2012年10月5日

“重力”和“弹性力”的实际运用

摘要: //利用重力做的一个自由落体运动/主要是加速度大小和方向的运用技巧import flash.events.Event;var gra:Number=0.5;var vy:Number=0;//反弹力是反弹加速度var bounce:Number=-0.7;var bounce1:Number=-0.4;mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onmc);function onmc(e:Event):void{vy+=gra;mc.y+=vy;//如果mc的底部超出舞台的下边界if(mc.y>=stage.stageHeight-mc.height/2) 阅读全文

posted @ 2012-10-05 23:30 笔墨丹青 阅读(297) 评论(0) 推荐(0)

DisplayObjectContainer类的运用

摘要: DisplayObjectContainer 类是可用作显示列表中显示对象容器的所有对象的基类。 该显示列表管理 Flash Player 中显示的所有对象。 使用 DisplayObjectContainer 类排列显示列表中的显示对象。 每个 DisplayObjectContainer 对象都有自己的子级列表,用于组织对象的 Z 轴顺序。 Z 轴顺序是由前至后的顺序,可确定哪个对象绘制在前,哪个对象绘制在后等。DisplayObject 是一种抽象基类;因此,不能直接调用 DisplayObject。 调用 new DisplayObject() 会引发 ArgumentError 异常 阅读全文

posted @ 2012-10-05 23:21 笔墨丹青 阅读(1411) 评论(0) 推荐(0)

Loader加载类的运用

摘要: 1.包:flash.display;它用于加载swf文件或者图像(JPG,Png,Gif)文件,被加载的显示对象将座位Loader对象的子级添加,2.Loader类的属性: (1)content:包含使用load()或者LoadBytes()方法加载Swf文件或图像(JPG,Png,Gif)文件的根显示对象,(或指的是我正在加载这个文件)(2)contentloaderInfo:返回与正在加载的对象相应的LoaderInfo对象,LoaderInfo对象提供有关加载文件的加载信息,3.返回与正在加载的对象相对应的LoaderInfo对象和加载的内容对象之间共享LoaderInfo对象提供有关加 阅读全文

posted @ 2012-10-05 00:35 笔墨丹青 阅读(979) 评论(0) 推荐(0)

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