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2026年4月2日
【OI】剩余(进阶)
摘要: 前言 关于数论剩余部分的进阶内容。 欧拉定理 我们已经定义了模 \(m\) 意义下的四则运算,其中加、减、乘非常好理解,对于除法,只需乘上除数的逆元即可。而在实数域,还有幂的定义,接下来我们将探讨模意义下幂的性质。 欧拉定理:对于 \(a,m \in \Z,\gcd(a,m)=1\),有 \(a^{
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posted @ 2026-04-02 20:46 bbbzzx
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2026年2月8日
【OI】积性函数(入门)
摘要: 定义 若函数 \(f\) 满足 \(f(1)=1\),\(\forall x,y \in D,\gcd(x,y)=1\),都有\(f(xy)=f(x)f(y)\),称 \(f\) 为一个积性函数(乘性函数)。 若函数 \(f\) 满足 \(f(1)=1\),\(\forall x,y \in D\)
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posted @ 2026-02-08 10:43 bbbzzx
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【OI】素数相关
摘要: 前言 一些关于素数的东西。 定义 素数(prime number),又称质数,其定义为只能被 \(1\) 和自己整除的正整数,素数集用 \(P\) 表示。 性质 存在无穷多个素数。 素数分布随整数增大越来越稀疏,随机整数 \(x\) 是素数的概率为 \(\frac{1}{\log_2 x}\)(证明
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posted @ 2026-02-08 10:33 bbbzzx
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【OI】剩余(入门)
摘要: gcd 定义 \(a,b \in \Z\),记 \(a\) 和 \(b\) 的最大公约数为 \(\gcd(a,b)\),最小公倍数为 \(\operatorname{lcm}(a,b)\)。 约定 \(\gcd(a,0)=a\),\(\gcd(0,0)=0\)。 如何求 \(\gcd(a,b)\)?
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posted @ 2026-02-08 10:31 bbbzzx
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【OI】数论基础
摘要: 前言 本文讨论的所有内容全是在整数集内。 正文 整除 设 \(n,a \in \Z\) 且 \(n \neq 0\),若 \(\exist b \in \Z\),使得 \(n=ab\),则 \(a\) 整除 \(n\),记为 \(a \mid n\),同时称 \(a\) 为 \(n\) 的约数(因子
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posted @ 2026-02-08 10:28 bbbzzx
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2025年12月2日
模拟赛第三学期
摘要: 9.20 You have no egg! 9.21 100+100+100+0=300pts。 T1 给两个矩阵 \(A,B\),对 \(A\) 的任意子方阵进行对称变换任意次,能否变成 \(B\)? 显然只需进行黑白染色即可,注意特判哦:)。 T2 给一个 01 串和一个字符串,第 \(i\)
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posted @ 2025-12-02 20:46 bbbzzx
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2025年7月20日
模拟赛7.13-7.18(week2)
摘要: 7.13 100+20+0+0=120pts,rk31。 这辈子跟 31 过不去了哈。 打得简直就是一坨。 T1 求 \((a,b),a,b \leq n\) 的对数使得 \(a-b=\gcd(a,b)\)。 赛时 10min 写完。 正解 注意到 \(a-b=\gcd(a,b)=\gcd(b,a-
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posted @ 2025-07-20 18:50 bbbzzx
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2025年7月9日
模拟赛7.7-7.12(week1)
摘要: 7.7 100+0+0+0=100pts,rk114514。 T1 判断点在多边形内,计算几何板子,可以参考 UVA634。获得 100pts。 Code #include<bits/stdc++.h> #define int long long #define inf 1e18 #define d
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posted @ 2025-07-09 20:04 bbbzzx
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