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  2017年8月15日
摘要: /*By Jiangong SUN*/ I've encountered a problem in one server, which is : Every time I login into the server, it creates a new temporary user profile f 阅读全文
posted @ 2017-08-15 11:40 blfbuaa 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in the array represents your maxim 阅读全文
posted @ 2017-08-15 10:01 blfbuaa 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <queue> #include <set> #include <map> #incl 阅读全文
posted @ 2017-08-15 09:26 blfbuaa 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要: matlab矩阵内存预分配就意味着,划定一个固定的内存块,各数据可直接按“行、列指数”存放到对应的元素中。若矩阵中不预配置内存。则随着“行、列指数”的变大。MATLAB就必须不断地为矩阵找到新的“空的内存”,从而导致“建造矩阵”的速度大大下降。 Hilbert矩阵的数学描写叙述 Hilbert矩阵是 阅读全文
posted @ 2017-08-15 09:04 blfbuaa 阅读(11629) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Windows Socket+网络 Winsock是 Windows下套接字标准。 Winsock 编程分为UDP【Windows socket + UDP】,TCP【Windows socket + TCP】编程。Windows socket 建立在网络基础之上,UDP编程採用用户数据报协议(Us 阅读全文
posted @ 2017-08-15 08:19 blfbuaa 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
  2017年8月14日
摘要: A - KMP模式匹配 一(串) Time Limit:1000MS Memory Limit:131072KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Description 求子串的next值,用next数组存放。所有输出 Input 输入一个字符串 阅读全文
posted @ 2017-08-14 20:32 blfbuaa 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天捣鼓了一下午。getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true)总是报空指针。在我的还有一个Android4.4.2的项目中就没有一点问题。我还以为是我自己定义视图的问题。找了一下午。百度也未果。 原因: getActionBar()得到的是null,所 阅读全文
posted @ 2017-08-14 19:27 blfbuaa 阅读(582) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 周五晚上。终于下了雨。所以也终于能够乱七八糟多写点松散的东西了...方法论问题。这个题目太大以至于内容和题目的关联看起来有失偏颇。只是也无所谓,既然被人以为“没有方法论”而歧视了。这里也就抛出一些伪方法论,总之,就是一些大而空的东西。我并非说方法论没实用,而是说方法论太实用了,以至于绝不能误解它。难 阅读全文
posted @ 2017-08-14 17:50 blfbuaa 阅读(541) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 0 框架效果图 一 解说顺序 1 标题部分 2 内容显示部分 3 完好代码 4 知识补充 二 内容显示部分解析 1 搭建: 通过观察该部分执行情况,支持上下滑动,同一时候也支持左右滑动 —-> 1.1 结论: 父控件採用UIScrollView;子控件採用五个tableView 2 分析一: 考虑内 阅读全文
posted @ 2017-08-14 17:18 blfbuaa 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3D物体识别的如果验证 这次目的在于解释怎样做3D物体识别通过验证模型如果在聚类里面。在描写叙述器匹配后,这次我们将执行某个相关组算法在PCL里面为了聚类点对点相关性的集合,决定如果物体在场景里面的实例。在这个假定里面。全局如果验证算法将被用来降低错误的数量。 代码: 在開始之前,你应该从Corre 阅读全文
posted @ 2017-08-14 16:20 blfbuaa 阅读(1240) 评论(0) 推荐(0)
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