2012年10月25日

手机屏幕

摘要: package {import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;import flash.events.MouseEvent;public class PingMu extends MovieClip {private var xq:String;//星期的变量private var xs:int;//小时的变量public function PingMu() {init();initShiJian();}private function init():void{pingmu_shijian_background.alpha= 阅读全文

posted @ 2012-10-25 22:46 笔墨丹青 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)

常见面试题归纳<2>

摘要: 1、请问addEventListener有几个参数,说明各个参数的含义。2、请问数组内元素的类型是否要求是相同的,请回答是或否?3、请问自定义事件怎样实现,请写出具体的实现方式。4、请将鼠标事件对象(e)的localX,localY属性转换成e的目标对象的全局坐标。5、请问垃圾回收器是如何工作的?说明其工作方式的优缺点。6、请问AS与JS通讯,应该怎样实现?7、请问在移动位图和矢量图的过程中,两者在消耗CPU方面的差异。并说明差异的原因。8、请问Flash重绘机制是怎样的?如何保证尽量少的大规模重绘?9、请问在清除对象时,哪些情况会因该对象可达而导致其无法清除?10、请问帧监听与Timer监听 阅读全文

posted @ 2012-10-25 22:41 笔墨丹青 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月24日

常见面试题归纳<1>

摘要: 1。as2与as3.的最主要区别是什么? 答:首先,as2和as3是完全不同的语言,几乎没有兼容性可言。as2编译用的AVM1虚拟机,as3用的AVM2,速度快,提供了一些基础异常处理。as3是纯的OOP,强类型语言。as2不是。具体的差别有太多太多。2.flex的开发框架有哪些,它们有什么优缺点? 答:最常见的当然是Cairngorm、Puremvc了,此外还有Mate,Swiz等等,据说被广泛应用的已经有10几款了。Cairngorm作为Adobe官方出品,有着贵族血统的它比较全面,是这些框架中已知bug最少的,但是基于他的应用相对臃肿复杂一些,需要对每个可以被触发的事件写一个对应的C.. 阅读全文

posted @ 2012-10-24 22:50 笔墨丹青 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)

手机带时间缓动解屏过程

摘要: //给大家分享一下手机解屏的过程制作package {import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;import flash.events.MouseEvent;public class JieSuo extends MovieClip {private var xq:String;private var xs:String;private var zuobiao:Number=mouseY;//定义一个变量判断jieping的坐标,间接判断鼠标的坐标public function JieSuo() {init();initF 阅读全文

posted @ 2012-10-24 22:23 笔墨丹青 阅读(441) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月23日

测试总结

摘要: 1.理论和实战兼收;2.做事或工作细心仔细并且严谨;(往往事情的出错处并不是什么大错,而是细小的错误)3.不断的自我学习和巩固 ,无论你是一名学生还是一位工作人员;4.不可低估每一位对手,时时做好迎战准备;5.适时学会表现自己;6.自己摸索的复杂性问题要有所保留,凸显自己的主要地位;7.目标放大,视野放广; 阅读全文

posted @ 2012-10-23 22:19 笔墨丹青 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)

音乐播放器(用到了音乐相关类和xml)

摘要: //我都加了非常详细的注释package {import flash.display.MovieClip;import flash.media.Sound;import flash.media.SoundChannel;import flash.events.MouseEvent;import flash.net.URLRequest;import flash.media.SoundTransform;import flash.display.Sprite;import flash.events.ProgressEvent;import flash.events.Event;import fl 阅读全文

posted @ 2012-10-23 22:10 笔墨丹青 阅读(1336) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月22日

小球八方向运动

摘要: import flash.events.KeyboardEvent;import flash.events.Event;stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keydownHandler);stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyKey_upHandler);var thisX:int;var thisY:int;function keydownHandler(e:KeyboardEvent):void{if(e.keyCode == 87){ thisY = 1;}if(e.key 阅读全文

posted @ 2012-10-22 21:23 笔墨丹青 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月20日

加湿器

摘要: package {import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;/** * ... * @author ㊣笔墨丹青 */public class Main extends MovieClip{public function Main(){zijide();}private function zijide():void{stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEventFrameHandler);}private function onEventFrameHandler(e:Even 阅读全文

posted @ 2012-10-20 00:08 笔墨丹青 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月19日

解决调用本地时间做的时间显示中可能出现的时间调用错误的问题

摘要: import flash.events.Event;var xq:String;var xs:String;jieSuo2.alpha = 0;jieSuo1.alpha = 0.6;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnter_FrameHandler);function onEnter_FrameHandler(e:Event):void{var date:Date = new Date ;if (date.day == 1)//把周几的小写数字转换成大写{xq = "一";}else if (date.day==2) 阅读全文

posted @ 2012-10-19 00:12 笔墨丹青 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月18日

画椭圆工具

摘要: import flash.display.Sprite;import flash.events.MouseEvent;import flash.events.Event;var sp:Sprite = new Sprite ;var qidianX:int = 0;//定义两个变量用来记录鼠标按下一瞬间的坐标,用来确定椭圆的坐标和计算其宽高var qidianY:int = 0;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnter);//为了确保画图的流畅性定义一个ENTER_FRAME事件,每帧都侦听,不过不定义也可以画出来function onE 阅读全文

posted @ 2012-10-18 00:34 笔墨丹青 阅读(936) 评论(0) 推荐(0)

导航