摘要:
下面前五道题是笔试部分,后面的是面试部分。笔试部分比较基础,面试部分几乎都是webGL、Threejs、图形学相关的东西。说实话,我是2017年七八月份看了一遍《WebGL编程指南》,主要是为了理解Threejs的内部机制,看完之后也没有用GLSL写过Shader,当时感觉Shader好难。而且我一 阅读全文
posted @ 2018-03-22 19:38
搭错车的小火柴
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