摘要: 前言 顺便说,我的github pages在Strandingwhale.github.io/国内不用加速器就能直连。 晚上好,今天我优化了我的Decode函数,并写了一个测试文件检测我的packet。对于本次更新文件,我大概用了一个小时就写好了,快了很多。还有关于这个游戏,我想要直接自研一个引擎, 阅读全文
posted @ 2026-10-22 23:01 布里吉斯 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 我开始建造我的游戏,暂且叫他无底深城吧。首先是构建后端,我打算用go语言来做。我之前学过一点,但不多,也算从头再来。 第一个文件 “packet.go”是将消息 ID + protobuf 二进制 → 组装成 [4字节长度][2字节msgId][payload] 的包(大端)并从字节缓冲区里不 阅读全文
posted @ 2026-10-22 00:40 布里吉斯 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开始和近期项目计划 2026-10-19 前言 早上好git pages和博客园的读者们,现在是2026年的10月20号,距离期末只剩下半个学期了,时间过去的真快。感觉还有好多事没开始,最近也是忙得要死。不过有一点庆幸的是这个学期的课程作业终于做完了,是一个日历,其实本体很简单,只是学习怎么用MyS 阅读全文
posted @ 2026-10-20 14:53 布里吉斯 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)