2012年10月9日

XML的相关运用

摘要: 基本概念、方法及操作:XML的全称是可扩展标记语言。XML是一种结构化的信息处理结构,方便读写。例子Xml1.xml标记-tag节点-node属性-attributeXML的创建静态文档<?xmlversion=“1.0”encoding=“utf-8”?>//必须要指定<users><userid>…</userid>…</users>内嵌代码varusers:XML=<users><userid>…</userid>…</users>外部加载URLRequest/URLLoader/ 阅读全文

posted @ 2012-10-09 23:43 笔墨丹青 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0)

接水果游戏

摘要: //人物、背景图、水果都是发布的swc格式的package{import flash.display.Sprite;import flash.events.Event;import flash.events.KeyboardEvent;import flash.events.TimerEvent;import flash.system.fscommand;import flash.text.TextField;import flash.utils.Timer;[SWF(width="800",height="600")]public class JieS 阅读全文

posted @ 2012-10-09 23:23 笔墨丹青 阅读(727) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月8日

小球碰撞

摘要: package {import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;public class Main extends MovieClip{var yd1:Number = 9;var yd2:Number = 9;public function Main(){xq_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ydhs);}private function ydhs(e:Event):void{xq_mc.x += yd2;xq_mc.y += yd1;if (xq_mc.y > stage. 阅读全文

posted @ 2012-10-08 23:54 笔墨丹青 阅读(296) 评论(2) 推荐(0)

闪烁的星空

摘要: //发光滤镜、Timer、加载类、数组、随机数的混合运用//主类package{import com.Onloader;import flash.display.Sprite;import flash.events.Event;import flash.events.TimerEvent;import flash.filters.GlowFilter;import flash.utils.Timer;[SWF(width="800",height="600",backgroundColor="0x000000")]//动态改变舞台的大 阅读全文

posted @ 2012-10-08 23:49 笔墨丹青 阅读(863) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月7日

矩阵变形

摘要: 矩阵变形flash.geom包(geom几何)Matrix类Point类Rectangle类Transform类ColorTransform类矩阵变形——Matrix类属性a:缩放或旋转图像时影响像素沿x轴定位的值b:旋转或倾斜图像时影响像素沿y轴定位的值c:旋转或倾斜图像时影响像素沿x轴定位的值d:缩放或旋转图像时影响像素沿y轴定位的值tx:沿x轴平移每个点的距离ty:沿y轴平移每个点的距离方法:构造函数Matrix(a:Number=1,b:Number=0,c:Number=0,d:Number=1,tx:Number=0,ty:Number=0)clone():Matrixrotate 阅读全文

posted @ 2012-10-07 20:03 笔墨丹青 阅读(702) 评论(0) 推荐(0)

滤镜的运用

摘要: 滤镜:flash.filters包BitmapFilter类:所有图像滤镜效果的基类包flash.filters类publicclassBitmapFilter继承BitmapFilterèObject子类BevelFilter,BlurFilter,ColorMatrixFilter,ConvolutionFilter,DisplacementMapFilter,DropShadowFilter,GlowFilter,GradientBevelFilter,GradientGlowFilter,ShaderFilter一.滤镜—BlurFilter类(模糊滤镜)1.属性(1) bl 阅读全文

posted @ 2012-10-07 19:54 笔墨丹青 阅读(500) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月5日

“重力”和“弹性力”的实际运用

摘要: //利用重力做的一个自由落体运动/主要是加速度大小和方向的运用技巧import flash.events.Event;var gra:Number=0.5;var vy:Number=0;//反弹力是反弹加速度var bounce:Number=-0.7;var bounce1:Number=-0.4;mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onmc);function onmc(e:Event):void{vy+=gra;mc.y+=vy;//如果mc的底部超出舞台的下边界if(mc.y>=stage.stageHeight-mc.height/2) 阅读全文

posted @ 2012-10-05 23:30 笔墨丹青 阅读(297) 评论(0) 推荐(0)

DisplayObjectContainer类的运用

摘要: DisplayObjectContainer 类是可用作显示列表中显示对象容器的所有对象的基类。 该显示列表管理 Flash Player 中显示的所有对象。 使用 DisplayObjectContainer 类排列显示列表中的显示对象。 每个 DisplayObjectContainer 对象都有自己的子级列表,用于组织对象的 Z 轴顺序。 Z 轴顺序是由前至后的顺序,可确定哪个对象绘制在前,哪个对象绘制在后等。DisplayObject 是一种抽象基类;因此,不能直接调用 DisplayObject。 调用 new DisplayObject() 会引发 ArgumentError 异常 阅读全文

posted @ 2012-10-05 23:21 笔墨丹青 阅读(1411) 评论(0) 推荐(0)

Loader加载类的运用

摘要: 1.包:flash.display;它用于加载swf文件或者图像(JPG,Png,Gif)文件,被加载的显示对象将座位Loader对象的子级添加,2.Loader类的属性: (1)content:包含使用load()或者LoadBytes()方法加载Swf文件或图像(JPG,Png,Gif)文件的根显示对象,(或指的是我正在加载这个文件)(2)contentloaderInfo:返回与正在加载的对象相应的LoaderInfo对象,LoaderInfo对象提供有关加载文件的加载信息,3.返回与正在加载的对象相对应的LoaderInfo对象和加载的内容对象之间共享LoaderInfo对象提供有关加 阅读全文

posted @ 2012-10-05 00:35 笔墨丹青 阅读(979) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月29日

Event相关运用

摘要: 1.event.eventPhase事件流的当前阶段,2.event.target时间目标(发出事件的是:DisplayObject EventDispatcher);3.event.bubbles指示时间是否为冒泡;4.event.canceladle表示处理事件的默认行为是否可以停止;5.addEventListener时间侦听的参数:type事件类型;Listener触发所调用的方法;useCapture是指定目标在什么时候侦听(false在目标阶段和冒泡阶段侦听)true是在捕获阶段;priority:int(default=0)事件侦听器的优先级,优先级有一个32位整数,数字越大优先 阅读全文

posted @ 2012-09-29 00:43 笔墨丹青 阅读(1031) 评论(2) 推荐(0)

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