摘要:
前言 顺便说,我的github pages在Strandingwhale.github.io/国内不用加速器就能直连。 晚上好,今天我优化了我的Decode函数,并写了一个测试文件检测我的packet。对于本次更新文件,我大概用了一个小时就写好了,快了很多。还有关于这个游戏,我想要直接自研一个引擎, 阅读全文
posted @ 2026-10-22 23:01
布里吉斯
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摘要:
前言 我开始建造我的游戏,暂且叫他无底深城吧。首先是构建后端,我打算用go语言来做。我之前学过一点,但不多,也算从头再来。 第一个文件 “packet.go”是将消息 ID + protobuf 二进制 → 组装成 [4字节长度][2字节msgId][payload] 的包(大端)并从字节缓冲区里不 阅读全文
posted @ 2026-10-22 00:40
布里吉斯
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