搭错车的小火柴

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2018年3月28日

摘要: 一面: 1、说出你知道的H5的标签 2.js变量声明方式有哪些(var const let function global,再没想出来) 3.同一个页面内,两个table怎么通信(声明一个全局变量、localstorage、cookie、事件触发、signalJS、观察者模式) 4. typeof 阅读全文
posted @ 2018-03-28 21:28 搭错车的小火柴 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月22日

摘要: 下面前五道题是笔试部分,后面的是面试部分。笔试部分比较基础,面试部分几乎都是webGL、Threejs、图形学相关的东西。说实话,我是2017年七八月份看了一遍《WebGL编程指南》,主要是为了理解Threejs的内部机制,看完之后也没有用GLSL写过Shader,当时感觉Shader好难。而且我一 阅读全文
posted @ 2018-03-22 19:38 搭错车的小火柴 阅读(1785) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月6日

摘要: 1.谈谈优雅降级与渐进增强的区别。 答:渐进增强 progressive enhancement:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验 优雅降级 graceful degradation:一开始就构建完整的功能,然后再针 阅读全文
posted @ 2018-03-06 10:03 搭错车的小火柴 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月25日

摘要: 原文地址: http://blog.csdn.net/obnewux/article/details/75062668 也可以去看看中国计算机学会(CCF)给出的排名分类:http://www.ccf.org.cn/xspj/gyml/ 下表是计算机领域的学术会议等级排名情况,分为A+, A, B, 阅读全文
posted @ 2017-12-25 16:26 搭错车的小火柴 阅读(4486) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月18日

摘要: 零基础,进入这个大火的圈子,实验室里面这方面的大牛不少,但对于一个渣前端来说,还是需要时间研究的。我就记录一下,我在没有时间的情况下,入门一周都做了些什么?怎么做的?主要是记录一下看了些什么做了些什么,明白了什么? 因为老师要求一周内要抛出一个demo来,所以我就直奔主题,先了解深度学习是什么,神经 阅读全文
posted @ 2017-12-18 11:01 搭错车的小火柴 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月7日

摘要: 机器学习和深度学习真是新生代的宠儿,我也被安排来搞这个了,这下是真的从0开始了。看了几天ppt,想跑跑代码试试,装个环境。 都说tensorflow很火很好用,反正我什么也不懂,准备把这些框架一个一个试试,抹泪。 第一步:先安装了python 3.6.3 安装过程中,选勾安装pip 第二步:安装te 阅读全文
posted @ 2017-12-07 15:47 搭错车的小火柴 阅读(6955) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年11月20日

摘要: 最近要写个 web 交互式发光可交互的框架。没查到啥好资料,自己一个人摸索了很久,有些失望,可是毕竟是探索过的东西,所以做个记录,怀念我过去好多天掉的青丝(捂脸)。我在前面那篇博客里面已经介绍了如何让用户与 3D 场景中的组件交互(其实这个技术应该比较成熟了,只是我自己还不熟),所以这篇呢,主要是介 阅读全文
posted @ 2017-11-20 18:25 搭错车的小火柴 阅读(8921) 评论(10) 推荐(1) 编辑

2017年10月27日

摘要: 工作需要,研究了一下 threejs 简单逻辑动画交互方法。写了一个小示例,分享一下,挺丑的。 第一步 当然就是初始化 threejs 的渲染场景了。 第二步 在 ThreeJs Editor 中建立简单的示例模型,“Export Scene”,导出。并导入示例程序。免去了在示例程序中自己建模的麻烦 阅读全文
posted @ 2017-10-27 11:31 搭错车的小火柴 阅读(17002) 评论(2) 推荐(5) 编辑

2017年10月16日

摘要: 最近研究了百度 echarts 的一个很炫酷的示例: http://gallery.echartsjs.com/editor.html?c=xrJHCfsfE- 看了代码发现了很多不懂1东西,研究研究。 其中的地图部分数据来源于mapBox,引用 MapBox 的时候必须要有 API access 阅读全文
posted @ 2017-10-16 16:23 搭错车的小火柴 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月29日

摘要: 做前端少不了画图,html5 的 canva 很强大,可是如果所有需求都自己画图,恐怕会被 leader 炒掉。记录一下我用过的几个 2D 和 3D 的js图形库,各种功能。我就不分 2D 和 3D 了,因为 WebGL前端数据可视化是一个很热门的方向,发展趋势,也是很多图形库的发展目标。 1.ec 阅读全文
posted @ 2017-09-29 17:41 搭错车的小火柴 阅读(975) 评论(0) 推荐(0) 编辑