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将 Arduino 连接到 Web(全) 原文:Connecting Arduino to the Web 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、Arduino,电路和元件 本章介绍 Arduino 的电子学。它将解释 Arduino 是如何设置的,以及电流是如何流经电路和组件的。到本章结束时, 阅读全文
posted @ 2024-10-05 17:13
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计算机视觉与创客技术(全) 原文:Computer Vision with Maker Tech 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、机器学习导论 机器学习被定义为通过机器执行一项任务的一套技术,而这项任务并不是明确为它编写的。它有时被视为动态编程的子集。如果你以前有过一些传统编程的经验,你就 阅读全文
posted @ 2024-10-05 17:13
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计算机视觉度量指标教程(全) 原文:Computer Vision Metrics 协议:CC BY-NC-SA 4.0 零、简介 污垢。这是一罐泥土。 是的。 。。。这瓶泥土有用吗? 如果你不想要,就还给我。 ——加勒比海盗,杰克斯派洛和蒂亚·达尔玛 这项工作侧重于计算机视觉度量领域的一个部分,从 阅读全文
posted @ 2024-10-05 17:12
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机器学习预测模型部署指南(全) 原文:Deploy Machine Learning Models to Production 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、机器学习导论 在第一章中,我们将讨论机器学习和深度学习的一些基础知识。我们还将关注正在通过使用机器学习进行转型的不同商业垂直领域。 阅读全文
posted @ 2024-10-05 17:12
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机器学习算法高级教程(全) 原文:Pro Machine Learning Algorithms 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、机器学习基础 机器学习可以大致分为监督学习和非监督学习。根据定义,术语“受监督的”意味着“机器”(系统)在某种东西的帮助下学习——通常是有标签的训练数据。 训练 阅读全文
posted @ 2024-10-05 17:12
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机器学习和图像处理实践指南(全) 原文:Practical Machine Learning and Image Processing 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、设置环境 在这一章中,我们准备我们的系统来运行本书中包含的代码。让我们看看如何安装以下内容: 蟒蛇 开放计算机视觉 硬 除 阅读全文
posted @ 2024-10-05 17:12
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构建你自己的 2D 游戏引擎(全) 原文:Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、使用 JavaScript 开发 2D 游戏引擎的简介 视频游戏是复杂的、交互式的多媒体软件系统。他们 阅读全文
posted @ 2024-10-05 17:12
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构建 Angular 离线应用(全) 原文:Building Offline Applications with Angular 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、构建现代 Web 应用 欢迎光临!恭喜你选择了这本书来学习如何用 Angular 构建离线应用。这一介绍性的章节为这本书设定了期 阅读全文
posted @ 2024-10-05 17:12
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高效数据科学构建与实践指南(全) 原文:Building an Effective Data Science Practice 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、简介:数据科学过程 1918 年 6 月。一个由爱丁顿教授、戴森爵士和其他人组成的小组委员会安排了去巴西北部索布拉尔和普林西比岛的 阅读全文
posted @ 2024-10-05 17:12
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高级游戏开发工具包(全) 原文:The Advanced Game Developer’s Toolkit 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、入门指南 欢迎使用 HTML5 游戏设计师工具包!这本书是制作各种 2D 动作游戏所需的最有用技术的基本指南。它涵盖了经典的开发实践、工具、算法和架构 阅读全文
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