek = (1/2)mv^2 速度右0增加至gt 此间需要计算浏览器每次渲染的圆球y坐标 y = (1/2)gt^2 2.反弹过程 动阅读全文
posted @ 2018-08-28 13:23 蟹丸 阅读(330) 评论(1) 编辑
摘要: 看效果(欢迎各位同学推荐更好的gif制作软件) 请看代码 转载请注明出处,谢谢~ 参考资料 http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp http://www.runoob.com/html/html5-canvas.html https:/阅读全文
posted @ 2018-08-21 10:33 蟹丸 阅读(52) 评论(0) 编辑
摘要: 1.前言 平时开发经常会用到js异步编程,由于前端展示页面都是基于网络机顶盒(IPTV的一般性能不太好,OTT较好),目前公司主要采取的异步编程的方式有setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame、ajax,为什么会用到异步呢,就拿业务来说,若前端全部采取阅读全文
posted @ 2018-08-10 18:04 蟹丸 阅读(237) 评论(0) 编辑
摘要: 1.直接上码 2.总结 防止一个事件频繁触发回调函数的方式:防抖动:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。节流:使得一定时间内只触发一次函数。 它和防阅读全文
posted @ 2018-07-27 18:43 蟹丸 阅读(32) 评论(0) 编辑