C---深度学习-五-

C++ 深度学习(五)

原文:Deep Learning with C++

译者:飞龙

协议:CC BY-NC-SA 4.0

std::string translate(const std::string& source, int max_length = 20) {

// Encode source

auto src_embeds = src_embedding->forward(src_tensor);

auto encoder_out = encoder->forward(src_embeds);

auto context = std::get<1>(encoder_out);

// Decode iteratively

int current_id = tgt_vocab.at("");

for (int i = 0; i < max_length; ++i) {

auto input_tensor = torch::tensor({current_id}).unsqueeze(0).to(device);

auto input_embed = tgt_embedding->forward(input_tensor);

auto decoder_out = decoder->forward(input_embed, context);

auto hidden = std::get<0>(decoder_out);

context = std::get<1>(decoder_out);

auto logits = output_projection->forward(hidden.squeeze(0));

current_id = torch::argmax(logits, 1).item();

if (current_id == tgt_vocab.at("")) break;

}

}


翻译从 `<SOS>` 词元开始,并迭代进行:解码器在每一步使用 `argmax` 预测最可能的下一个词元,该词元随后成为下一步的输入。上下文状态在每次预测后更新,使解码器能够保持生成序列的一致性。当模型预测出 `<EOS>` 或达到最大长度限制时,翻译终止。

这一实现展示了 LibTorch 的高级抽象如何支持对复杂神经架构进行快速原型设计,同时保持实现自定义训练和推理流程的灵活性。`Seq2Seq` 框架虽然在概念上优雅,但仅仅是个开始——现代翻译系统采用注意力机制和 Transformer 架构来达到最先进的性能。

### 总结

本章探讨了在 C++ 中处理序列数据的 RNN 和 LSTM 网络。我们研究了标准 RNN 如何维持时间依赖关系,但存在梯度消失问题,以及 LSTM 如何通过门控机制——遗忘门、输入门和输出门——来克服这一限制,以选择性地管理通过细胞状态的信息流。

我们依次介绍了三种实现方法:基于向量的实现侧重于清晰性,基于 Eigen 的实现侧重于效率,而 LibTorch 则用于生产环境部署,支持自动微分和 GPU 加速。这些实现被应用于实际的自然语言处理任务,包括使用编码器-解码器架构进行文本预测和神经机器翻译。

本章涵盖了核心的文本处理技术——分词策略、BPE 和 Word2Vec 嵌入——以及诸如 BPTT、梯度裁剪和截断 BPTT 等训练方法。现在,你已经具备了在 C++ 中为真实应用构建和训练复杂序列模型的基础。

在下一章中,我们将探讨 Transformer 架构和注意力机制。

### 进一步阅读

如果你想加深理解,以下资源提供了清晰的解释和有用的背景信息:

- PyTorch RNN 文档:https://pytorch.org/docs/stable/nn.html#recurrent-layers
- PyTorch LSTM 教程:https://pytorch.org/tutorials/beginner/nlp/sequence_models_tutorial.html
- 章节 GitHub 仓库:https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/tree/main/chapter7
- 理解 LSTM 网络(Colah 的博客):关于 LSTM 架构的优秀可视化解释:https://colah.github.io/posts/2015-08-Understanding-LSTMs/
- Hochreiter 与 Schmidhuber 的 LSTM 原始论文(1997):https://www.bioinf.jku.at/publications/older/2604.pdf
- 循环神经网络的神奇有效性(Andrej Karpathy):https://karpathy.github.io/2015/05/21/rnn-effectiveness/
- 使用神经网络的序列到序列学习(Sutskever 等人):https://arxiv.org/abs/1409.3215
- 通过联合学习对齐和翻译的神经机器翻译(Bahdanau 等人):https://arxiv.org/abs/1409.0473
- Word2Vec 论文(Mikolov 等人):https://arxiv.org/abs/1301.3781
- 词向量空间表示的高效估计:https://arxiv.org/abs/1301.3781
- CS224n:使用深度学习的自然语言处理(斯坦福):https://web.stanford.edu/class/cs224n/
- 随时间反向传播(BPTT)详解:https://machinelearningmastery.com/gentle-introduction-backpropagation-time/
- 梯度裁剪技术:https://neptune.ai/blog/understanding-gradient-clipping-and-how-it-can-fix-exploding-gradients-problem
- LibTorch C++ API 文档:https://pytorch.org/cppdocs/
- BPE 分词:https://huggingface.co/learn/nlp-course/chapter6/5
- RNN 完整实现(章节 GitHub):https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter7/RNN.cpp
- LSTM 完整实现(章节 GitHub):https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter7/LSTM.cpp
- Seq2Seq 完整实现(章节 GitHub):https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter7/Seq2Seq.cpp

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## 8 C++ 中的生成网络、自编码器与大语言模型

生成模型代表了现代人工智能领域最具变革性的发展之一,它使机器能够创建捕获训练数据统计属性和模式的新内容。与专注于区分类别的判别模型不同,生成模型学习的是底层数据分布本身,从而能够合成保持原始数据集本质特征的新实例(无论是文本、图像、音频还是其他数据类型)。

本章将帮助我们理解通往现代生成式人工智能的概念演进。变分自编码器引入的概率思维、GAN 开创的对抗训练动态以及自回归生成原理,都直接指导着我们设计、训练和排查当代系统的方式。如果不掌握这些基础概念,你可能会把现代大语言模型当作黑盒,无法有效诊断故障或优化性能。本章在经典与现代方法之间架起桥梁,既提供了历史背景,也提供了实用的 C++ 实现技能,这些技能在你进入下一章学习 Transformer 时依然适用。

此外,这些架构解决了许多仅靠现代架构无法解决的问题。自编码器在降维和异常检测方面表现出色,与传统基于 Transformer 的系统形成互补。VAE 为受控生成提供了原则性的概率框架,并带有显式的不确定性量化。在对抗训练能够产生更优视觉质量的某些图像合成任务中,GAN 仍是最先进的方法。理解何时以及如何应用每种范式,或将它们与其他架构相结合,将让你更精通机器学习概念。在本章中,我们提供了用于阐述本章概念的 C++ 代码片段。

在本章中,我们将涵盖以下主题:

- 生成模型简介
- 自编码器:生成式学习的基础
- VAE
- GAN – 基础知识
- 自回归生成与因果语言建模
- 生成模型的评估指标

### 生成模型简介

**生成模型**是一类机器学习模型,旨在学习数据的底层模式和分布,以创建与原始数据集相似的新合成样本。这些模型通过让机器生成逼真的文本、图像、音频和其他形式的数据,彻底改变了人工智能。其基本方法涉及学习输入数据上的概率分布,然后可以从中采样以产生保持训练数据统计属性的新样本。

**判别模型**和**生成模型**代表了两种根本不同的机器学习方法,各自具有不同的目标和方法论。

**判别模型**专注于学习不同类别之间的边界。它们对条件概率 $P(y|x)$ 建模,其中 $y$ 是标签,$x$ 是输入数据。这类模型通过寻找分隔类别的决策边界来区分不同类别。示例包括逻辑回归、支持向量机以及大多数用于分类任务的神经网络。判别模型擅长预测任务,即目标是将输入分配到特定类别,例如判断一封电子邮件是否为垃圾邮件,或将图像分类到预定义类别中。在前面的章节中,每当我们研究图像分类、分割或下一个词预测等问题时,它们本质上都是判别模式。在分类场景中这一点显而易见,因为你试图“区分”多个类别;在分割场景中,你试图区分一个像素是否属于某个掩码类别。而在下一个词预测中,这实际上是伪装成生成任务的判别任务,因为模型扮演了一个“分类器”,选择下一个最可能的词或 token。

相比之下,**生成模型**旨在理解并捕获完整的數據分布。它们学习联合概率 $P(x, y)$ 或数据分布 $P(x)$ 本身,从而能够生成与原始数据集相似的新合成样本。生成模型不仅仅是在类别之间进行区分,而是寻求理解数据底层的模式和结构。这使得它们能够创建保持训练数据统计属性的新实例,无论数据模态如何(文本、图像或音频)。示例包括 VAE、GAN 以及大语言模型等自回归模型。

这种区别使得生成模型在创造性任务、数据增强以及需要深入理解数据模式的情境中尤其有价值。掌握完整的数据分布意味着理解整个数据流形——一旦学会,你就可以从中采样新的数据点。我们从深度学习中一种最基础且最直观的方法开始,称为自编码器。

### 自编码器:生成式学习的基础

自编码器是一种神经网络,它先将数据压缩成紧凑的表示,然后重建其原始形式。你可以把它们想象成一台精密的复印机:先将图像缩小到极小尺寸(编码),然后尝试将其放大(解码),以尽可能接近原始图像。网络的“瓶颈”——即压缩后的中间层——迫使它学习数据最本质的特征。

自编码器无需监督即可学习这些表示。它们在降维、数据去噪和新内容生成方面已被证明极具价值。例如,它们可以清理含噪图像,在保留关键信息的同时压缩数据,甚至通过识别无法良好重建的数据来帮助检测异常。它们的应用涵盖图像处理、声音增强、推荐系统和欺诈检测等多个领域。

在接下来的小节中,我们将以图像数据作为主要示例来探索自编码器概念。然而,需要指出的是,自编码器非常通用,可以处理各种输入类型:1-D 信号、2-D 图像、3-D 体积,甚至视频序列。神经网络架构会相应调整以适应每种信号类型。对于 1-D 信号,架构类似于多层感知器;对于 2-D 图像,架构则引入**卷积神经网络**(**CNN**)。接下来的小节将介绍基础的自编码器架构,并展示从输入到重建的数据转换流程。我们将使用图像数据集,并采用卷积层来捕获层次化视觉模式。

#### 基础自编码器架构

最基本的自编码器架构由按逐步收缩模式排列的层组成,通常采用离散步骤。这些层逐步变窄,直到达到瓶颈层。超过这一点后,架构开始扩展,经过若干逐渐增大的层,直到与原始输入层的维度相匹配。

通向瓶颈的初始层构成**编码器**,而瓶颈之后的层构成**解码器**。这些名称很形象:编码器将输入数据压缩成紧凑的潜在表示,解码器则从该压缩表示中重建原始输入。潜在空间本质上捕获了重建输入所需的全部信息,不过重建的输出可能与原始输入略有差异。

我们通过计算输出与输入之间的误差来衡量这种差异。根据具体问题,有多种指标可用于比较;前面章节已经讨论过其中几种损失函数。瓶颈层也称为**潜在空间**,存储着精确重建所需的关键特征。

#### 损失函数与重建误差

**重建误差**描述的是自编码器输入与其重建输出之间的差异。它衡量自编码器在学习重建原始输入方面的表现。

**损失函数**是用于计算这种重建误差的数学公式。在实践中,这两个术语经常互换使用,因为损失函数直接在训练过程中量化重建误差。根据输入类型的不同,所使用的损失函数可能会有很大差异。在前面关于多层感知器和 CNN 的章节中,我们讨论了几种实践中常用的损失函数。在本节中,我们将使用一种非常易于理解的**均方误差**(**MSE**)损失。MSE 是输入与输出之间平方差的平均值。

#### 使用 LibTorch 的 C++ 实现

CNN 自编码器继承自 `torch::nn::Module`,并定义了对称的编码器-解码器结构。完整代码位于 `https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter8/autoencoder.cpp`。该架构由三个主要组件组成,它们协同工作以压缩和重建图像数据:

- **编码器**:三个卷积层,逐步增加特征通道数(1→32→64→128),提取输入图像越来越抽象的表示。




## 第 8 章

#### 基于 CNN 的自编码器

- **瓶颈层**:单个卷积层,将特征从 128 通道压缩到 64 通道,形成紧凑的潜在表示,捕获重建所需的关键信息。
- **解码器**:三个转置卷积层,将维度从 64→128→64→1 重建回原始尺寸,逆转编码过程以生成输出。

下图展示了这种对称的编码器-解码器架构:

<https://github.com/OpenDocCN/freelearn-dl-zh/tree/master/docs/deep-learning-with-c/img/f45df257dfb11cd9b58ac2c5f6935210_301_0.png>

*图 8.1:基于 CNN 的自编码器*

该结构使用每个层的成员变量进行定义:

```cpp

struct CNNAutoEncoder : torch::nn::Module {

    torch::nn::Conv2d conv1{nullptr}, conv2{nullptr}, conv3{nullptr};

    torch::nn::Conv2d bottleneck{nullptr};

    torch::nn::ConvTranspose2d deconv1{nullptr}, deconv2{nullptr}, deconv3{nullptr};

};

每一层都必须向模块系统注册,以便在训练期间实现正确的梯度跟踪:


conv1 = register_module("conv1", torch::nn::Conv2d(1, 32, 3));

bottleneck = register_module("bottleneck", torch::nn::Conv2d(128, 64, 3));

deconv1 = register_module("deconv1", torch::nn::ConvTranspose2d(64, 128, 3));

接下来,我们将研究该神经网络的前向传播,并追踪数据如何流经神经网络的每一层。

前向传播实现

前向传播通过一系列变换展示了压缩-重建范式:


// Encoder: Downsample with convolution + max pooling

x = torch::relu(torch::max_pool2d(conv1->forward(x), 2));

// Bottleneck: Feature compression

x = torch::relu(bottleneck->forward(x));

// Decoder: Upsample with transpose convolution + interpolation

x = torch::relu(torch::upsample_nearest2d(deconv1->forward(x), {4, 4}));

x = torch::sigmoid(torch::upsample_nearest2d(deconv3->forward(x), {28, 28}));

编码阶段使用最大池化在每个层将空间维度减半,同时 ReLU 激活函数引入非线性。解码阶段通过上采样操作恢复空间维度,并在最后一层使用 sigmoid 激活函数,以产生适合重建的输出值范围。

训练循环

训练过程遵循标准的自编码器原理,最小化输入与重建输出之间的差异:


auto output = model.forward(data);

auto loss = torch::mse_loss(output, data);

loss.backward();

optimizer.step();

模型使用 均方误差(MSE)损失来最小化重建误差,这迫使瓶颈层学习高效的数据表示。Adam 优化器负责参数更新,并利用 LibTorch 的 autograd 系统自动计算梯度。通过迭代训练,网络学会将输入图像压缩到紧凑的潜在空间中,同时保留准确重建所需的信息。类似于这种针对视觉数据的自编码器实现,我们还提供了一个基于 LLM 的自编码器实现(https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter8/autoencoder_llm.cpp)。我们鼓励读者阅读这些示例。如果你已经读过 第 7 章 中的语言模型讨论,应该很容易理解。

去噪自编码器

去噪自编码器是自编码器架构的一种专门变体,旨在去除数据(尤其是图像)中的噪声。其训练方法涉及一个刻意的损坏-恢复过程:首先向数据集中的干净图像引入合成噪声,生成一组退化的输入。然后,这些带噪图像被送入自编码器网络,网络学习重建原始、干净的版本。在训练过程中,将去噪后的重建结果与原始干净图像(真实值)进行比较,从而使模型能够学习有效的噪声过滤策略,同时保留必要的数据特征。

我们可以通过引入概率潜在表示来扩展这个自编码器框架,使其具备真正的生成能力,即使用变分自编码器(VAE),我们将在下一节中讨论。

变分自编码器(VAE)

变分自编码器(VAE)代表了一种强大的概率生成建模方法,通过引入统计基础扩展了基本自编码器框架。与学习确定性映射的传统自编码器不同,VAE 学习将数据编码为概率分布,从而能够在保持训练数据基本特征的同时生成新的、多样化的样本。

VAE 的核心是一种视角的根本转变:不是将数据压缩为潜在空间中的固定点,而是将输入表示为概率分布,具体地说是由其均值和方差刻画的高斯(正态)分布。这种概率方法使模型能够捕获数据中的不确定性和变异性,使其在生成任务中特别有效。

该架构由三个关键组件组成:

  • 编码器网络:将输入数据映射为潜在空间中的概率分布参数(均值 μ 和方差 σ²)
  • 采样层:使用重参数化技巧从学习到的分布中采样,以保持可微性
  • 解码器网络:从采样得到的潜在表示中重建数据

https://github.com/OpenDocCN/freelearn-dl-zh/tree/master/docs/deep-learning-with-c/img/f45df257dfb11cd9b58ac2c5f6935210_304_0.png

图 8.2:VAE 编码器将输入映射为概率潜在分布(μ, σ²),通过重参数化对潜在编码进行采样,并通过解码器重建输出

为了理解 VAE 如何在随机采样操作下实现端到端的可训练性,我们必须研究重参数化技巧。该技巧在反向传播过程中保持梯度流。

重参数化技巧

重参数化技巧是一项关键创新,它使 VAE 能够通过标准反向传播进行训练。它解决了一个根本性问题:如何在随机采样操作中计算梯度。

在 VAE 中,编码器为每个输入产生一个概率分布的参数(均值 μ 和方差 σ²)。为了生成潜在表示,我们需要从这个分布中采样:z ~ N(μ, σ²)。然而,这个采样操作是随机的。它涉及随机性,从而在反向传播过程中破坏了梯度流。你无法通过随机采样操作计算关于 μ 和 σ 的梯度,这使得网络无法使用标准优化方法进行训练。让我们把这个过程分解为更简单的步骤:

  • 解决方案:重参数化技巧重新表述了采样过程,将随机成分与可学习参数分开。我们不直接从 N(μ, σ²) 中采样,而是:

    • 从标准正态分布中采样:ε ~ N(0, 1)
    • 使用学习到的参数对这个样本进行变换:z = μ + σ ⊙ ε。

    这里,⊙ 表示逐元素相乘。关键洞察在于 ε 从一个固定的分布(标准正态)中采样,该分布不依赖于任何网络参数,而 μ 和 σ 是编码器网络的确定性输出。

  • 为什么有效?:这种重新表述保持了 z 的相同概率分布(仍然服从 N(μ, σ²)),但现在随机性来自 ε,它独立于网络参数。变换 z = μ + σ ⊙ ε 关于 μ 和 σ 是确定性的且可微的,从而使梯度能够流动:

    • ∂z/∂μ = 1(梯度直接流过)
    • ∂z/∂σ = ε(梯度流过但被随机样本缩放)

    在反向传播过程中,梯度现在可以从解码器的重建损失通过 z 流回编码器的参数,从而实现端到端训练。

  • 数学视角:重参数化技巧利用了高斯分布的位置-尺度性质。来自 N(μ, σ²) 的任何样本都可以表示为标准正态样本的线性变换:

    z = μ + σ ⊙ ε,其中 ε ~ N(0, 1)

    这等价于从 N(μ, σ²) 中采样,但该公式使对 μ 和 σ 的依赖性变得显式且可微。

  • 实现注意事项:在实践中,编码器输出 log(σ²) 而不是直接输出 σ²,以提高数值稳定性。采样操作随后变为:

    z = μ + exp(0.5 × log(σ²)) ⊙ ε
    z = μ + exp(0.5 × log_var) ⊙ ε

    这确保了方差保持为正,并防止训练期间出现数值溢出。

  • 对训练的影响:重参数化技巧实现了:

    • 对整个 VAE 架构进行基于梯度的优化
    • 通过在整个网络中保持可微性实现稳定训练
    • 在训练和生成过程中高效采样
    • 可扩展到高维潜在空间
  • 平衡重建与正则化:VAE 优化一个复合损失函数,该函数平衡两个相互竞争的目标:

    • 重建损失:衡量解码器从潜在表示重建原始输入的效果(通常使用 MSE 或二元交叉熵)
    • KL 散度:对学习到的潜在分布进行正则化,使其保持接近标准正态分布,防止过拟合并确保平滑、连续的潜在空间

这种组合被称为证据下界(ELBO),它确保 VAE 能够学习有意义且结构化的潜在表示,从而支持准确的重建和多样化的生成(https://arxiv.org/abs/1909.03765)。

我们将从四个部分来审视这个 VAE 的 C++ 实现:神经网络架构、重参数化技术、损失函数和前向传播。

VAE 的 C++ 实现

VAE 采用对称架构,编码器压缩信息,解码器重建信息。然而,关键区别在于瓶颈层,它融入了重参数化技术。

我们不是将数据压缩为潜在空间中的固定点,而是将潜在表示拆分为两个独立的线性层:一个用于均值(fc_mu),一个用于对数方差(fc_logvar)。这种双头方法代表了视角的根本性转变:VAE 学习的不是确定性映射,而是将输入编码为概率分布。具体来说,这些分布是高斯分布,由编码器输出的均值(μ)和方差(σ²)参数来刻画。完整实现可在 https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter8/vae.cpp 获取。这里我们只查看代码的重要部分。结构通过每个层的成员变量来定义:


struct VAE : torch::nn::Module {

    torch::nn::Conv2d conv1{nullptr}, conv2{nullptr}, conv3{nullptr},

        conv4{nullptr};

    torch::nn::Linear fc_mu{nullptr}, fc_logvar{nullptr};

    torch::nn::Linear fc_decode{nullptr};

    torch::nn::ConvTranspose2d deconv1{nullptr}, deconv2{nullptr},

        deconv3{nullptr}, deconv4{nullptr};

};

每一层都必须注册到模块系统中,以便在训练期间实现正确的梯度追踪。网络分为三个部分:编码器、潜在空间和解码器,初始化如下:

  • 编码器架构:VAE 架构采用 128 的潜在维度,定义了压缩表示的大小。编码器通过一系列卷积层逐步缩小 28×28 的输入图像:conv1 将空间维度从 28×28 减小到 14×14,conv2 进一步压缩到 7×7,conv3 缩小到 3×3,最后 conv4 压缩为具有 256 个特征通道的单个 1×1 特征图。

    
    // Encoder: 28x28 -> 1x1 feature map
    
    conv1 = register_module("conv1", torch::nn::Conv2d(torch::nn::Conv2dOptions(1, 32, 4).stride(2).padding(1))); // 28->14
    
    conv2 = register_module("conv2", torch::nn::Conv2d(torch::nn::Conv2dOptions(32, 64, 4).stride(2).padding(1))); // 14->7
    
    conv3 = register_module("conv3", torch::nn::Conv2d(torch::nn::Conv2dOptions(64, 128, 4).stride(2).padding(1))); // 7->3
    
    conv4 = register_module("conv4", torch::nn::Conv2d(torch::nn::Conv2dOptions(128, 256, 3).stride(1).padding(0))); // 3->1
    
    
  • 概率瓶颈:在这个瓶颈处,架构偏离了传统的自编码器。它不是产生单个压缩表示,而是通过全连接层将 256 个特征转换为两个独立的输出:fc_mu 产生均值(μ)参数,fc_logvar 生成对数方差参数,两者都映射到 128 维的潜在空间。这种双头方法使 VAE 能够将输入编码为概率分布,具体来说是由这些均值和方差参数刻画的高斯分布。

    
    // Latent space
    
    fc_mu = register_module("fc_mu", torch::nn::Linear(256, latent_dim));
    
    fc_logvar = register_module("fc_logvar", torch::nn::Linear(256, latent_dim));
    
    
  • 解码器架构:解码器逆转编码过程,从 fc_decode 开始,将采样得到的潜在编码转换回 256 个特征。随后的转置卷积层逐步扩展空间维度:deconv1 从 1×1 扩展到 3×3,deconv2 扩展到 7×7,deconv3 扩展到 14×14,最后 deconv4 重建出原始 28×28 的图像尺寸。

    
    // Decoder
    
    fc_decode = register_module("fc_decode", torch::nn::Linear(latent_dim, 256));
    
    deconv1 = register_module("deconv1", torch::nn::ConvTranspose2d(torch::nn::ConvTranspose2dOptions(256, 128, 3).stride(1).padding(0))); // 1->3
    
    deconv2 = register_module("deconv2", torch::nn::ConvTranspose2d(torch::nn::ConvTranspose2dOptions(128, 64, 4).stride(2).padding(1))); // 3->7
    
    deconv3 = register_module("deconv3", torch::nn::ConvTranspose2d(torch::nn::ConvTranspose2dOptions(64, 32, 4).stride(2).padding(1))); // 7->14
    
    deconv4 = register_module("deconv4", torch::nn::ConvTranspose2d(torch::nn::ConvTranspose2dOptions(32, 1, 4).stride(2).padding(1))); // 14->28
    
    

这三个模块按顺序组装如下:


VAE(int latent_dim = 128) : latent_dim(latent_dim) {

    // Encoder Block

    // Probabilistic Bottleneck

    // Decoder Block

}

  • 重参数化实现:如前几节所讨论,我们采用重参数化技巧。C++ 实现如下:

    
    torch::Tensor reparameterize(torch::Tensor mu, torch::Tensor logvar) {
    
        auto std = torch::exp(0.5 * logvar);
    
        auto eps = torch::randn_like(std);
    
        return mu + eps * std;
    
    }
    
    

该函数通过 torch::exp(0.5 * logvar) 将对数方差转换为标准差,利用了 σ = exp(0.5 ⋅ logvar) 这一数学关系。然后使用 torch::randn_like(std) 从标准正态分布中采样随机噪声 ε,该函数生成与标准差张量形状相同的值。最后,它应用变换 z = μ + σ ⊙ ε,其中 ⊙ 表示逐元素相乘。这种重新表述保持了相同的概率分布 N(μ, σ²),同时确保梯度在反向传播过程中能够流回学习参数 μ 和 σ,从而实现 VAE 架构的端到端训练。

  • 损失函数实现:标准 VAE 损失可以实现如下:

    
    torch::Tensor vae_loss(torch::Tensor recon_x, torch::Tensor x,
    
                           torch::Tensor mu, torch::Tensor logvar, float beta = 1.0) {
    
        // Reconstruction loss (Binary Cross Entropy)
    
        auto recon_loss = torch::binary_cross_entropy(recon_x, x, {}, torch::Reduction::Sum);
    
        // KL divergence loss
    
        auto kl_loss = -0.5 * torch::sum(1 + logvar - mu.pow(2) - logvar.exp());
    
        return recon_loss + beta * kl_loss;
    
    }
    
    

该函数通过将重建损失和 KL 散度损失相加来计算 VAE 的总训练损失。beta 参数平衡这两个目标,控制图像质量与学习到的潜在空间表示规则性之间的权衡。当 beta ≠ 1 时,这也被称为 β-VAE 损失。

在实现中,另一个考虑因素是容量约束。容量参数为 KL 散度设置一个目标水平。它不是将 KL 散度推向零,而是允许受控的信息流通过潜在瓶颈。当 KL 散度偏离目标容量时,gamma 乘数会放大惩罚,从而形成一个软约束。以下是使用容量约束计算 VAE 损失的 C++ 函数:


torch::Tensor beta_vae_loss(torch::Tensor recon_x, torch::Tensor x,

                            torch::Tensor mu, torch::Tensor logvar,

                            float beta, float capacity = 0.0, float gamma = 1000.0) {

    // Reconstruction loss

    auto recon_loss = torch::binary_cross_entropy(recon_x, x, {}, torch::Reduction::Sum);

    // KL divergence

    auto kl_div = -0.5 * torch::sum(1 + logvar - mu.pow(2) - logvar.exp());

    // Capacity constrained KL loss

    auto kl_loss = gamma * torch::abs(kl_div - capacity);

    return recon_loss + beta * kl_loss;

}

在前向传播过程中,编码器生成均值(μ)和方差的对数(logvar)。然后我们通过对潜在向量进行重参数化,并使用解码器进行重构。


std::tuple<torch::Tensor, torch::Tensor, torch::Tensor> forward(torch::Tensor x) {

    auto [mu, logvar] = encode(x);

    auto z = reparameterize(mu, logvar);

    auto recon = decode(z);

    return std::make_tuple(recon, mu, logvar);

}

前向传播协调了通过 VAE 架构的完整数据流。编码器通过卷积层处理输入图像,产生定义潜在分布的均值和对数方差参数。然后,reparameterize函数通过重参数化技巧从这个学习到的分布中采样一个点 z,确保反向传播时的梯度流动。最后,解码器从采样的潜在编码重构图像。该函数返回三个张量:重构图像(recon),以及均值和对数方差参数,这些参数在训练期间计算损失函数的 KL 散度分量时需要用到。

这种“概率”部分(重参数化)使得 VAE 具有生成能力,而不仅仅是压缩能力。

到目前为止,我们从计算机视觉的角度探讨了自编码器和VAE,重点关注去噪和图像重构等应用。与用于计算机视觉的自编码器类似,也有针对时间数据的自编码器实现。它们被称为序列到序列(Seq2Seq)自编码器。在这种情况中,Seq2Seq模型不是像编码器和解码器部分那样使用卷积滤波器,而是使用LSTM或RNN块来编码和解码时间数据。

Seq2Seq自编码器用于机器翻译任务,例如在不同语言之间翻译句子。它们擅长处理可变长度的输入和输出序列。

在解码过程中,模型以自回归方式运行,根据编码器的隐藏状态和先前生成的输出生成每个输出元素。我们已经在第7章中讨论了RNN和LSTM,并且我们为这个自编码器实现了LSTM版本( https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter8/seq2seq_autoencoder.cpp )和RNN版本( https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter8/seq2seq_rnn_autoencoder.cpp )。我们鼓励读者仔细阅读代码,以加深对这些序列自编码器的理解。

现在,我们准备探索生成对抗网络(GANs),这是一场范式转变,为生成式AI领域的许多新颖思想奠定了基础。

GANs – 基础

GAN代表了一类强大的生成式AI模型,通过训练两个相互竞争的神经网络来创建新的合成数据。GAN由Ian Goodfellow及其同事于2014年提出,它彻底改变了机器学习如何在各个领域生成逼真内容的方式。在本节及后续小节中,你将:

  • 理解GAN的基本架构,包括生成器和判别器网络如何通过对抗训练进行交互
  • 学习使用LibTorch在C++中实现生成器和判别器网络,并提供用于图像生成的实用代码示例
  • 掌握GAN损失函数的数学基础以及驱动训练的极小极大优化过程
  • 获得GAN五步训练过程的实践经验,包括数据准备、合成数据生成和交替网络更新
  • 探索将GAN应用于文本生成的独特挑战,并发现SeqGAN等专门解决方案
  • 培养诊断和解决常见GAN训练问题的技能,例如模式崩溃和梯度消失
  • 在本节结束时,你将能够设计、实现和训练自己的GAN架构,以在各种领域生成逼真的合成数据

GAN的架构由两个相互对抗的神经网络组成,形成一个竞争性学习环境,如下图所示。

https://github.com/OpenDocCN/freelearn-dl-zh/tree/master/docs/deep-learning-with-c/img/f45df257dfb11cd9b58ac2c5f6935210_312_0.png

图8.3:GAN

GAN框架由两个相互竞争的网络组成:一个从随机噪声中创建合成数据的生成器,以及一个区分真实样本和生成样本的判别器。这种对抗过程。

接下来,我们将更详细地了解GAN架构:

  • 生成器网络:生成器将从标准正态分布中采样的随机噪声向量转换为逼真的合成数据样本。它由多个层组成,逐渐对噪声进行上采样和细化,形成结构化输出。对于图像生成,该架构通常采用转置卷积层(也称为反卷积层),在逐渐增加空间维度的同时学习创建逼真的特征。生成器首先使用一个密集层将噪声向量重塑为一个小特征图,然后应用连续的转置卷积以及批归一化和激活函数(通常是ReLU或LeakyReLU)来扩展维度。最后一层使用tanh激活函数生成在适当范围内的输出值。

  • 判别器网络:判别器作为二元分类器,评估样本是来自训练数据集中的真实样本还是生成器产生的虚假样本。它的架构与生成器呈镜像关系:它使用标准卷积层逐步对输入数据进行下采样,在每一层提取越来越抽象的特征。网络通常采用LeakyReLU激活函数以避免梯度问题,并且可能包含dropout层进行正则化。最后的层将特征图展平,并通过密集层,最终到达一个具有sigmoid激活函数的单一输出神经元,产生一个概率分数,指示输入是真实的还是虚假的。

  • 训练动态:在训练过程中,两个网络交替更新。判别器在包含真实样本(标记为1)和生成样本(标记为0)的批次上进行训练,学习最大化其分类准确性。然后训练生成器以最大化判别器的误差,学习生成判别器分类为真实的样本。这种对抗过程形成了一个极小极大博弈:随着生成器在创建逼真样本方面不断改进,判别器同时增强其检测能力,通过竞争推动两个网络迈向更高性能。

GAN损失函数

GAN为生成器和判别器网络采用不同的损失函数,两者通过对抗性的极小极大优化过程进行训练。标准GAN损失函数基于二元交叉熵(BCE),可以表示为生成器G和判别器D之间的极小极大博弈:

\[\min_G \max_D V(D, G) = \mathbb{E}_{x \sim p_{\text{data}}(x)}[\log D(x)] + \mathbb{E}_{z \sim p_z(z)}[\log(1 - D(G(z)))] \]

这里的目标是相对于生成器\(G\)最小化损失函数\(V(D, G)\),同时相对于判别器\(D\)最大化损失函数。项\(\mathbb{E}_{x \sim p_{\text{data}}(x)}\)表示对数据分布的期望,\(\mathbb{E}_{z \sim p_z(z)}\)表示对随机噪声分布的期望。

判别器损失

判别器试图通过学习对真实样本输出1、对生成样本输出0来最大化其分类准确性。判别器损失会对错误分类进行惩罚。在实践中,这通过二元交叉熵实现,其中真实样本标记为1,生成样本标记为0。

生成器损失

生成器的目标是产生判别器分类为真实的样本,从而骗过判别器。这通过最大化\(D(G(z))\)来实现,该过程鼓励判别器对生成样本输出接近1的值。

GAN 训练过程

GAN 的训练遵循一个结构化的五步迭代过程,在更新判别器和生成器之间交替进行:

  • 步骤 1:数据准备:收集代表你想要完成任务的训练数据。该数据集作为生成器学习模仿的基准真值。

  • 步骤 2:生成合成数据:从标准分布(高斯分布或均匀分布)中采样随机噪声,通过生成器生成合成数据(标记为 0)。生成器学习从该潜在空间映射到输出域,建立随机噪声与逼真样本之间的关系。

  • 步骤 3:创建训练对:将生成数据(标签 = 0)与训练集中的真实数据(标签 = 1)组合成训练批次。这些数据对被输入判别器进行分类。

  • 步骤 4:训练判别器:判别器评估每个样本,为真实样本分配标签 1,为生成样本分配标签 0,然后计算二元交叉熵损失以量化分类性能。这训练判别器区分真实样本和合成样本。

  • 步骤 5:反向传播与权重更新:将损失通过两个网络反向传播,并相应更新其权重。通常使用 Adam 或随机梯度下降等优化算法。反向传播更新生成器以最小化判别器的准确率,并更新判别器以最大化其分类性能。

在整个 GAN 训练实现中,我们坚持一个关键原则:交替更新。在训练判别器时,我们完全冻结生成器的参数。这对训练的稳定性至关重要。可以这样想:确保每个网络都在与一个固定的对手学习,而不是追逐一个移动的目标。在我们的 C++ 实现中,你会注意到在判别器训练阶段,我们在将生成的图像输入判别器之前调用 detach()。这可以防止梯度过早地回流到生成器。

以下是从实现经验中得出的实用见解:在引入生成器之前,先在真实数据上对判别器进行几个迭代的预训练,可以显著提高早期训练的稳定性。判别器需要足够的能力来提供有意义的反馈;否则,生成器会收到阻碍学习的噪声信号。

判别器的有效性直接源于训练数据集的特性。我们在卷积架构中看到它如何学习分层特征。较浅的层检测边缘和纹理,较深的层识别能够区分真实样本和合成样本的复杂模式。训练数据的质量和多样性从根本上限制了判别器能够学习识别的内容。

与此同时,生成器应对着不同的挑战:将我们的随机噪声分布转换为反映训练数据底层结构的样本。与受益于显式标签的判别器不同,生成器通过我们实现的对抗过程隐式学习。它构建了一个内部概率模型,随着训练在我们之前探讨的极小极大博弈中推进,逐步完善其生成令人信服样本的能力。

替代损失函数

虽然二元交叉熵是标准选择,但已经开发了几种变体来解决训练不稳定的问题:

  • Wasserstein 损失(WGAN):使用 Wasserstein 距离代替二元交叉熵,提供更平滑的梯度,并解决梯度消失和模式崩溃等问题。
  • 最小二乘损失(LSGAN):用最小二乘损失替代二元交叉熵,以生成更高质量的图像。
  • Hinge 损失:用于谱归一化 GAN,以提高稳定性。
  • 损失函数的选择显著影响训练稳定性、收敛速度和生成样本的质量。

C++ 实现

让我们使用 LibTorch 实现一个图像生成系统。该实现(https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter8/structured_vision_gan.cpp)将生成器网络、判别器网络以及我们讨论过的对抗训练过程整合在一起。我们将系统地研究每个组件,审视代码如何将我们的概念理解转化为一个可用的生成模型。

生成器网络架构

生成器架构通过转置卷积层逐步上采样随机噪声,从紧凑的表示开始,逐步扩展到全分辨率输出:


Generator(int latent_dim = 100, int img_channels = 3)

    : latent_dim(latent_dim), img_channels(img_channels)

{

    fc1 = register_module("fc1", torch::nn::Linear(latent_dim, 512 * 4 * 4));

    deconv1 = register_module("deconv1", torch::nn::ConvTranspose2d(

        torch::nn::ConvTranspose2dOptions(512, 256, 4).stride(2).padding(1)));

    bn1 = register_module("bn1", torch::nn::BatchNorm2d(256));

    deconv2 = register_module("deconv2", torch::nn::ConvTranspose2d(

        torch::nn::ConvTranspose2dOptions(256, 128, 4).stride(2).padding(1)));

    bn2 = register_module("bn2", torch::nn::BatchNorm2d(128));

    deconv3 = register_module("deconv3", torch::nn::ConvTranspose2d(

        torch::nn::ConvTranspose2dOptions(128, 64, 4).stride(2).padding(1)));

    bn3 = register_module("bn3", torch::nn::BatchNorm2d(64));

    deconv4 = register_module("deconv4", torch::nn::ConvTranspose2d(

        torch::nn::ConvTranspose2dOptions(64, img_channels, 4).stride(2).padding(1)));

}

初始全连接层(fc1)将 100 维噪声向量转换为 512×4×4 的特征。四个转置卷积层(deconv1-4)从 4×4 逐步上采样到 64×64 像素。批归一化层(bn1-3)通过归一化层间激活来稳定训练。最后一层使用 tanh 激活函数,使得输出值在 [-1, 1] 范围内。

前向传播展示了上采样流程:


x = x.view({x.size(0), 512, 4, 4}); // Reshape to 4×4 feature map

x = torch::relu(bn1->forward(deconv1->forward(x))); // 4×4 -> 8×8

// ... progressive upsampling continues

x = torch::tanh(deconv4->forward(x)); // Final 64×64 output

判别器网络架构

判别器在结构上与生成器相反,通过卷积层进行下采样:


Discriminator(int img_channels = 3)

    : img_channels(img_channels) {

    conv1 = register_module("conv1", torch::nn::Conv2d(

        torch::nn::Conv2dOptions(img_channels, 64, 4).stride(2).padding(1)));

    conv2 = register_module("conv2", torch::nn::Conv2d(

        torch::nn::Conv2dOptions(64, 128, 4).stride(2).padding(1)));

    bn1 = register_module("bn1", torch::nn::BatchNorm2d(128));

    conv3 = register_module("conv3", torch::nn::Conv2d(

        torch::nn::Conv2dOptions(128, 256, 4).stride(2).padding(1)));

    bn2 = register_module("bn2", torch::nn::BatchNorm2d(256));

    conv4 = register_module("conv4", torch::nn::Conv2d(

        torch::nn::Conv2dOptions(256, 512, 4).stride(2).padding(1)));

    bn3 = register_module("bn3", torch::nn::BatchNorm2d(512));

    fc1 = register_module("fc1", torch::nn::Linear(512 * 4 * 4, 1));

    dropout = register_module("dropout", torch::nn::Dropout(0.3));

}

四个卷积层(conv1-4)从 64×64 下采样到 4×4,同时提取分层特征。负斜率为 0.2 的 LeakyReLU 激活函数防止神经元死亡。Dropout(概率 0.3)提供正则化。最后的全连接层产生一个标量,通过 Sigmoid 激活函数得到概率得分。接下来,我们将看看训练神经网络的步骤。

训练 GAN

该实现遵循结构化的五步 GAN 训练方法:


//Step 1: Load real training data

auto real_images = torch::randn({batch_size, img_channels, img_size, img_size}).to(device);

//Step 2: Generate Synthetic samples

auto noise = torch::randn({batch_size, latent_dim}).to(device);

auto fake_images = gan.generator.forward(noise);

//Step 3: Create Training Pairs


auto real_labels = torch::ones({batch_size, 1}).to(device); // Label = 1

auto fake_labels = torch::zeros({batch_size, 1}).to(device); // Label = 0

// Step 4: Discriminator Training

auto real_pred = gan.discriminator.forward(real_images);

auto real_loss = adversarial_loss(real_pred, real_labels);

auto fake_pred = gan.discriminator.forward(fake_images.detach()); // detach() prevents generator gradients

auto fake_loss = adversarial_loss(fake_pred, fake_labels);

auto disc_loss = (real_loss + fake_loss) / 2;

// Update discriminator

disc_loss.backward();

disc_optimizer.step();

// Step 5: Train generator

gen_optimizer.zero_grad();

noise = torch::randn({batch_size, latent_dim}).to(device);

fake_images = gan.generator.forward(noise);

auto gen_pred = gan.discriminator.forward(fake_images);

auto gen_loss = adversarial_loss(gen_pred, real_labels); // Note: real_labels!

gen_loss.backward();

gen_optimizer.step();

在判别器训练期间,对 fake_images 调用 detach() 会断开计算图,阻止梯度流向生成器。在训练生成器时,我们将预测值与 real_labels(即 1)而非 fake_labels 进行比较,从而实现欺骗判别器的目标。

代码使用二元交叉熵来实现极小极大目标:


torch::Tensor adversarial_loss(torch::Tensor pred, torch::Tensor target) {

    return torch::binary_cross_entropy(pred, target);

}

GAN 需要仔细调整优化超参数以保持训练稳定性。Adam 优化器是 GAN 训练的标准选择,但与典型的深度学习应用相比,其参数有所修改:


torch::optim::Adam gen_optimizer(gan.generator.parameters(),

    torch::optim::AdamOptions(lr).betas(std::make_tuple(0.5, 0.999)));

学习率 0.0002 可以防止对抗动态中的振荡。Beta1 设置为 0.5(低于默认值 0.9)以减少动量累积,这有助于在损失曲面快速变化时稳定训练。Beta2 保持 0.999 以维持自适应学习率的优势。

该实现提供了一个完整、可用于生产的 GAN 系统。通过 detach() 对梯度流的精心管理、对称的架构设计以及专门的优化器配置共同作用,实现了稳定的对抗训练,从而能够生成逼真的图像。

研究人员也将 GAN 技术应用于语言任务。核心原理相同。然而,文本生成引入了图像生成中不存在的基本挑战。与连续的图像数据不同(像素值可以逐步调整,例如将 1.0 变为 1.0001),文本使用离散的词元。你不能把 “penguin” 修改为 “penguin + 0.001”,因为在自然语言中不存在这样的中间表示。这种离散性破坏了标准 GAN 训练所必需的梯度流,使生成器无法获得关于如何逐步调整输出以欺骗判别器的直接反馈。

为了克服这一根本障碍,研究人员开发了基于策略梯度的序列生成对抗网络(SeqGAN),将文本生成重新构建为强化学习问题。SeqGAN 将生成器视为随机策略,通过直接梯度策略更新来规避微分挑战。判别器评估生成的序列并提供奖励信号来引导生成器的策略,使对抗训练能够处理离散输出。

除了 SeqGAN,还出现了多种架构来解决离散序列生成问题:对抗正则化自编码器(ARAE)方法通过使用序列自编码器将离散文本映射到连续潜在编码空间,从而绕开离散序列问题。GAN 在这个连续表示中运行,生成器产生的编码模仿自编码器从真实文本中创建的编码。通过从生成器中采样一个编码并将其解码回离散序列,即可生成新文本。

在本书中我们不会深入讨论 SeqGAN,因为现在有更高效的解决方案(如 Transformer)可用于文本生成(以及图像生成)。不过,我们希望读者了解 GAN 及其起源,以提供背景。我们将在下一章详细介绍 Transformer。

然而,在学习 LLM 和 Transformer 之前,我们应该将 LLM 作为生成系统来研究,并学习一些用于文本生成的采样策略以及大型语言系统的评估指标。在深入探讨 Transformer 之前,研究这些系统有助于建立对语言生成的直观理解。

自回归生成与因果语言建模

LLM 本质上是一个预测模型,根据输入生成统计上最可能的下一个词元。一旦生成了一个词元,它就成为输入上下文的一部分,模型再预测下一个词元。这个过程迭代进行,直到产生序列结束词元(见图)。预期是这种自回归生成过程将产生连贯且上下文合适的文本。我们在之前关于 RNN 的章节中已经讨论过词元。这也被称为因果语言建模,其中下一个词的预测仅依赖于之前生成的词。

该图通过一个具体示例说明了因果语言建模的机制。

https://github.com/OpenDocCN/freelearn-dl-zh/tree/master/docs/deep-learning-with-c/img/f45df257dfb11cd9b58ac2c5f6935210_320_0.png

图 8.4:自回归生成。因果语言建模

该过程以一个初始的句首(<SOS>)词元作为种子开始。当 LLM 生成第一个词 “Phantom” 时,该词元被追加到输入序列 <SOS> 中,形成上下文 <SOS> Phantom。然后,模型基于这个扩展的上下文预测下一个词 “of”。这个新生成的词元再次与现有序列拼接,形成 <SOS> Phantom of。自回归过程继续,每个预测都建立在所有先前生成的词元之上,直到模型生成完整短语 “Phantom of the Opera”。

这种从左到右的迭代生成策略确保每个词元都以先前词元的完整历史为条件,使模型能够在整个生成序列中保持连贯性和上下文一致性。这种方法的因果性(即未来词元不能影响过去的预测)使其区别于双向模型,并构成了现代 LLM 生成文本的基础。

我们在 GitHub 仓库(https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter8/autoregressive_llm.cpp)中提供了一个完整的自回归生成设置(一个玩具示例)。这里我们专门讨论代码的生成部分。以下 C++ 函数实现了该功能:


std::vector<int64_t> generate(std::vector<int64_t> prompt, int max_new_tokens = 50, float temperature = 1.0, torch::Device device = torch::kCPU) 

{

    torch::NoGradGuard no_grad;

    eval();

    std::vector<int64_t> generated_sequence = prompt;

    for (int i = 0; i < max_new_tokens; ++i) {

        // Convert current sequence to tensor

        auto input_tensor = torch::tensor({generated_sequence}, torch::kLong).to(device);

        // Get logits for next token

        auto logits = forward(input_tensor);

        // Extract logits for last position

        auto next_token_logits = logits[0][-1] / temperature;

        // Sample next token (using multinomial sampling)

        auto probs = torch::softmax(next_token_logits, -1);

        auto next_token = torch::multinomial(probs, 1);

        int64_t token_id = next_token.item<int64_t>();

        generated_sequence.push_back(token_id);

        // Stop if sequence gets too long

        if (generated_sequence.size() >= max_seq_len) break;

    }

    return generated_sequence;

}

上面的 generate 函数接受一个提示(词元 ID 序列)、要生成的最大词元数量、用于控制随机性的温度参数以及计算设备。它首先通过 torch::NoGradGuard 禁用梯度计算,并将模型切换到评估模式,以优化推理。以下是文本生成代码的关键方面:

  • 迭代词元生成循环:该函数进入一个循环,逐次生成词元,直到达到 max_new_tokens。在每次迭代中,它将当前序列转换为张量,通过模型的 forward 函数获取下一个词元的 logits(原始预测分数),并提取序列中最后一个位置对应的 logits。

  • 温度缩放:将 logits 除以温度参数,该参数控制预测的随机性。较低的温度(< 1.0)通过锐化概率分布使模型更加自信和确定,而较高的温度(> 1.0)通过展平分布增加多样性。

  • 采样策略:该函数应用 softmax 将 logits 转换为概率,然后使用多项式采样选择下一个 token。这种概率方法允许产生多样化的输出,而不是总是选择最可能的 token。选中的 token 被附加到序列中,该序列成为下一次迭代的输入。

  • 终止条件:生成持续进行,直到产生指定数量的 token 或序列达到允许的最大长度(max_seq_len),从而防止内存溢出。

在本程序中,我们使用了几种采样策略以及一些术语(如温度),但没有实际定义它们。在下一节中,我们将定义其中一些术语。

温度与采样策略

在生成过程的每一步,LLM 应用 softmax 函数将 logits(原始预测分数)转换为所有可能的下一个 token 的概率分布。最简单的方法是总是选择概率最高的 token,这种策略称为贪婪解码。大多数现代 LLM 采用更复杂的采样策略,在生成过程中引入受控的随机性。我们将在本节中研究这些采样策略。这种创造性灵活性避免了过于确定性的输出,使模型能够生成更多样、更自然、更能捕捉人类语言细微差别的文本。图 8.5 展示了 softmax 归一化如何将模型的原始预测分数(logits)转换为概率:

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图 8.5:应用 softmax 后 logit 值的变化

理解这种 softmax 变换至关重要,因为接下来我们将探讨的温度缩放会修改这些概率,以控制模型文本生成的确定性或创造性程度。

温度缩放

logits 除以温度参数,该参数控制预测的随机性。较低的温度(< 1.0)通过锐化概率分布使模型更加自信和确定,而较高的温度(> 1.0)通过展平分布增加多样性。数学上,这种缩放定义为:

Pr(l_k) = e^(l_k/T) / Σ_i e^(l_i/T)

其中 l_k 是第 k 个 logit,T 是温度。图 8.6 展示了这一现象。随着温度升高,概率分布趋于平坦,使之前不太可能的 token 变得更有可能。

https://github.com/OpenDocCN/freelearn-dl-zh/tree/master/docs/deep-learning-with-c/img/f45df257dfb11cd9b58ac2c5f6935210_323_0.png

图 8.6:温度的缩放效果

对于 LLM,不存在普遍最优的温度值。合适的温度取决于你的具体用例。对于需要确定性、专注输出的任务,如事实问答、代码生成或数据提取,请选择较低的温度(0.0-0.3)。对于希望获得多样可能性和多变输出的创造性应用,如创意写作、头脑风暴或生成多个备选方案,请使用较高的温度。温度参数本质上控制着模型响应中一致性与创造性之间的权衡。上图展示了这一现象:随着温度升高,概率分布趋于平坦,使之前不太可能的 token(以浅蓝色显示)变得更有可能。在非常高的温度(例如 50)下,所有 token 的概率值几乎均匀分布,导致高度随机的选择。

除了温度缩放之外,采样策略的选择也会影响生成质量、多样性和计算效率。

采样策略

在自回归生成与因果语言建模一节展示的代码片段中,该函数使用多项式采样来选择下一个 token。这种概率方法允许产生多样化的输出,而不是总是选择最可能的 token。但采样策略不止一种。在本节剩余部分,我们将讨论一些常见策略。这些采样方法的完整实现可在 https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter8/sampling_methods.cpp 获取。我们将从贪婪解码开始,后续方法都建立在贪婪解码之上。

贪婪解码

贪婪解码是语言生成中最简单的 token 选择方法。在每一步,模型从 softmax 分布中选择概率最高的 token,即本质上选择最自信的预测,而不考虑其他备选。

虽然贪婪解码计算高效且确定,但它也有显著的限制。它在每一步都做出局部最优选择,而不考虑整体序列质量,可能导致整体输出次优。一旦选择了某个 token,模型就无法回溯,即使该选择导致后续预测不佳。这种短视策略往往会产生重复或通用的文本,因为它总是偏向高概率 token,而不探索创造性的备选。下面是一个实现贪婪解码的代码片段:


for (int i = 0; i < max_length; ++i) {

    auto input_tensor = torch::from_blob(sequence.data(), {1, static_cast<long>(sequence.size())}, torch::kLong).clone().to(device);

    auto logits = model.forward(input_tensor);

    // Get most likely next token

    auto next_token = torch::argmax(logits, -1);

    int64_t token_id = next_token.item<int64_t>();

    sequence.push_back(token_id);

}

该循环运行指定的最大长度。在每次迭代中,它将当前 token 序列转换为模型可以处理的张量,然后将其传入模型的 forward 函数以获得 logits(所有可能的下一个 token 的原始预测分数)。使用贪婪解码,它通过 torch::argmax 选择概率最高的 token,提取其数值标识,并将其追加到序列中。这个新扩展的序列随后成为下一次迭代的输入,形成一个反馈循环,其中每次预测都建立在所有先前生成的 token 之上。

例如,当生成“The cat sat on the ___”时,如果“mat”具有最高概率,贪婪解码总是会选择“mat”,而永远不会探索“roof”、“windowsill”或“fence”等可能带来更有趣或更符合语境的补全。

尽管存在这些缺点,贪婪解码仍然适用于需要快速、确定性输出的应用,在这些应用中,创造性的重要性不如一致性,例如结构化数据提取、模板填充或计算资源严重受限的场景。

https://github.com/OpenDocCN/freelearn-dl-zh/tree/master/docs/deep-learning-with-c/img/f45df257dfb11cd9b58ac2c5f6935210_325_0.png

图 8.7:贪婪解码

其短视的逐 token 选择阻止了从次优的早期选择中回溯。为了获得更高质量的生成,我们需要一种探索多种假设的方法,我们将在下一部分看到。

束搜索

束搜索通过同时维护多个候选序列来扩展贪婪解码,在保持计算可行性的同时探索更广阔的解决方案空间。束搜索不是每一步只确定一个 token,而是跟踪 top-k 个最有希望的序列(其中 k 是束宽),在概率空间中评估多条路径,然后选择最终输出。束搜索在需要全局连贯性和结构正确性的任务中表现出色,尤其是机器翻译,在机器翻译中,探索多个假设有助于避免过早地选择语法别扭的措辞。它在摘要生成中同样表现良好。

以及在问答任务中,每一步的最佳局部选择可能无法产生最连贯的整体输出。然而,束搜索在创造性生成任务中可能会遇到困难,因为其确定性的本质和对高概率序列的偏好可能会产生安全但平庸的输出。它还受到长度偏差的影响,倾向于选择较短的序列,因为每增加一个 token,概率会相乘(从而减小),不过长度归一化技术可以缓解这个问题。(完整实现请参见上述 GitHub 链接。)

在每一步生成过程中,算法通过考虑所有可能的下一个 token 来扩展当前所有的 k 个候选,并计算每个结果序列的累积概率。然后,它仅保留整体概率最高的 k 个序列,剪除不太有希望的路径。此过程持续进行,直到所有束都到达序列结束标记或达到最大长度,然后选择累积概率最高的序列作为输出。

例如,设束宽 k=3,生成“猫坐在___上”,算法可能同时探索三条路径:“猫坐在垫子上”、“猫坐在屋顶上”和“猫坐在窗台上”。随着 token 的添加,每条路径都会累积概率分数,算法会跟踪哪些完整序列获得最高的整体可能性。

束宽参数控制了探索与计算成本之间的权衡。较大的束宽(k=10-50)会探索更多样化的可能性,通常产生更高质量的输出,尤其在全局连贯性至关重要的机器翻译等任务中。较小的束宽(k=2-5)能降低计算开销,同时仍优于贪心解码。然而,束搜索可能遭受长度偏差,偏向于较短的序列,因为每增加一个 token 概率会相乘(从而减小)。长度归一化技术通过将累积对数概率除以序列长度来解决这个问题。

尽管有这些优势,在固定超参数的情况下,束搜索仍然是确定性的。对于相同的输入,它总是产生相同的输出。这使得它非常适合需要一致性和高质量输出的应用,例如机器翻译、摘要生成和问答等任务,在这些任务中,与贪心解码的短视方法相比,探索多个假设可以改善结果。

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图 8.8:束搜索

这种方法的确定性会产生安全但平庸的输出。从确定性选择转向概率性选择,我们现在讨论两种采样策略:Top-K 采样和 Top-P 采样,它们将可控的随机性引入 token 选择。

Top-K 采样

Top-k 采样通过将 token 选择限制为每一步生成中最可能的 k 个候选,引入可控随机性。模型不是考虑整个词汇表,而是按概率对所有可能的下一个 token 进行排序,仅保留前 k 个选项,将所有其他概率设为零,然后重新归一化,并从这个缩减的分布中进行采样。

例如,当 top-k=50 时,如果词汇表包含 50,000 个 token,模型在选下一个词时只考虑概率最高的 50 个 token。这种过滤机制可以防止模型选择那些可能出现在概率分布长尾中的极不可能或无意义的 token,同时仍然允许在合理的选择之间产生创造性的变化。

参数 k 控制多样性-质量权衡。较低的值(k=10-40)通过将选择限制为最自信的预测来产生更聚焦、更保守的输出,使生成更加确定和连贯。较高的值(k=100-500)允许更大的多样性,包含概率较低但可能有趣的 token,但这会增加选择不恰当或离题词的风险。

考虑生成“科学家发现了一种新的___”。当 top-k=10 时,模型可能只考虑高概率的补全,如“物种”、“元素”、“行星”或“理论”。当 top-k=100 时,它还可以探索更有创意的选项,如“现象”、“星座”或“算法”,在引入多样性的同时仍然排除无意义的选择。

top-k 采样的一个局限性是其固定性。无论概率分布的形状如何,它总是恰好考虑 k 个 token。当模型高度自信时(概率质量集中在少数几个 token 上),top-k 可能不必要地包含许多低质量的选项。相反,当模型不确定时(概率质量分布在许多 token 上),top-k 可能会排除合理的备选词。这种不灵活性催生了如 top-p 采样等替代方法,后者能动态适应概率分布。

尽管存在这一局限性,top-k 采样仍然被广泛使用,因为它简单且能有效防止退化输出,同时保持合理的多样性,使其适用于对话系统、内容生成和创意写作辅助等既重视质量又重视多样性的应用。

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图 8.9:Top-K 采样

Top-p 采样

Top-p 采样(也称为核采样)引入了一种动态的 token 选择方法,能适应模型在每一步生成中的置信度。与 top-k 采样选择固定数量的 token 不同,top-p 采样从一组最小的 token 中进行选择,这些 token 的组合概率超过阈值 p(通常在 0.0 到 1.0 之间)。

其过程如下:在每一步生成中,模型计算所有可能的下一个 token 的概率,并按降序排序。然后从最高概率开始累积,将 token 加入候选池,直到累计和超过阈值 p。该“核”之外的所有 token 都被丢弃,剩余的概率会重新归一化,使其总和为 1,然后进行采样。

例如,当 top-p=0.9 生成“科学家发现了一种新的___”时,模型可能会发现“物种”(0.35)、“元素”(0.25)、“行星”(0.15)和“理论”(0.15)这些 token 合计占了概率质量的 90%。这四个 token 构成了核,模型仅从这些选项中采样,无论其他 token 有多少都会被排除。与贪心解码等更简单的方法相比,每一步生成时的排序操作会增加计算开销。

参数 p 控制多样性-连贯性权衡。较低的值(p=0.5-0.7)会形成较小的核,通过将选择限制在高置信度的 token 上来产生更聚焦、更保守的输出。较高的值(p=0.9-0.95)允许更大的核,能够实现更有创意和多样化的生成,同时仍然排除可能导致无意义输出的高不可能性的长尾 token。核的大小变化会使生成行为更难预测,因为候选 token 的数量在步骤之间大幅波动,可能导致输出质量不稳定。

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图 8.10:Top-p 采样

考虑这种差异:如果模型对下一个词非常确定(例如,补全“科学家发现了一种新的___”),top-p=0.9 可能只包含“物种”以及可能的一两个备选词,因为仅“物种”一词的概率就可能达到 0.81。相反,对于一个许多续写都合理的创造性提示,同样的 p=0.9 阈值可能会包含数十个 token,所有 token 都对累积概率有显著贡献。p 参数的选择会显著影响输出质量,且不存在普遍最优值。

top-p 采样的关键优势在于它对概率分布形态的适应性。当模型高度自信时(概率质量集中在少数几个 token 上),核保持较小,通过将选择限制在最可能的选项上来保证质量。当模型不确定时(概率质量分散在许多 token 上),核会自动扩大以纳入更多候选,从而允许更大的多样性。这种动态调整解决了 top-k 采样的不灵活性——top-k 采样无论上下文如何,总是只考虑恰好 k 个 token。

尽管存在上述一些局限性,Top-p 采样在现代 LLM 中仍被广泛使用,因为它在平衡质量和多样性方面非常有效。它能防止产生退化输出(重复或无意义的文本),同时保持创造性灵活性,使其特别适用于对话式 AI、内容生成以及需要自然、多样化响应的应用。该技术通常与温度缩放结合使用,以实现对生成行为更精细的控制。

Top-P 采样有几个关键缺点:

  • 它使用固定的累积概率阈值(如 0.9),而不考虑模型的置信水平,这可能在模型高度确定时无必要地包含低质量选项,或在模型不确定时排除合理的备选选项。

  • 它需要在每个生成步骤按概率对所有词表 token 进行排序,与贪婪解码等更简单的方法相比增加了计算开销。

  • p 参数的选择会显著影响输出质量,且没有通用最优值,需要针对具体任务进行调整:较低的值(0.5-0.7)产生保守输出,而较高的值(0.9-0.95)能带来更多创造性,但存在包含不合适 token 的风险;此外,适应性也常被视为一大优势。

  • 核大小的变化会使生成行为变得不太可预测,因为候选 token 的数量在不同步骤之间波动巨大,可能导致输出质量不稳定。

到目前为止,我们已经了解了 LLM 生成所用的采样策略。接下来,我们将了解一些常见的文本生成终止条件。

终止条件

在自回归文本生成过程中,模型必须决定何时停止生成 token。有几种终止条件控制着生成过程的结束时机:

  • 序列结束(EOS)Token:最自然的终止方式是模型生成一个特殊的 EOS token,表示文本已完成。这个 token 在训练期间学习到,代表模型认定生成的序列在语义上是完整的。例如,在生成完整句子或段落后,模型可能会预测 EOS token,表示无需继续生成。

  • 最大长度约束:为了防止无限生成和内存溢出,强制执行最大序列长度(max_seq_len)。如果生成的序列达到该限制,无论是否生成了 EOS token,生成都会终止。这种硬约束确保系统保持稳定并防止资源耗尽,在计算资源有限的生产环境中尤其重要。

  • 最大新 token 数:用户可以指定要生成的最大 token 数量(max_new_tokens),与总序列长度无关。该参数控制模型在初始提示之外生成多少新内容。例如,如果提示包含 50 个 token,且 max_new_tokens 设置为 100,那么即使模型尚未生成 EOS token 且长度未达到 max_seq_len,生成也会在产生额外 100 个 token 后停止。

  • 提前停止条件:某些实现会包含额外的停止标准,例如检测重复模式(模型连续多次生成相同的 token 或序列)、遇到用户定义的特定停止序列(例如,当模型生成“结束段落”时停止),或达到置信度阈值(模型对下一个 token 的概率低于最小值,表示模型对如何继续存在不确定性)。

在前面展示的 C++ 实现中,生成循环整合了这些条件:


for (int i = 0; i < max_new_tokens; ++i) {

    // ... token generation logic ...

    // Stop if sequence gets too long

    if (generated_sequence.size() >= max_seq_len) break;

}

循环会一直继续,直到 max_new_tokens 次迭代完成,或序列长度达到 max_seq_len。在实践中,实现通常也会检查 EOS token,检测到后就跳出循环。恰当的终止处理能确保生成的文本既连贯又计算高效,在质量与资源约束之间取得平衡。

由于我们在前面章节没有学习基于经典统计的 NLP 方法,因此遗漏了 NLP 中几个基础概念,例如词频-逆文档频率(TF-IDF)和 n-gram。我们在这里简要讨论这两者,因为理解这些概念将使我们更容易讨论用于生成模型的一些统计评估指标。

TF-IDF

TF-IDF 是一种用于自然语言处理的统计度量,用于评估一个词在文档中相对于文档集合(语料库)的重要性。它结合了两个组成部分:词频(Term Frequency,衡量一个词在特定文档中出现的频率)和逆文档频率(Inverse Document Frequency,衡量该词在所有文档中是罕见还是常见),在考虑语料库中普遍性的同时量化词项相关性。

TF-IDF 由两个关键部分组成:

  • 词频(TF):它衡量一个词项在文档中出现的频率,并按该文档中的总词项数进行归一化。TF 值越高,表示该词在特定文档中出现得越频繁。

    TF(t, d) = (词项 t 在文档 d 中出现的次数) / (文档 d 中的总词项数)

  • 逆文档频率(IDF):它量化一个词项在整个语料库中的罕见程度或特殊性。稀有词获得较高的 IDF 分数,而常见词(如“the”或“and”)获得较低分数。计算公式如下:

    IDF(t, d) = log(语料库中的文档总数 / 包含词项 t 的文档数)

  • TF-IDF 分数:最终得分是这两个组成部分的乘积。这种对局部(TF)和全局(IDF)词项重要性的双重考量,使得 TF-IDF 在捕捉文档特定和语料库范围的词项关系方面特别有效。

TF-IDF 的主要优势在于其简单性、可解释性和计算效率。该技术能有效过滤常见停用词,同时保留中等稀有词项。然而,TF-IDF 也有明显的局限性:它无法理解同义词或语义含义。它还忽略词序和上下文,将文档视为词袋。此外,该方法无法捕捉词项之间的关系,也无法处理一词多义(具有多种含义的词)。

N-gram

N-gram 是从文本或语音数据中提取的 n 个连续项构成的序列,是自然语言处理中的基础概念之一。“n”指定要考虑的连续项数量:unigram(n=1)表示单个词,bigram(n=2)捕获连续词对,trigram(n=3)包含连续三元词。

例如,句子“The wind is blowing”可以分解为:

  • Unigrams:“The”、“wind”、“is”、“blowing”。

  • Bigrams:“The wind”、“wind is”、“is blowing”

  • Trigrams:“The wind is”、“wind is blowing”

N-gram 作为文本的统计表示,帮助计算机理解语言模式并预测序列中接下来可能出现哪些词。它们捕捉局部的词语依赖关系和上下文信息,而如果孤立地分析词语,这些信息就会丢失。

N-gram 在众多自然语言处理任务中得到广泛应用。在语言建模中,它们帮助预测词序列的概率,构成了自动补全、拼写检查和机器翻译等应用的基础。它们通过捕捉单个词无法发现的短语级模式来实现文本分类。像“New York”、“machine learning”或“credit risk”这样的词组,组合在一起比单独出现时传达更多含义。

n-gram 的主要优势在于其简单性和计算效率。它们提供了一种直接的方法来捕捉局部上下文,而无需复杂的神经架构,使它们具有可解释性且易于实现。然而,n-gram 无法捕捉超出其固定窗口大小的长距离依赖,并且缺乏语义理解,将“good”和“excellent”视为完全不同的 token,尽管它们的含义相似。

既然你已经了解了自回归生成和不同的采样策略是如何工作的,那么理解 LLM 的评估指标也很重要,这将帮助你理解生成过程的准确程度,以及如何为期望的结果设计训练过程。

生成模型的评估指标

既然你已经了解了自回归语言模型的工作原理和选择策略,那么了解 LLM 的一些评估指标也很重要。LLM 的评估指标往往根据使用场景而带有主观性,但在 LLM 领域有一些相当流行的统计指标,可用于了解 LLM 的表现是否符合预期。

与传统机器学习系统相比,评估 LLM 面临着独特的挑战。LLM 可以在无数任务中生成多样化的输出,这使得标准化评估变得困难。有效的评估需要多层面的方法,既要考虑通用能力,也要考虑具体的应用需求。评估策略应与你的具体使用场景需求保持一致,因为对一个应用重要的指标,对另一个应用可能不那么相关。

评估指标的分类

大语言模型评估指标大致可分为两类:统计指标和基于模型的指标。下面我们将分别讨论这两类指标。

常见统计指标

评估生成式模型需要定量指标,通过直接的文本比较和数学计算来衡量输出质量。虽然这些统计指标提供了直观、可解释的评估结果,但它们主要关注表层相似性,可能无法捕捉更深层的语义等价关系。在本节中,我们将讨论常见的统计指标,如困惑度(Perplexity)、交叉熵损失(Cross-Entropy Loss)、双语评估替补(BLEU)、面向召回性的摘要评估替补(ROUGE)和显式排序翻译评估指标(METEOR)。每个指标从不同角度衡量生成质量,从预测准确度到结构连贯性。理解这些基础评估工具,有助于我们系统地衡量模型在文本生成质量的各个维度上的表现。

困惑度

衡量模型在文本序列中预测下一个词的能力。它表示模型对测试集的概率的倒数。数学上,困惑度定义为:

困惑度 = 2^(H(p))

其中 H(p) 是模型预测的熵。它衡量模型输出的不确定性水平。自然,熵越低意味着模型对预测越有把握,从而导致困惑度越低。这表明模型的预测性能更好,对语言和上下文的理解更深入。困惑度特别适用于评估通用语言建模和流畅性。如果困惑度为 1,则模型预测的序列 100% 准确,而困惑度为 15 则表明模型的预测具有高度不可预测性。

困惑度的计算公式如下:

困惑度 = ( ∏_{i=1}^{N} P(w_i | w_1, w_2, ..., w_{i-1}) )^(-1/N)

其中 P(w_i | w_1, w_2, ..., w_{i-1}) 是在给定前 i-1 个词序列的条件下第 i 个词的条件概率,N 是序列中的总词数。

尽管困惑度相当直观,但它并不能衡量模型对语言的理解能力。它还对分词过程敏感,并且无法捕捉长期依赖关系。

交叉熵损失

交叉熵损失是分类问题中的基础。在分类中,它量化了预测的类别概率与真实标签的匹配程度。模型输出一个关于类别的概率分布,交叉熵衡量该预测与实际类别之间的差异性。类似地,在语言建模中,每个下一个词预测本质上都是对词汇表的一次分类任务,模型在所有可能的词元上预测一个概率分布。这种共同的数学基础使交叉熵损失在离散分类(在类别间选择)和序列文本生成(从词汇表中选择下一个词)中都非常有效。

下面我们来看三个常见指标:BLEU、ROUGE 和 METEOR。它们在大规模评估中被广泛使用。BLEU、ROUGE 和 METEOR 具有若干共同优势,使其适用于大规模评估。这三个指标计算效率高且易于实现。它们无需修改即可跨多种语言使用,并因其在 NLP 社区中的广泛采用而便于基准测试。这些指标可以容纳多个参考文本,在存在多种合理正确输出时提供了灵活性。

尽管这些指标很有用,但它们也具有根本性的局限。它们缺乏深层语义理解,主要关注表层词汇重叠而非含义。它们都不评估事实准确性,也无法防止生成内容中的错误。它们难以处理同义词、释义以及诸如不同时态或词形等合理变体。要进行全面评估,这些指标最好与 BERTScore 等语义感知工具和人工判断结合使用。现在让我们看看这些指标及其数学表达:

BLEU

BLEU 最初为机器翻译设计,衡量生成文本与参考文本之间的 n-gram 精确率(通常 n=1-4)。它使用 n-gram 精确率的几何平均值来评估翻译或生成的准确程度。BLEU 分数越高表明与人工参考越接近,但该指标对措辞严格,且忽略语义含义。数学上:

BLEU = BP * exp( ∑_{i=1}^{N} w_i * ln(p_i) )

其中 BP 代表简短惩罚,w_i 是第 i 阶 n-gram 精确率的权重,p_i 是 n-gram 的精确率。

其独特的局限性在于对词序不敏感。具有相同单词但排列不同的句子,即使含义可能存在显著差异,也会获得相同的 unigram 分数。它平等对待所有词,无法区分关键实义词和不那么重要的功能词。

ROUGE

ROUGE 衡量生成摘要与参考文本之间的 n-gram 召回率,通过 n-gram 重叠和最长公共子序列来评估完整性。存在多个变体:

ROUGE-N(ROUGE-1、ROUGE-2): 衡量参考文本与预测文本之间的 n-gram 重叠程度。其计算公式为:

ROUGE-N = 匹配的 n-gram 数量 / 参考文本中 n-gram 的总数

ROUGE-L: 计算考虑词序的最长公共子序列。它有助于捕捉结构相似性。

ROUGE-L = ((1 + β²) * P * R) / (β² * P + R)

其中 P 是精确率,R 是召回率,β 是一个参数,通常设为 1。

  • ROUGE-W:这是 ROUGE 的另一个版本,对较长匹配短语赋予更大权重。
  • ROUGE-S:它关注在两个文本中按相同顺序出现的词对。

与 BLEU 侧重精确率不同,ROUGE 强调召回率。它衡量生成的文本中覆盖了多少参考内容。这使得它特别适用于完整性至关重要的摘要任务。

METEOR

这是 BLEU 的一个更稳健的版本,结合了召回率、精确率以及基于词干和释义的额外语义匹配。它通过考虑同义词和词干还原解决了 BLEU 的一些局限性。以下是 METEOR 的一些关键特征:

  • 精确率与召回率的调和平均值: METEOR 使用调和平均值结合精确率和召回率。它对精确率给予更高权重,这确保了生成文本与参考文本紧密匹配,并且能覆盖大部分参考内容。
  • 语言特征: METEOR 融入了多项语言增强功能,如同义词、词干还原和释义。这使得 METEOR 更具语义感知能力。
  • 对齐与基于分块的匹配: 它识别在内容和顺序上都匹配的连续词序列,并对重新排序施加惩罚。
  • 碎片惩罚: 抑制零散的匹配,倾向于匹配词以连续块出现的连贯结构。

METEOR 通过语言特征实现的语义感知能力以及结构连贯性惩罚,使其比 BLEU 或 ROUGE 更为精细,能更好地捕捉超越精确词汇匹配的语义等价关系。

基于模型的指标

基于模型的指标利用预训练语言模型,以更具语义感知的方式并结合上下文理解来评估质量。与依赖文本比较的统计指标不同,基于模型的方法可以识别释义、同义词和上下文含义。

基于模型的指标示例包括:BERTScore(使用 BERT、RoBERTa 或 XLNet 等 Transformer 模型计算语义相似度)、基于 Transformer 表示的双语评估替补(BLEURT,基于人工评分训练)、跨语言翻译评估优化指标(COMET,使用基于人工判断训练的神经网络),以及基于 GPT 的评估系统——利用大语言模型根据指定标准对输出进行评分。

这里我们重点讨论 BERTScore,作为基于模型的指标的代表,因为它展示了上下文嵌入如何捕捉超出精确词汇匹配的语义相似性。

BERTScore

BERTScore 超越了传统的 n-gram 指标,利用上下文嵌入来评估语义相似性,通过上下文表示而非表层词汇匹配来评估生成文本。

该指标通过几个关键步骤运作。参考句和候选句都使用预训练的 Transformer 模型(BERT、RoBERTa 或 XLNet)进行编码,生成上下文嵌入,其中每个词元的表示都依赖于其周围上下文。对于每个候选词元,BERTScore 使用余弦相似度找到最相似的参考词元,并进行双向匹配(候选到参考用于精确率,参考到候选用于召回率)。这些测量通过 F1 分数组合,产生最终的 BERTScore。可选地,逆文档频率(IDF)加权可用来强调稀有、承载内容的词,而非常见功能词。

第8章:C++中的生成网络、自编码器与大语言模型

优势与局限

BERTScore能够捕捉超越精确匹配的语义含义,识别释义和同义表达,同时通过独立的精确率、召回率和F1分数提供全面评估。对于大规模评估,它依然保持计算效率。

然而,该指标对架构相似的模型表现出偏差。使用BERT嵌入可能会偏向基于BERT的生成器。评估质量取决于底层语言模型的能力。BERTScore不考虑句法结构,并且可能在处理习语表达、文化引用或预训练数据中不存在的领域特定术语时遇到困难。

实际应用

BERTScore已被广泛用于摘要生成、机器翻译、对话系统和释义生成。当与BLEU或ROUGE等传统指标以及人工评估结合使用时,它的效果最佳,能够提供涵盖语义质量以及事实准确性和连贯性等其他维度的全面评估。

小结

本章在前几章关于CNN以及RNN和LSTM等时间神经网络的基础上,探讨了三种主要的生成式AI范式。尽管本章介绍的神经网络按照当今Transformer的标准可能已经过时,但这些神经网络具有重要的历史意义,有助于真正理解我们将在下一章讨论的Transformer和大语言模型。

评估维度:除了这些核心指标之外,LLM评估通常涵盖以下几个关键维度:

  • 准确性:衡量模型输出的正确性(精确率、召回率、F1分数)
  • 相关性:评估回答是否恰当地回应了查询
  • 有用性:评估回答的实际效用
  • 安全性:检验模型避免有害内容的能力(毒性评级、偏差指标)
  • 效率:衡量计算资源的使用情况(延迟、吞吐量、成本)
  • 鲁棒性:测试在不同输入下的一致性

我们探讨了三种主要的生成式AI范式:自编码器、VAE和GAN。自编码器通过编码器-解码器框架对数据进行压缩和重建。它们可以被视为数据压缩机制,其中瓶颈层的潜在向量包含足够的信息来重建整个数据(图像)。然后我们考察了自编码器的一种变体——VAE,它可以根据输入数据的概率分布生成新的数据点。接着我们学习了GAN。GAN采用对抗训练,生成器创建合成数据,判别器区分真假,双方在极小极大博弈中竞争。我们在图像数据的背景下学习了这些神经网络,但同时也为序列数据提供了完整的代码示例,包括针对序列数据的自编码器变体。

我们还介绍了文本生成背景下的自回归生成。我们讨论了文本生成的采样策略和评估指标。评估指标包括侧重于词重叠的统计度量(困惑度、BLEU、ROUGE、METEOR)以及通过上下文嵌入捕捉语义相似性的基于模型的方法(BERTScore)。全面评估需要跨多个维度的互补指标,如准确性、相关性和鲁棒性。这些采样策略和评估指标对于下一章关于Transformer和大语言模型的内容将非常宝贵。定义Transformer的注意力机制和位置编码从根本上改变了模型处理序列信息的方式,超越了我们在前面探讨的自回归约束。从传统生成模型到Transformer的转变代表了架构上的范式转移,但受控生成和严格评估的原则保持不变。它们为我们理解现代LLM提供了分析视角。

延伸阅读

如果你想加深理解,以下资源提供了清晰的解释和有用的背景信息:

  • 自动编码变分贝叶斯 作者:Kingma & Welling(2013)——介绍重参数化技巧的原始VAE论文
  • 变分自编码器教程 作者:Carl Doersch(2016)——对VAE数学的通俗易懂的解释
  • 去噪自编码器 作者:Vincent等人(2008)——鲁棒特征学习的基础
  • 生成对抗网络 作者:Goodfellow等人(2014)——原始GAN论文
  • 利用深度卷积GAN进行无监督表示学习 作者:Radford等人(2015)——DCGAN架构
  • 改进的GAN训练技术 作者:Salimans等人(2016)——解决训练稳定性问题
  • Wasserstein GAN 作者:Arjovsky等人(2017)——用于更好收敛的替代损失函数
  • 基于神经网络的序列到序列学习 作者:Sutskever等人(2014)——原始seq2seq架构
  • 使用RNN编码器-解码器学习短语表示 作者:Cho等人(2014)——引入了编码器-解码器框架
  • 神经文本退化的奇异案例 作者:Holtzman等人(2019)——引入了核采样(top-p)
  • BERT:深度双向Transformer的预训练 作者:Devlin等人(2018)——上下文嵌入
  • BLEU:一种机器翻译自动评估方法 作者:Papineni等人(2002)
  • ROUGE:一个用于摘要自动评估的软件包 作者:Lin(2004)
  • BERTScore:使用BERT评估文本生成 作者:Zhang等人(2019)——基于模型的评估
  • 深度学习 作者:Goodfellow、Bengio和Courville(2016)——第14章(自编码器)和第20章(生成模型)
  • 斯坦福大学CS231n关于GAN和生成模型的课堂笔记
  • Lil'Log博客系列:从自编码器到Beta-VAE,从GAN到WGAN
  • 代码示例:https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/tree/main/chapter8

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9 C++中的Transformer与大语言模型微调

2017年的论文注意力即一切引入了Transformer架构,从根本上改变了机器处理序列数据的方式。该架构的核心创新——自注意力机制——使模型能够并行处理所有标记,同时计算每个词之间的关系。这直接解决了早期方法的局限性:循环神经网络(RNN)和长短期记忆(LSTM)按顺序处理标记,造成计算瓶颈,阻碍并行化;而且随着上下文经历许多顺序步骤,信息会逐渐衰减,使得维持长距离依赖变得困难。

尽管自编码器、VAE和GAN奠定了生成建模的基础,但它们在文本生成中的应用揭示了这些架构限制。自回归模型逐个标记地生成文本,但基于序列架构构建时,每个标记都需要一次完整的前向传播,没有并行化的机会。GAN在处理离散标记时还面临额外挑战,因为当你无法在“企鹅”和“鸟”这样的词之间创建中间表示时,梯度流就会中断。

自注意力解决了这些问题,它允许模型无需顺序处理即可解决上下文歧义(根据周围的词(如“tickets”)区分“book”作为名词和作为动词)。多头注意力同时捕获多种语言模式,而旋转位置嵌入(RoPE)等位置编码机制则保留了并行处理否则会丢失的词序信息。

本章将剖析驱动当前大型语言模型的 Transformer 架构。

我们将使用 LibTorch 提供一个覆盖编码器和解码器组件的完整 C++ 实现,然后讨论大规模训练和部署这些模型时面临的实际工程挑战。你将了解分布式数据并行(DDP)和全分片数据并行(FSDP)如何实现跨多 GPU 训练,以及压缩技术(知识蒸馏、剪枝、量化与低秩近似)如何使部署在资源受限设备上成为可能。例如,量化通过 8 位表示实现了 4 倍压缩,而迭代剪枝已在 AlexNet 等网络上实现了 9 倍参数缩减,且没有精度损失。

学完本章后,你将掌握用 C++ 构建、训练和优化基于 Transformer 的模型所需的理论基础与实践实现细节。

本章将涵盖以下主题:

  • Transformer 架构简介
  • 位置编码
  • 完整的 Transformer 实现
  • 预训练语言模型
  • 模型并行化
  • 模型压缩技术

Transformer 架构简介

Transformer 架构代表了深度学习领域的一次突破,从根本上改变了我们处理序列建模和自然语言处理的方式。RNN 和 LSTM 这类系统的一个主要缺点是,它们只能回看一定大小的窗口或之前的文本,因此难以处理长距离依赖。

在神经机器翻译等任务中,RNN 必须从开头开始,逐词严格按顺序处理输入序列,依次经过每个元素直到末尾。这种顺序依赖严重限制了并行计算的机会,因为每一步都必须等待前一步完成。对于一个包含 T 个单词的句子,模型需要 T 个顺序时间步来编码信息,这意味着处理时间随序列长度线性增长。更关键的是,这种架构造成了很长的信息传播路径:要将信息从第一个单词传递到最终输出,需要遍历全部 T 个顺序步骤,这会导致两个显著问题。首先,重要的上下文信息在经过许多中间状态时往往会衰减或丢失,尤其是在较长的序列中。其次,延长的计算路径加剧了反向传播中的梯度消失问题,使网络难以有效学习长距离依赖。虽然 LSTM 网络和门控循环单元(GRU)是为了通过专门的门控机制缓解这些问题而提出的,但即使是这些架构在处理很长的序列时也难以保持性能。

RNN 模型存在的计算效率低下、信息丢失和梯度不稳定等问题,最终推动了 Transformer 等替代架构的发展。这些架构通过注意力机制解决了上述局限,从而实现并行处理,并在序列中的任意位置之间建立直接连接。Transformer 引入了“注意力”的概念,我们接下来将研究它。

注意力机制的变革

注意力机制的发展是解决循环架构根本局限的关键突破。由于 RNN 和 LSTM 的顺序处理特性,它们难以处理长距离依赖,而注意力机制引入了一种根本不同的方法:它允许模型直接访问并权衡输入序列中任意位置的相关性,无论距离远近。这种范式转变消除了信息经过多个顺序步骤传播的需要,从而解决了早期架构在计算效率和信息退化方面的问题。

注意力机制允许模型在生成每个输出元素时动态关注输入的不同部分。这有助于从看似遥远的上下文中收集信息,而不是将整个输入序列压缩成一个固定长度的上下文向量。权重(即注意力分数)由模型学习得到,反映了每个输入位置与当前生成输出的相关程度。这种方法从人类认知过程中获得灵感:正如我们在处理复杂输入时有选择地关注相关信息一样,注意力机制也让神经网络能够为每个预测识别并突出最相关的特征。

注意力的数学基础简洁而优雅,却非常强大。给定一组输入表示,该机制会计算三个关键组件:查询(queries)、键(keys)和值(values)。这些术语借自信息检索系统,体现了一种直觉:我们通过比较“键”来“查询”相关信息,并检索相应的“值”。查询与每个键向量之间的注意力分数通过余弦相似度函数(向量间的点积)计算。然后使用 softmax 函数对该值进行归一化,得到概率分布。这个分布决定了每个输入位置对当前输出的贡献程度,最终表示是值的加权和。关键在于,这些计算可以在所有位置上并行执行,因此注意力机制在计算效率上远高于顺序 RNN 处理方式,从而能够在更长的序列上训练更大的模型。

注意力机制的引入不仅解决了 RNN 的技术局限,还带来了可解释性方面的好处,因为注意力权重可以被可视化,从而了解模型在特定预测中认为输入的哪些部分重要。这一创新为 Transformer 架构奠定了基础。Transformer 完全依赖注意力机制而没有任何循环结构,进一步推进了这一概念,在众多自然语言处理任务上取得了最先进的性能,同时保持了计算效率和有效捕获长距离依赖的能力。

注意力机制在两个不同序列之间运作。例如,当将“Hello”翻译成对应的法语单词“Bonjour”时,解码器会关注编码器对英语句子的表示。查询来自一个序列(解码器),而键和值来自另一个序列(编码器)。

现在我们将研究注意力机制的一种特殊变体——自注意力(self-attention)。它在单个序列内运作。每个词都会关注同一序列中的其他所有词,包括自身。简单来说,这是一种让模型通过查看句子中周围所有其他词来理解每个词的方式。

自注意力机制

理解语言要求我们摒弃一个根本性的误解:即词语具有固定的、与上下文无关的含义。实际上,一个词语的语义内容是在其周围的语境中产生的。以常见英语单词的一词多义现象为例。“book”既可以指装订成册的阅读材料,也可以指预订行为(“book a hotel”)。同样,“ring”可能指环状首饰,也可能指电话发出的声音信号。这种词汇歧义在自然语言中无处不在。

自注意力是一种让神经网络通过从相邻词元中推导上下文含义来解决这种歧义的机制。自注意力不是将每个词视为孤立的语义单元,而是允许模型计算序列中所有词之间的关系,从而根据具体的使用语境消除多义词的歧义。这种上下文编码构成了 Transformer 架构表征能力的基础。

在下一节中,我们将研究注意力机制背后的数学原理。

自注意力的数学基础

自注意力机制将输入嵌入转换为具有上下文感知的表示。输入嵌入 X 被投影到三个不同的向量空间,即查询(Q)、键(K)和值(V)。正如我们在前几章中看到的,我们通过分词过程将单词转换为数字,然后将这种分词表示转换为嵌入向量。注意力机制正是这一方向的又一进步。在这里,嵌入向量被拆分为三个不同的向量空间。自注意力本质上是在向句子中的每个单词提出三个基本问题:

  • 查询(Q):我在寻找什么?
  • 键(K):我能提供什么?
  • 值(V):我的实际内容是什么?

你可以想象,句子中的每个单词都在与其他单词进行对话,试图找出哪些单词对理解其含义很重要。让我通过一个例子来解释。让我们考虑一个句子:“I want to book my tickets.”(“我想预订我的机票。”)

“book”的查询向量会询问:我周围有哪些上下文线索?

相邻单词“tickets”(票)的键会回应:我们在这里,我们与预订相关。

相关单词的值会提供:这里是实际含义,“这是关于预订,与阅读无关。”

注意力计算的核心是查询矩阵和键矩阵的缩放点积。

Attention(Q, K, V) = softmax(QK^T / sqrt(d_k)) V

其中 d_k 表示键向量的维度。计算分三步进行。

  • 计算相似度分数:在上述公式中,查询矩阵 Q 与键矩阵的转置相乘,产生一个注意力分数,用于衡量每个查询与每个键的匹配程度。
  • 缩放相似度分数:然后将相似度分数除以缩放因子 (sqrt(d_k)) 以保持稳定性。这个缩放因子对于在训练过程中保持梯度稳定至关重要,尤其是在嵌入维度增加时。如果没有这种缩放,点积的方差会随 d_k 成比例增长,使 softmax 函数进入梯度变得极小的区域。
  • 归一化并加权:接着对缩放后的分数应用 softmax 函数,生成总和为 1 的归一化权重。然后,将这些归一化权重与值矩阵 V 相乘,以产生最终的上下文感知表示。

图9.1:自注意力机制的计算流程

在左侧,输入词元(以黄色显示)通过注意力机制进行处理。每个输入词元都会被转换为三个不同的向量表示:查询(Q)、键(K)和值(V)向量。然后,注意力计算按照上述三个步骤进行。

现在,我们使用 LibTorch 在 C++ 中实现这三步注意力计算。

自注意力的 C++ 实现

该实现直接遵循三步注意力计算。首先,它从键张量的第二维提取键维度 d_k,并计算缩放因子 1/sqrt(d_k)。这种缩放可防止点积随着嵌入维度的增加而变得过大,否则会将 softmax 函数推入梯度消失的区域。


class TorchAttention {

public:

    // Scaled Dot-Product Attention using LibTorch

    static torch::Tensor scaledDotProductAttention(

        const torch::Tensor& Q, // queries [seq_len, d_k]

        const torch::Tensor& K, // keys [seq_len, d_k]

        const torch::Tensor& V  // values [seq_len, d_v]

    ) {

        auto d_k = K.size(1);

        auto scale = 1.0 / std::sqrt(d_k);

        // Attention(Q,K,V) = softmax(QK^T/sqrt(d_k))V

        auto scores = torch::matmul(Q, K.transpose(-2, -1)) * scale;

        auto attention_weights = torch::softmax(scores, -1);

        return torch::matmul(attention_weights, V);

    }

};

注意力分数通过 torch::matmul(Q, K.transpose(-2, -1)) 计算,该操作执行矩阵乘法 QK^T。.transpose(-2, -1) 操作翻转 K 的最后两个维度,将其从 [seq_len, d_k] 变换为 [d_k, seq_len],以便正确进行矩阵乘法。紧随其后的缩放因子相乘可防止数值不稳定。

torch::softmax(scores, -1) 操作沿最后一个维度对缩放后的分数进行归一化,将原始相似度分数转换为概率分布,其中每行总和为 1。这确保了注意力机制能够将 100% 的“注意力预算”精确分配到序列中的所有词元上。

最后,torch::matmul(attention_weights, V) 将归一化注意力权重与值矩阵相乘,生成代表上下文感知输出的值的加权组合。每个输出向量通过计算所有值向量的加权和来整合来自所有位置的信息。该操作对与查询更相关的位置赋予更大的权重。

该实现利用了 LibTorch 的自动微分能力,能够无缝集成到训练流程中。整个注意力机制仅需五行计算,却捕捉到了驱动现代 Transformer 架构的核心创新。批处理矩阵运算的使用确保了在 GPU 上的高效执行,在这些 GPU 上,这些运算可以在序列长度上高度并行化。完整代码可在 https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter9/torch_attention.cpp 获取。

自注意力检查同一输入序列内单词之间的关系,而标准注意力则在两个不同序列之间进行操作。在自注意力中,一个单独的句子生成自身的查询、键和值,从而使每个单词都能确定其与该句子中其他每个单词的相关性。相比之下,在编码器-解码器注意力(也称为交叉注意力)中,查询来自一个序列(通常是解码器的目标语言),而键和值来自另一个序列(编码器的源语言)。这种区别在机器翻译等任务中至关重要,因为解码器必须关注源句子才能生成恰当的译文,而不是仅仅检查目标句子内部的关系。

这里介绍的单头自注意力使模型能够捕获单词之间的上下文关系。其自然的延伸是多头注意力。借助多头注意力,模型可以同时学习多种类型的模式和依赖关系。我们将在下一节中讨论这一点。

多头注意力

多头注意力是自注意力机制的一种扩展,它使 Transformer 能够理解多样化的模式识别并生成更丰富的表示。

可以把多头注意力想象成有多个专家在检查同一个句子,每个专家都专注于检测不同的模式。这类似于卷积神经网络中的多个特征图:正如不同的 CNN 滤波器关注不同的视觉方面(边缘、纹理、形状),不同的注意力头关注不同的语言模式,如句法关系、语义联系、长距离依赖和局部单词交互。

多头注意力通过并行的注意力计算来运作。与之前一样,输入被投影到多组查询(Q)、键(K)和值(V)矩阵中,每个注意力头对应一组。每个头独立执行缩放点积注意力操作,产生自己的上下文感知表示。所有并行注意力头的输出被拼接起来,并应用线性变换,以产生最终输出。

在实践中,每个头的维度会按头的数量成比例缩减(例如,8 个头和 512 维嵌入时,每个头处理 64 维投影),从而在保持计算效率的同时显著提高表示能力。

第9章

下图展示了多头注意力并行操作的示意图。


K

Q

V

a

Weighted sum

concat

K

Q

V

a

Weighted sum

O

O

图9.2:多头注意力的并行操作

现在我们将多头注意力架构用 LibTorch 实现为实际的 C++ 代码。

多头注意力的 C++ 实现

下面是一个多头注意力的 C++ 实现(multihead_attention.cpp)。以下函数实现了多头注意力机制。在实现过程中,每个头的维度通常会按头的数量等比例缩小,从而保持总计算成本不变。例如,如果模型维度为 512,并使用 8 个头,那么每个头处理 64 维的投影。这种设计选择在显著提升模型表示能力的同时,也保持了计算效率。


static torch::Tensor multiHeadAttention(

    const torch::Tensor& Q, // queries [seq_len, d_model]

    const torch::Tensor& K, // keys [seq_len, d_model]

    const torch::Tensor& V, // values [seq_len, d_model]

    int num_heads

) {

    auto seq_len = Q.size(0);

    auto d_model = Q.size(1);

    auto d_k = d_model / num_heads;

    // Reshape to [seq_len, num_heads, d_k]

    auto Q_heads = Q.view({seq_len, num_heads, d_k}).transpose(0, 1); // [num_heads, seq_len, d_k]

    auto K_heads = K.view({seq_len, num_heads, d_k}).transpose(0, 1);

    auto V_heads = V.view({seq_len, num_heads, d_k}).transpose(0, 1);

    // Apply attention to each head

    std::vector<torch::Tensor> head_outputs;

    for (int i = 0; i < num_heads; i++) {

        auto head_out = scaledDotProductAttention(Q_heads[i], K_heads[i], V_heads[i]);

        head_outputs.push_back(head_out);

    }

    // Concatenate heads and return

    auto concat = torch::cat(head_outputs, -1);

    return concat;

}

我想强调上述函数中的几个关键步骤。第一个关键特性是对输入进行如下重塑:


auto Q_heads = Q.view({seq_len, num_heads, d_k}).transpose(0, 1);

原始的 Q、K、V 矩阵从 [seq_len, d_model] 重塑为 [seq_len, num_heads, d_k],然后转置为 [num_heads, seq_len, d_k]。这种重组使得每个头可以独立处理自己的那部分数据。

每个头分别运行注意力机制,从而让不同的头学习不同类型的关系(例如,一个头可能关注语法,另一个关注语义,还有一个关注长距离依赖)。这一过程在 for 循环中完成。

最后,所有头的输出被重新拼接在一起,将来自所有“专家”的洞察融合为统一的表示。

虽然多头注意力使 Transformer 能够捕捉输入序列中的多样关系,但该机制本身无法感知位置,它不能天然地区分词序。这带来了一个根本性的挑战:没有位置信息,模型会将“猫追赶老鼠”和“老鼠追赶猫”视为完全相同的输入。为了克服这一局限,使模型能够理解序列结构,我们必须在架构中加入位置编码。

到目前为止,我们已经看到了注意力机制如何让 Transformer 捕捉输入序列中的多种关系。然而,这一机制本质上无法理解词序。为了引入这些信息,我们接下来必须学习位置编码。

位置编码

Transformer 架构面临的一个根本挑战是缺乏固有的序列信息。与 RNN 和 LSTM 网络不同——它们按顺序处理词元,并通过循环结构自然地编码位置——Transformer 中的自注意力机制允许所有词元直接且同时地相互交互。这种并行化虽然有利于计算,但也带来了一个关键问题:如果没有额外信息,Transformer 对位置不敏感,无法区分序列中词元的顺序。

考虑“猫追赶老鼠”和“老鼠追赶猫”这两个句子。在没有位置信息的情况下,对模型而言,这两个句子是相同的“词元集合”。位置编码通过将依赖于位置的信息注入模型来解决这个问题,使模型能够理解并利用词序。当前文献中流行几种位置编码变体,每种都有各自的优缺点。在接下来的几节中,我们将探讨这些变体。

学习式位置嵌入

最直接的位置编码方法是为序列中的每个位置学习一个专门的嵌入向量。在这种方法中,每个位置索引(1、2、3,……,直到最大序列长度)都被分配一个维度为 d_model 的可学习向量,该维度与词元嵌入维度相同。这些位置嵌入在训练过程中与其他模型参数一样被随机初始化,并通过梯度下降进行优化。

在前向传播过程中,每个词元所在位置的位置嵌入会直接加到其词元嵌入上。

[
x_i = \text{token_embedding}_i + \text{position_embedding}_i
]

虽然这种方法简单有效,但也有明显的局限。模型只能学习训练中见过的最大序列长度以内的位置,因此在推理时无法推广到更长的序列。此外,学习到的嵌入可能会根据训练数据中的模式产生偏差,而不能很好地捕捉序列位置的本质属性。

正弦位置编码

原始 Transformer 论文提出了一种优雅的替代方案:基于正弦和余弦函数的确定性位置编码。这种方法使用预先确定的数学公式,无需学习,并且可以扩展到任意的序列长度。

对于位置 (m) 处的词元和嵌入维度索引 (i),正弦编码定义为:

[
PE(m, 2i) = \sin(\omega_i \times m)
]

[
PE(m, 2i+1) = \cos(\omega_i \times m)
]

其中每个维度的频率由下式给出:

[
\omega_i = \frac{1}{10000^{2i / d_{\text{model}}}}
]

这种公式通过在不同维度上使用不同的频率,为每个位置创建了唯一的编码。维度越低,其振荡频率越高,能够捕捉更细粒度的位置差异;而维度越高,振荡频率越低,编码的是更粗略的位置信息。选择 10000 作为底数可以在典型序列长度上保持良好的位置区分能力。

这种编码的一个关键数学性质是:位置 (m) 和 (n) 处的位置嵌入之间的点积成为它们相对距离((m - n))的函数,如下所示:

[
\begin{aligned}
PE(m) \cdot PE(n) &= [\sin(m), \cos(m)] \cdot [\sin(n), \cos(n)] \
&= \sin(m)\sin(n) + \cos(m)\cos(n) \
&= \cos(m - n)
\end{aligned}
]

因此,点积与词的绝对位置无关,而依赖于两个词的相对位置。这意味着,对于位于 (m) 和 (n) 的两个词,结果只取决于它们之间的距离,即((m - n))。所以,位置是 5 和 8 还是 101 和 104 并不重要;重要的是它们之间的差值,在这里是 3。这一性质使模型能够基于相对位置而非绝对位置进行注意力学习,这对语言理解往往更有用。此外,位置更接近的词元在位置编码上天然具有更高的相似度得分,这提供了一种归纳偏置:相邻的词更可能相关。这种编码的其他明显优点包括:值被限制并归一化在 -1 到 1 之间,并且函数是连续可微的。

正弦方法可以无缝地推广到训练中未见过的序列长度,这使其对需要变长输入的应用尤其有价值。下面是用于计算上述位置编码的 C++ 代码:


Matrix positional_encoding(int seq_len, int d_model) {

    Matrix pe(seq_len, std::vector<float>(d_model));

    for (int pos = 0; pos < seq_len; ++pos) {

        for (int i = 0; i < d_model; i += 2) {

            float div_term = std::exp(i * -std::log(10000.0f) / d_model);

            pe[pos][i] = std::sin(pos * div_term);

            if (i + 1 < d_model)

                pe[pos][i + 1] = std::cos(pos * div_term);

        }

    }

    return pe;

}

位置编码器首先将变量 pe 初始化为维度为 [seq_len, d_model] 的零矩阵。完整代码可在 simple_positional_encoding.cpp 中找到。在 for 循环中,对嵌入向量中的每个位置计算编码值。下图以热力图的形式展示了位置编码:x 轴表示序列中的位置(0 到 512),y 轴表示嵌入维度(0 到 14)。红色和蓝色分别代表负值和正值。

https://github.com/OpenDocCN/freelearn-dl-zh/tree/master/docs/deep-learning-with-c/img/f45df257dfb11cd9b58ac2c5f6935210_354_0.png

图 9.3:位置编码热力图

此热力图展示了序列位置(x轴,0-512)和嵌入维度(y轴,0-14)上的位置编码。红色和蓝色分别代表负值和正值。

图中值得注意的一点是,对于较低的嵌入维度,频率 (\omega_i) 较高,这表现为红蓝交替的高频变化。如果你回顾 (\omega_i) 的公式,就会发现嵌入维度与频率成反比。较高频率的嵌入有助于区分邻近位置,而较高嵌入维度上的慢振荡则捕捉更广泛的文本上下文。从图像中沿所有嵌入维度取一条垂直切片,相当于给定单词在上下文中的一个指纹。下面另一幅图展示了每个维度的正弦波和余弦波:

https://github.com/OpenDocCN/freelearn-dl-zh/tree/master/docs/deep-learning-with-c/img/f45df257dfb11cd9b58ac2c5f6935210_355_0.png

图 9.4:正弦位置编码可视化

正弦波和余弦波模式表示每个嵌入维度的位置编码方案。

尽管正弦位置嵌入具有若干优势,例如无需额外参数即可泛化到未见过的序列长度,但它们也带来了一些实际挑战。当添加到词元向量时,随着位置变化,它们会导致向量的模长和方向发生不可预测的偏移。这种混沌运动使得模型难以识别清晰模式,尤其是在标准 Transformer 所使用的高维空间(数百个维度)中。

这种不稳定性迫使模型记忆特定位置,而不是学习可泛化的模式。尽管模型拥有数十亿参数并在数万亿词元上训练,但本质上仍是对训练中遇到的确切位置过拟合。结果是:在处理比训练时更长的序列时,模型表现出不稳定行为和更高的困惑度,无法泛化到其记忆的位置空间之外。接下来,我们将研究 RoPE,一种解决这些挑战的替代方案。

RoPE

现代大型语言模型大多已汇聚到 RoPE 上,它代表了位置编码的下一次演进。RoPE 不是将位置信息添加到输入嵌入中,而是通过基于位置旋转查询向量和键向量来直接修改注意力计算。该方法最早在 RoFormer 论文中讨论。

考虑一个基本情形:上下文向量是二维的。在复数空间中,它可以表示为一个复数。指数函数的性质与我们的旋转函数所需性质相似。为了定义这种旋转,我们可以乘以一个指数项,但这会带来一个问题:随着序列增长,模长会爆炸。因此,乘以单位复指数 (e^{i\theta}) 是理想的选择,因为它可以在将向量旋转角度 (\theta) 的同时保持模长不变。

RoPE 的核心思想是将旋转矩阵应用于注意力机制中的查询向量和键向量。对于位置 (m),查询向量旋转角度 (\theta_m);对于位置 (n),键向量旋转角度 (\theta_n)。在二维子空间中,这种旋转通过标准旋转矩阵完成:

[
R(\theta) = \begin{bmatrix} \cos(\theta) & -\sin(\theta) \ \sin(\theta) & \cos(\theta) \end{bmatrix}
]

在计算位置 m 和 n 之间的注意力分数时,旋转角度的选择使得最终的点积仅取决于相对距离 (m-n)。这是通过将 (\theta_m) 和 (\theta_n) 设置为各自位置的函数来实现的,通常使用类似于正弦编码的频率模式。接下来我们将展示其背后的数学运算。

数学机制:奇偶维度配对

RoPE 通过将连续的嵌入维度配对来运作。对于一个 d 维嵌入向量,维度被分组为 (0,1), (2,3), (4,5), ..., (d-2, d-1)。每一对构成一个二维子空间,并经历旋转。

考虑位置 (m) 处的查询向量 (q),其分量为 ([q_0, q_1, q_2, ..., q_{d-1}])。RoPE 通过对每个维度对应用旋转矩阵来变换该向量:

对于第一对(维度 0 和 1):

[
\begin{bmatrix} q_0' \ q_1' \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \cos(m\theta_0) & -\sin(m\theta_0) \ \sin(m\theta_0) & \cos(m\theta_0) \end{bmatrix} \begin{bmatrix} q_0 \ q_1 \end{bmatrix}
]

对于第二对(维度 2 和 3):

[
\begin{bmatrix} q_2' \ q_3' \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \cos(m\theta_1) & -\sin(m\theta_1) \ \sin(m\theta_1) & \cos(m\theta_1) \end{bmatrix} \begin{bmatrix} q_2 \ q_3 \end{bmatrix}
]

每个维度对 (i) 的旋转角度为:(\theta_i = 10000^{-2i/d})。这为不同的维度对创造了不同的旋转频率。较低的维度旋转较快(捕捉细粒度的位置差异),而较高的维度旋转较慢(编码粗粒度的位置模式)。

为什么点积依赖于相对位置

当我们计算位置 m 处的查询与位置 n 处的键之间的注意力分数时,旋转相互作用产生了相对位置编码。

让我们通过一个具体的二维示例来逐步推导这是如何产生相对位置编码的。

假设我们有:

位置 (m) 处的查询向量:(q = [q_0, q_1])

位置 (n) 处的键向量:(k = [k_0, k_1])

旋转频率:(\theta)

步骤 1:将上述方程中所示的 RoPE 旋转变换应用于位置 m 处的查询向量,得到:

[
q_0' = q_0 \cos(m\theta) - q_1 \sin(m\theta)
]
[
q_1' = q_0 \sin(m\theta) + q_1 \cos(m\theta)
]

类似地,位置 (n) 处的旋转后键向量:

[
k_0' = k_0 \cos(n\theta) - k_1 \sin(n\theta)
]
[
k_1' = k_0 \sin(n\theta) + k_1 \cos(n\theta)
]

步骤 2:计算点积

注意力分数是点积 (q' \cdot k'):

[
q' \cdot k' = q_0' k_0' + q_1' k_1'
]

[
= [q_0 \cos(m\theta) - q_1 \sin(m\theta)] [k_0 \cos(n\theta) - k_1 \sin(n\theta)] + [q_0 \sin(m\theta) + q_1 \cos(m\theta)] [k_0 \sin(n\theta) + k_1 \cos(n\theta)]
]

步骤 3:使用三角恒等式展开并化简

展开所有项并应用以下恒等式后:

[
\cos(A)\cos(B) + \sin(A)\sin(B) = \cos(A-B)
]
[
\sin(A)\cos(B) - \cos(A)\sin(B) = \sin(A-B)
]

结果化简为:

[
q' \cdot k' = [q_0 k_0 + q_1 k_1] \cdot \cos((m-n)\theta) + [q_0 k_1 - q_1 k_0] \cdot \sin((m-n)\theta)
]

我们可以看到,点积仅取决于相对距离 ((m-n)),而不是单独的绝对位置 m 或 n。

这表明模型学习的是根据词元之间的“距离有多远”来进行注意力,而不是“它们在哪里”,并且这自然泛化到训练中未见过的序列长度。因此,继续此前的例子,位置 (5, 8) 和 (105, 108) 会产生相同的注意力模式(两者的相对距离都是 3)。

我们也可以将其推广到更高维度。对于 d 维嵌入,该过程以不同的频率 (\theta_i) 对每个维度对重复进行。最终的点积变为 d/2 项之和,每一项在不同频率尺度上编码相对位置。这种多尺度编码使得模型能够同时捕捉局部上下文(高频)和全局结构(低频)。我们在 https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter9/rope.cpp 分享了 RoPE 嵌入的实现。我们鼓励读者查看这些示例来学习具体实现。

与早期方法相比,RoPE 具有几个显著的优点:

  • 自然的相对位置编码:注意力权重天然反映相对位置,无需模型学习这一关系。
  • 长期衰减保证:数学公式确保相距较远的词元变得不那么相似,为语言建模提供了有用的归纳偏置。
  • 与注意力集成:通过将位置信息直接嵌入注意力机制而非输入层,RoPE 更高效地利用了模型的容量。
  • 无额外参数:与学习式嵌入不同,RoPE 不需要额外参数。

许多当代大型语言模型,包括 LLaMA 系列和近期基于 GPT 的架构,都因这些优势而采用 RoPE 作为其位置编码方法。接下来,

第 9 章

我们将简要介绍几种其他的位置编码方法。我们建议读者阅读本章末尾 进一步阅读 部分列出的相应研究论文。

其他现代方法

虽然 RoPE 已成为主流,但其他现代方法因其创新设计也值得一提:

  • 相对位置偏置(T5):该方法学习偏置项,并将其添加到注意力机制的 softmax 运算内部。相对距离 (m-n) 被分桶,模型为每个桶学习嵌入。注意力计算变为:

Attention(Q,K,V) = softmax(QK^T / sqrt(d_k) + bias) V

  • ALiBi(带线性偏置的注意力):该方法使用基于相对距离的确定性公式,在 softmax 内部添加与 (m-n) 成比例的线性偏置。与其他方法不同,ALiBi 无需位置编码的可学习参数,并且对较长序列表现出很强的外推能力。

实现注意事项

在使用 LibTorch 用 C++ 实现位置编码时,需要考虑几个实际问题:

  • 位置嵌入的维度必须与词元嵌入(d_model)的维度一致,才能进行逐元素相加。
  • 像 RoPE 这样的现代方法是在注意力层而非输入处注入位置信息,因此需要修改注意力计算。
  • 所有方法的基本目标保持一致:让序列中距离较近的词元比距离较远的词元更相似,从而为模型提供语言理解所需的序列结构。

位置编码从简单的可学习嵌入,到正弦函数,再到旋转嵌入的演进,反映了该领域逐步朝着更好捕捉序列数据本质、同时提高泛化能力和计算效率的方法发展。

到目前为止,我们已经研究了 Transformer 网络的各个组成部分,例如单头注意力、多头注意力和位置编码。在下一节中,我们将讨论这些元素如何组合在一起,构建出完整的 Transformer 实现。

完整的 Transformer 实现

下面给出原始论文中的完整架构。左侧部分称为编码器,神经网络右半部分称为解码器。


Encoder:

  Inputs

  Input Embedding

  Positional Encoding

  Nx:

    Multi-Head Attention

    Add & Norm

    Feed Forward

    Add & Norm

Decoder:

  Outputs (shifted right)

  Output Embedding

  Positional Encoding

  Nx:

    Masked Multi-Head Attention

    Add & Norm

    Multi-Head Attention

    Add & Norm

    Feed Forward

    Add & Norm

  Linear

  Softmax

  Output Probabilities

图 9.5:基于编码器-解码器的 Transformer 架构

如图所示,编码器和解码器共享相似的构建模块:嵌入层、位置编码和多头注意力。掩码多头注意力组件是解码器独有的,将在下面的解码器部分中解释。

理解 Transformer 架构需要从序列到序列(Seq-2-Seq)模型的视角来看待它。正如 Seq-2-Seq 模型将潜在表示从编码器传递给解码器以进行生成一样,Transformer 也会将编码器输出发送到解码器的多头注意力模块,但有一个关键修改:只有来自编码器的键值对馈入解码器,而查询来自解码器本身。

Transformer 提供了灵活的训练配置。传统上,仅编码器模型用于语言理解任务,而仅解码器模型用于文本生成。机器翻译等应用使用完整的编码器-解码器模型。下面我们结合代码示例系统地分析这一架构。

编码器堆栈实现

编码器由 N 个相同的层按顺序堆叠而成(在原始实现中通常 N=6),其中每一层包含两个主要子组件:多头自注意力层和逐位置前馈网络。在本节中,我们将跟踪输入文本如何在编码器堆栈中流动,从嵌入生成和位置编码开始;这些内容将在后续小节中介绍。

处理流程

在进入编码器堆栈之前,输入会经历我们先前提到的变换:分词将文本转换为数值表示,词元嵌入将每个词元映射到一个可学习的 D 维向量(例如 D=512 或 768),位置编码使用 位置编码 一节中介绍的正弦函数注入位置信息。


auto pe = positional_encoding(seq_len, d_model).unsqueeze(1);

x = x + pe; // Adds sinusoidal positional encoding

每个编码器层都会应用我们在本章中构建的注意力和前馈操作。

自注意力

通过多头注意力机制,每个词元都会关注输入序列中的所有位置。正是在这里,模型根据上下文来消除歧义,例如区分作名词的“book”和作动词的“book”。


auto attn_out = std::get<0>(attn->forward(x, x, x)); // Multi-head self-attention

x = norm1->forward(x + attn_out); // Residual connection + Layer Norm

现在,我们将应用下一组操作。

加和归一化

在多头注意力层之后,有两个关键操作。残差连接将原始输入加到注意力输出上,形成一条残差流,有利于反向传播时梯度的流动,并防止深层网络中梯度消失。层归一化随后在单个词元的特征维度上操作,独立计算每个词元的均值和方差统计量。

前馈网络

逐位置前馈网络应用两次线性变换,中间使用 ReLU 激活函数。中间层的维度通常(2048)高于输入/输出维度(512),使网络能够学习复杂的变换。上一步的归一化层(加和归一化(Add & Normalize))的输出被送入该前馈网络,如下所示:


auto ff_out = fc2->forward(torch::relu(fc1->forward(x))); // Two linear layers with ReLU

return norm2->forward(x + ff_out); // Residual connection + Layer Norm

前馈网络之后还有另一个残差连接和层归一化,从而完成一个编码器块。

堆叠各层

完整的编码器由多个相同层按顺序堆叠而成:


for (auto& layer : *layers)

    x = layer->as<EncoderBlock>()->forward(x); // 6 encoder blocks

as<EncoderBlock>() 用于类型转换。它将泛型层指针转换为具体的 EncoderBlock 类型。layers 容器将模块存储为通用类型(torch::nn::Module),以便灵活处理。要调用 EncoderBlock 特定的 forward 方法,我们必须显式地将其转换为该类型。

解码器堆栈实现

解码器是 Transformer 神经网络中位于编码器之后的下一个模块。编码器-解码器架构共同执行序列到序列操作,例如机器翻译。编码器产生富含上下文的表示,解码器利用这些表示逐个词元地构建输出序列。在本节中,我们将像编码器堆栈实现那样跟踪输入序列的流动。

处理流程

解码器首先接收目标序列,也就是要被翻译成的句子。该输入以一个特殊起始标记开始,表示生成的开始,随后是目标句子的实际单词、一个结束标记,以及用于保持固定输入大小的填充标记。每个句子都表示为一个张量,其维度为:批大小 × 最大序列长度 × 嵌入维度(512)。

然后应用位置编码来保持词序。每个单词的 512 维嵌入被转换为三个不同的向量:查询、键和值。

与使用标准自注意力块的编码器不同,解码器采用掩码自注意力。与编码器类似,解码器使用具有八个并行注意力头的多头注意力。它与编码器的不同之处在于增加了一个掩码功能。该掩码功能本质上是一个应用于注意力矩阵的三角掩码。三角矩阵的上半部分包含负无穷。这可以防止解码器在训练期间通过关注未来单词来“作弊”。当我们应用 softmax 函数时,这些负无穷值会变成 0,从而有效地将其屏蔽。这确保每个单词只能关注自身及其前面的单词,从而模拟推理时生成的自回归特性。该掩码被定义为下三角矩阵:


auto tgt_mask = torch::triu(torch::ones({tgt_len, tgt_len}) * -1e9, 1);

在缩放(以稳定训练)并应用 softmax 之后,我们将注意力矩阵与值向量相乘,生成上下文相关的表示。来自全部八个注意力头的输出被重新拼接在一起,得到维度为“批大小 × 最大序列长度 × 512”的张量。

掩码注意力

这里不再是单词,而是注意力权重。

注意力矩阵 + 掩码矩阵 = 结果矩阵

注意力矩阵

这个 蛋糕 是 酸的
这个 注意力权重 注意力权重 注意力权重 注意力权重
蛋糕 注意力权重 注意力权重 注意力权重 注意力权重
是 注意力权重 注意力权重 注意力权重 注意力权重
酸的 注意力权重 注意力权重 注意力权重 注意力权重

掩码矩阵

这个 蛋糕 是 酸的
这个 0 -inf -inf -inf
蛋糕 0 0 -inf -inf
是 0 0 0 -inf
酸的 0 0 0 0

结果矩阵

这个 蛋糕 是 酸的
这个 注意力权重 0 0 0
蛋糕 注意力权重 注意力权重 0 0
是 注意力权重 注意力权重 注意力权重 0
酸的 注意力权重 注意力权重 注意力权重 注意力权重

图 9.6:使用下三角矩阵创建掩码自注意力

掩码多头注意力的输出会加到原始输入张量上。然后进行层归一化,即计算均值和标准差,并相应地对值进行缩放。解码器块还包含残差连接,以确保梯度流动和训练稳定性,从而支持更深的网络。

多头交叉注意力

这是注意力机制领域中另一个我们此前尚未讨论过的新概念。它被称为交叉注意力。这是解码器的第二种注意力机制,它将解码器与编码器块连接起来。查询向量来自解码器(表示目标语言),而键向量和值向量来自编码器(表示源语言)。

该机制允许目标句子中的每个词关注源句子中的所有词,从而确定哪些源词与生成每个目标词最相关。与解码器中的自注意力不同,交叉注意力不使用掩码,因为在推理过程中,解码器始终可以访问完整的编码源句子。

该过程与自注意力类似:我们计算注意力分数,应用 softmax,乘以值向量,然后拼接所有 8 个头的输出。接下来是另一个残差连接和层归一化。

交叉注意力在 decoder.cpp 中定义为一个 MultiheadAttention,代码如下:


cross_attn = register_module("cross_attn", torch::nn::MultiheadAttention(

    torch::nn::MultiheadAttentionOptions(d_model, nhead)));

register_module("cross_attn", ...) 将该组件注册到 PyTorch 的模块系统中,以便对其进行跟踪、保存和训练。torch::nn::MultiheadAttention 与之前一样创建多头注意力层,d_model 是嵌入维度数,nhead 是头的数量。前向函数调用如下:


auto cross_attn_out = std::get<0>(cross_attn->forward(x, enc_out, enc_out));

cross_attn->forward(x, enc_out, enc_out) 使用三个输入调用交叉注意力层:x(来自解码器的查询向量)、enc_out(来自编码器的键向量)和 enc_out(来自编码器的值向量)。与之前一样,std::get<0>(...) 从返回的元组中提取第一个元素。PyTorch 的 MultiheadAttention 返回一个包含 attention_output 和 attention_weights 的元组。对于交叉注意力,我们只需要 attention_output,因为它包含流经网络的变换后的表示。attention_weights 则指示哪些位置获得了更多关注。它们有助于可视化模型正在关注的内容,从而在研究或可解释性方面解释模型的决策。

前馈网络与层堆叠

在注意力机制之后,每个词的表示都会经过一个前馈神经网络。这为模型提供了额外的能力,以学习数据中复杂的模式和关系。


x = norm2->forward(x + cross_attn_out); // Cross-attention + Add & Norm

auto ff_out = fc2->forward(torch::relu(fc1->forward(x)));

return norm3->forward(x + ff_out); // FFN + Add & Norm

下面是一个完整的解码器块:


// Masked self-attention + cross-attention + FFN decoder block

DecoderBlock::DecoderBlock(int d_model, int nhead, int d_ff) {

    self_attn = register_module("self_attn",

        torch::nn::MultiheadAttention(torch::nn::MultiheadAttentionOptions(d_model, nhead)));

    cross_attn = register_module("cross_attn",

        torch::nn::MultiheadAttention(

            torch::nn::MultiheadAttentionOptions(d_model, nhead)));

    norm1 = register_module("norm1", torch::nn::LayerNorm(d_model));

    norm2 = register_module("norm2", torch::nn::LayerNorm(d_model));

    norm3 = register_module("norm3", torch::nn::LayerNorm(d_model));

    fc1 = register_module("fc1", torch::nn::Linear(d_model, d_ff));

    fc2 = register_module("fc2", torch::nn::Linear(d_ff, d_model));

}

前向函数定义如下:


torch::Tensor DecoderBlock::forward(torch::Tensor x, torch::Tensor enc_out, torch::Tensor mask) {

    auto self_attn_out = std::get<0>(self_attn->forward(x, x, x,

        torch::Tensor(), torch::Tensor(), mask));

    x = norm1->forward(x + self_attn_out); // Masked self-attention + Add & Norm

    auto cross_attn_out = std::get<0>(cross_attn->forward(x, enc_out, enc_out));

    x = norm2->forward(x + cross_attn_out); // Cross-attention + Add & Norm

    auto ff_out = fc2->forward(torch::relu(fc1->forward(x)));

    return norm3->forward(x + ff_out); // FFN + Add & Norm

}

解码器由多个解码器层组成。这些层定义如下:


Decoder::Decoder(int num_layers, int d_model, int nhead, int d_ff) {

    layers = register_module("layers", torch::nn::ModuleList());

    for (int i = 0; i < num_layers; ++i)

        layers->push_back(std::make_shared<DecoderBlock>(d_model, nhead, d_ff));

}

Decoder 构造函数构建了一个由多个解码器块组成的堆栈。与之前一样,register_module 创建了一个空容器来容纳多个模块。该模块被命名为 "layers"。在 for 循环中,每次迭代都会使用 std::make_shared 创建一个新的 DecoderBlock,以生成智能指针。智能指针会自动管理内存,当最后一个指向该对象的指针超出作用域时,对象会被自动删除。因此,无需手动管理内存。如果我们把解码器块定义为:


DecoderBlock* block = new DecoderBlock(d_model, nhead, d_ff);

我们就必须记得删除这个块。push_back 会将单个 DecoderBlock 添加到 layers 列表的末尾。前向函数与编码器块中定义的类似。其定义如下:


torch::Tensor Decoder::forward(torch::Tensor x, torch::Tensor enc_out, torch::Tensor mask) {

    for (auto& layer : *layers)

        x = layer->as<DecoderBlock>()->forward(x, enc_out, mask);

    return x;

}

流程如下图所示。需要理解的是,在整个前向传播过程中,x 会依次经过所有解码器层,而 enc_out 和 mask 始终保持不变。

https://github.com/OpenDocCN/freelearn-dl-zh/tree/master/docs/deep-learning-with-c/img/f45df257dfb11cd9b58ac2c5f6935210_366_0.png

图 9.7:输入数据(X)在每一层都会被处理。编码器的输出对所有层保持不变

整个解码器层由掩码自注意力、交叉注意力、前馈网络以及它们相应的残差连接和归一化组成,会重复 N 次(通常为 6 次或更多)。这种堆叠方式使模型能够逐步细化对源语言和目标语言的理解。

整合所有部分

现在我们已经详细了解了编码器块和解码器块,在本节中,我们将查看完整的 Transformer 架构,并理解这两个块是如何连接起来的。transformer.cpp 代码给出了完整实现。Transformer 模块定义如下:


struct Transformer : torch::nn::Module {

    Encoder encoder{nullptr}; // Processes source sequence

    Decoder decoder{nullptr}; // Generates target sequence

};

编码器与解码器之间的连接发生在前向函数中:


torch::Tensor forward(torch::Tensor src, torch::Tensor tgt, torch::Tensor tgt_mask) {

    auto enc_out = encoder->forward(src); // Step 1: Encode source

    return decoder->forward(tgt, enc_out, tgt_mask); // Step 2: Decode with cross-attention

}

编码器输出(enc_out)会被传递给每个解码器层,交叉注意力使解码器能够关注源句子。交叉注意力的这一方面已在前面关于多头交叉注意力的部分中做了说明。

C++ 中的 Transformer 与大语言模型微调

336

图 9.8:完整的 Transformer 架构

图 9.8 展示了数据从源输入经过编码器堆叠到解码器堆叠的流动过程,其中交叉注意力使解码器能够在每一层关注编码器的输出。

经过所有解码器层之后,最终的张量通过一个前馈层投影到目标语言的词表大小。这为序列中的每个位置生成了词表中所有可能单词的概率分布。

训练与推理

在训练期间,整个目标句子被同时送入解码器。模型并行预测每个位置的下一个单词,我们同时计算所有位置的损失(通常是交叉熵),忽略填充标记。这种并行处理与批处理相结合,使得即使模型很复杂,也能高效训练。

在推理期间,生成是自回归且顺序进行的。我们仅以起始标记开始,生成第一个单词,将其追加到输入中,并重复此过程。每个单词逐词生成,解码器只关注先前生成的单词。这一过程持续到生成结束标记或达到最大长度为止。

337

到目前为止,我们已经详细了解了 Transformer 架构,包括其编码器和解码器等组件。但我们还没有讨论该模型的训练相关的内容。正如我们将在接下来的章节中看到的,Transformer 模型可以通过多种方式进行训练。可以只训练编码器或解码器,也可以训练完整的 Transformer 模型。在与本章相关的代码中,你可以找到所有这些场景的示例训练代码。

在本章中,到目前为止,我们已经讨论了 Transformer 架构的构建块及其组件:注意力机制、编码器、解码器和训练策略。在前面的章节中,我们讨论了 LLM 常见的处理和评估机制。所有这些概念共同构成了基于 Transformer 的 LLM 的训练。在大多数情况下,以我们个人的能力,我们不会训练如此大的模型,但作为机器学习的学习者,理解这些概念如何相互作用是很重要的。大多数时候,我们会微调一个预训练的 LLM。预训练使我们能够在海量文本语料库上构建通用语言理解能力,创建能够捕捉丰富语言模式、语义关系和上下文细微差别的模型。然后,这些预训练模型可以通过微调适配到下游任务,大幅减少实现最先进性能所需的计算资源和标注数据。这种迁移学习方法使得强大的语言模型变得人人可及,并在从问答、情感分析到机器翻译和文本生成等众多应用中催生了突破性进展。因此,我们自然需要了解一些预训练语言模型,并理解它们的架构和用例。

预训练语言模型

预训练语言模型的演进是自然语言处理领域最重要的进展之一。BERT 和 GPT 架构都建立在 Vaswani 等人于 2017 年在开创性论文 《注意力即一切》 中提出的 Transformer 架构之上。我们将考察这两种架构,并指出它们之间的关键差异。

BERT:双向上下文理解

来自 Transformer 的双向编码器表示(BERT)由 Google 于 2018 年发布,通过引入用于语言表示的双向预训练,标志着范式的转变。BERT 的编码器从每个单词的左右两侧读取整个单词序列。这种双向特性帮助 BERT 理解语言结构以及相距较远的单词之间的语义关系。这种架构使得 BERT 非常适合需要完整上下文的阅读理解任务,如问答、情感分析和命名实体识别。让我们来看看该模型的关键特性。

338

BERT 的关键特性:

  • 架构:仅使用 Transformer 的编码器组件,由 12 层(BERT-base)或 24 层(BERT-large)组成
  • 嵌入大小:BERT-base 为 768 维,BERT-large 为 1,024 维
  • 训练目标:BERT 模型的训练旨在实现以下目标:
    • 掩码语言建模(MLM):随机掩码 15% 的标记,并利用双向上下文预测它们
    • 下一句预测(NSP):预测两个句子是否按顺序连续出现
  • 注意力机制:无因果掩码的双向自注意力,允许每个标记关注序列中的所有其他标记

GPT:自回归文本生成

生成式预训练 Transformer(GPT)由 OpenAI 于 2018 年推出,仅使用了 Transformer 架构的解码器组件以及掩码自注意力。该模型以自回归方式进行训练,预测序列中的下一个标记(单词)。(我们在上一章讨论 LLM 时已经讨论了自回归。)这种选择使得 GPT 非常适用于文本生成、创意写作、代码生成,以及(但不限于)少样本学习(用极少的示例适应新任务)等任务。与 BERT 类似,让我们来看看该模型的重要特性。

GPT 的关键特性:

  • 架构:仅解码器架构,由堆叠的 Transformer 解码器层组成
  • 训练目标:因果语言建模——仅基于先前的标记预测下一个标记
  • 注意力机制:使用因果掩码防止标记关注未来位置,保持单向(从左到右)信息流
  • 演进:截至 2026 年(本书写作时),GPT 系列模型已变得越来越大、能力越来越强。从 2018 年拥有 117M 参数的 GPT-1,到 2019 年拥有 1.5B 参数的 GPT-2,2020 年拥有 175B 参数的 GPT-3,2023 年拥有约 1.8T 参数的 GPT-4,再到 2026 年的 GPT-5。

OpenAI 尚未公布 GPT-5 的官方参数数量。在模型参数数量的语境中,M、B、T 分别代表百万(Million)、十亿(Billion)和万亿(Trillion)。

339

BERT 与 GPT 的架构差异

BERT 和 GPT 的根本区别在于它们的架构选择和训练范式:

  • BERT(仅编码器):
    • 双向处理整个序列
    • 擅长需要完整上下文的理解任务(分类、命名实体识别、问答)
    • 无法自回归生成文本
    • 使用双向掩码语言建模作为预训练目标
  • GPT(仅解码器):
    • 单向(从左到右)处理序列
    • 擅长生成任务(文本补全、对话、创意写作)
    • 使用因果注意力掩码以保持自回归特性
    • 以下一个标记预测为目标进行训练

模型并行化

正如你在上一节中看到的 GPT 那样,模型规模持续增长,并且随着模型每次迭代变得更强,这一趋势预计将持续下去。GPU 的内存大小也随着时间推移而增加,但模型的长远增长早已超过了 GPU 内存的增长。如今,使用多 GPU 训练模型几乎已成为标准做法,无论是在单个节点(计算机)上,还是使用多节点设置(网络内连接的多台计算机)。你不仅可以容纳更大的模型,还可以更快地训练模型。这里我们将讨论两种不同的、流行的多 GPU 训练设置策略。我们将结合理论概念,看看相应的 C++ 实现。

DDP

随着 Transformer 模型的增长和训练数据集的扩大,单 GPU 训练变得不切实际。DDP 训练通过跨多个 GPU 或机器并行化训练过程来解决这一挑战,在保持模型精度的同时显著减少训练时间。数据并行是分布式训练的两种主要方法之一(另一种是模型并行)。在数据并行中,模型完全适合单个 GPU,但训练数据被分割到多个 GPU 上。每个 GPU 维护模型的完整副本,并并行处理不同的数据批次。在反向传播期间同步梯度,所有 GPU 以相同方式更新其模型参数。

理解 DDP 实现:代码详解

本节详细讲解了使用 LibTorch 的完整 C++ DDP 实现(https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter9/ddp_training.cpp),逐步拆解各个组件,并解释它们如何协同工作以实现分布式训练。该代码展示了 DDP 训练的三大关键组件。让我们逐一详细分析每个组件。

DistributedSampler

DistributedSampler 负责将数据集划分到多个进程中,确保每个 GPU 处理不同的数据且互不重叠。


// Calculate samples per rank (pad if necessary)

num_samples_per_rank = (num_samples + world_size - 1) / world_size;

这种计算采用向上取整除法,以确保均匀分配。例如,有 100 个样本和 3 个 GPU 时:

  • num_samples_per_rank = (100 + 3 - 1) / 3 = 102 / 3 = 34
  • 每个 GPU 获得 34 个样本(总共 102 个,其中 2 个样本是重复的)

如果不进行填充,最后一个 GPU 可能会获得较少的样本,从而在 all-reduce 操作期间引发同步问题。所有 GPU 在每个 epoch 中必须执行相同数量的训练步骤。

基于 Epoch 的数据打乱

epoch 编号会被添加到随机种子中(seed + epoch)。这样做是为了确保可复现性、一致性和多样性。使用这种公式,同一个 epoch 总是产生相同的打乱结果,且所有 GPU 使用相同的打乱顺序。所有 GPU 使用相同的打乱顺序(seed + epoch)。不同的 epoch 会产生不同的打乱结果。


void set_epoch(int epoch) {

    // Create full index list

    std::vector<size_t> all_indices(num_samples);

    std::iota(all_indices.begin(), all_indices.end(), 0);

    // Shuffle using epoch as seed

    if (shuffle) {

        std::mt19937 gen(seed + epoch);

        std::shuffle(all_indices.begin(), all_indices.end(), gen);

    }

}

DDPTrainer 类

DDPTrainer 封装了所有分布式训练逻辑,负责管理通信与同步。进程组初始化如下:


// FileStore: Shared file-based key-value store

auto store = std::make_shared<c10d::FileStore>(master_addr, world_size);

// Create NCCL process group

process_group = std::make_shared<c10d::ProcessGroupNCCL>(

    store, rank, world_size, options);

这里提到的 FileStore 是一个所有进程都可以读写的共享文件。它用于初始协调(交换 IP 地址、端口)。每个进程写入自己的信息,并读取其他进程的信息。初始化完成后,实际的数据传输使用 NVIDIA 集合通信库(NCCL)。该库针对 GPU 到 GPU 的通信进行了优化。它在可用时使用 NVLink,并实现了诸如 broadcast 和 all-reduce 之类的高效集合操作。

参数广播

模型的权重通常在 GPU 0 上初始化,然后广播到所有 GPU。如果没有广播这一步,每个 GPU 将拥有不同的初始权重。而经过广播之后,所有 GPU 都以相同的参数开始训练。下面我们将逐步查看这个函数的实现。


void broadcast_parameters() {

    std::vector<torch::Tensor> params;

    for (const auto& param : model->parameters()) {

        params.push_back(param.data());

    }

    for (auto& param : params) {

        std::vector<torch::Tensor> tensor_list = {param};

        c10d::BroadcastOptions opts;

        opts.rootRank = 0; // Rank 0 is source

        process_group->broadcast(tensor_list, opts)->wait();

    }

}

第一个 for 循环收集模型的所有参数(权重和偏置),并将它们放入一个列表中。第二个 for 循环将参数包装成 broadcast 函数所需的列表格式。rootRank = 0 表示 GPU 0。它调用 broadcast() 函数将该参数发送给其余的 GPU。broadcast 方法默认是异步的,而 -> wait() 确保所有其他 GPU 在训练开始前都收到各自的参数。

现在让我们来看 all-reduce 操作,它是分布式训练中的另一种通信模式,与 broadcast 操作正好相反。

梯度 All-Reduce

每个 GPU 在其本地数据批次上计算出梯度后,all_reduce 函数会从所有 GPU 收集这些梯度,将它们累加求和,再将平均后的结果分发回每个 GPU。下面我们来看 all-reduce 操作:


void all_reduce_gradients() {

    std::vector<torch::Tensor> gradients;

    for (const auto& param : model->parameters()) {

        if (param.grad().defined()) {

            gradients.push_back(param.grad());

        }

    }

    for (auto& grad : gradients) {

        std::vector<torch::Tensor> tensor_list = {grad};

        c10d::AllreduceOptions opts;

        opts.reduceOp = c10d::ReduceOp::SUM;

        process_group->allreduce(tensor_list, opts)->wait();

        grad.div_(world_size); // Average the gradients

    }

}

第一个 for 循环遍历模型的所有参数,并收集它们的梯度(如果存在的话)。if (param.grad().defined()) 这个检查很重要,因为某些参数可能被冻结(不参与训练),因而不会有梯度。

第二个 for 循环执行 reduce 操作。allreduce 方法在所有 GPU 上同时执行集合操作。和之前一样,->wait() 确保操作完成后再继续执行。grad.div_(world_size) 操作用 GPU 数量(world_size)去除总和,从而计算出平均值。对梯度取平均看起来似乎是显而易见的选择,但这个选择确实有其好处。首先也是最重要的一点是,梯度不随 GPU 数量的变化而改变。此外,学习率也不需要任何调整。在执行完 all_reduce_gradients() 之后,所有 GPU 都拥有相同的梯度和优化器状态。这保证了所有模型副本完全同步。

分布式采样与训练循环

训练循环与一般深度学习训练循环类似,但有一个关键区别:在 DDP 中,送入训练循环的数据要经过一个分布式采样器。这个看似微小的补充,正是实现高效多 GPU 训练的关键。下面我们来看 C++ 中的训练循环实现。


for (int epoch = 0; epoch < num_epochs; ++epoch) {

    sampler.set_epoch(epoch); // Shuffle data for this epoch

    const auto& indices = sampler.get_indices();

    for (size_t idx : indices) {

        size_t data_idx = idx % train_data.size();

        train_step(train_data[data_idx], train_labels[data_idx], 

optimizer);

    }

}

sampler 会根据 epoch 编号触发一次新的确定性采样。sampler.get_indices() 方法返回一个数据索引列表,表示这个特定 GPU 应该处理的数据。for 循环遍历分配给该 GPU 的每个索引。idx % train_data.size() 确保索引在超过数据集大小时能够回绕,最后 train_step(...) 执行一次训练步骤。下面我们来看这个方法的实现,它是训练过程的核心。


void train_step(torch::Tensor input, torch::Tensor target,

 torch::optim::Optimizer& optimizer) {

// Step 1: Forward Pass - Compute predictions and loss

// Each GPU processes its own batch independently

    auto output = model->forward(input);

    auto loss = torch::nn::functional::cross_entropy(output, target);

// Step 2: Backward Pass - Compute gradients

// Clear previous gradients

    optimizer.zero_grad();

    // Backpropagate to compute gradients

    loss.backward();

    // Step 3: Gradient Synchronization - Average gradients across GPUs

    // This is the key DDP operation that keeps models synchronized

    all_reduce_gradients();

    // Step 4: Parameter Update - Apply averaged gradients

}


// All GPUs now have identical gradients, so they update identically

// This keeps all model replicas in sync

optimizer.step();

}

过程中每一步的具体功能在代码行周围的注释中都有说明。

这份详细的讲解介绍了 DDP 实现的每个组成部分,重点说明了关键设计决策、常见陷阱和优化机会。我们在相关的 GitHub 仓库( https://github.com/PacktPublishing/Deep-Learning-with-C-/blob/main/chapter9/ddp_transformer.cpp )中分享了一个实用的 C++ 实现,展示了一个仅包含编码器的简单 transformer 模型。我们鼓励读者自行查看。

DDP 训练对于将 transformer 训练扩展到生产负载至关重要。通过利用高效的集合通信原语和精心实现,DDP 能够在合理的时间范围内,在海量数据集上训练大型语言模型。其关键原则是参数同步、梯度累积和容错。这些原则适用于各种框架,并且可以使用 LibTorch 在 C++ 中高效实现,以获得最佳性能。

随着模型规模不断增大,我们已经到了一个单模型无法放入单个 GPU 的地步。尽管 DDP 有助于提高模型训练速度,但它并不是最节省内存的实现。为了训练内存占用大于 GPU 内存的超大模型,我们应该研究一种称为全分片数据并行(Fully Sharded Data Parallel,FSDP)的新技术。我们接下来将学习这项技术。

全分片数据并行

FSDP 通过在所有可用 GPU 上分片(分区)模型参数、优化器状态和梯度,扩展了数据并行范式。与 DDP 中每个 GPU 都保留一份完整模型副本不同,FSDP 确保每个 GPU 仅存储这些组件的一小部分。

在深入探讨 FSDP 过程之前,了解几个原语非常重要。我们将首先理解这些原语,然后再来看 FSDP 的通信过程。

理解 FSDP:代码讲解

对模型进行分片有几种方式。最直观的策略是在每个 GPU 上保留多个层块。这称为模型并行。可以想象,这是一种低效的模型分片方式,因为在前向传播过程中,训练批次会从一个 GPU 移动到下一个 GPU。当一个 GPU 正在处理一个批次时,其余 GPU 都在排队等待。为了避免 GPU 上的这种等待时间,人们引入了流水线并行。这使得多个微批次可以在模型的不同部分并发执行。

还有一个并行概念叫做张量并行。大多数深度学习都涉及矩阵乘法。简单来说,张量并行就是将矩阵进行划分,使得矩阵运算可以分布到多个 GPU 上。

在本节中,我们将先了解 FSDP 并行的几个关键原语,然后再看一个 C++ 实现。

在学习分布式数据并行时,我们了解了广播(broadcast)和全规约(all-reduce)操作。这里,我们需要理解两个新操作:全收集(all-gather)和规约散射(reduce-scatter)。

全收集

与收集(gather)操作(将全部分片收集到单个 GPU 上)不同,全收集操作将完整模型广播到所有 GPU。因此,它是收集和广播操作的组合。在前向或反向传播之前,FSDP 必须通过收集所有 GPU 上的所有参数分片来重建完整模型。以下是全收集过程的 C++ 实现:


void all_gather_parameters() {

    full_params.clear();

    for (const auto& shard : sharded_params) {

        // Prepare buffers to receive shards from all ranks

        std::vector<torch::Tensor> gathered_shards;

        for (int i = 0; i < world_size; ++i) {

            gathered_shards.push_back(torch::empty_like(shard));

        }

        // All-gather: Each rank sends its shard to all others

        std::vector<std::vector<torch::Tensor>> output_tensors = {gathered_shards};

        std::vector<torch::Tensor> input_tensors = {shard};

        c10d::AllgatherOptions opts;

        process_group->allgather(output_tensors, input_tensors, opts)->wait();

        // Concatenate all shards to form full parameter

        torch::Tensor full_param = torch::cat(gathered_shards);

        full_params.push_back(full_param);

    }

    // Update model with gathered parameters

    update_model_params(full_params);

}

在 all_gather_parameter() 操作期间,每个 GPU 会临时持有完整模型。这会导致临时的内存峰值。为了便于说明,这里我们使用了一个简单的神经网络。在现实场景中,如果模型太大而无法放入单个 GPU,你可能会耗尽 GPU 内存。在生产环境中,会使用一种称为逐层全收集(layer-wise all-gather)操作的变体技术。另一种方法是 CPU 卸载(CPU offloading),即分片的模型参数存储在 CPU 内存中,仅在计算需要时才将所需的分片传输到 GPU 内存。这里我们不讨论这些操作,但鼓励读者通过进一步阅读部分中的链接了解更多信息。

规约散射

这是一种两步集合操作,结合了全规约和散射的元素。它本质上与全收集相反。FSDP 对三个组件进行分片:模型参数、梯度和优化器状态。现在,我们将以一个简单的神经网络为例,逐步说明完整的 FSDP 过程。该网络有 3 层,每层的节点数分别为 784、128 和 10。对于 DDP,我们不共享模型权重,每个 GPU 节点都拥有完整的模型副本。因此,我们没有讨论模型参数和模型的细节。分片过程包括 3 个步骤:

  • 步骤 1:展平所有参数

    
    fc1: [784, 128] → 100,352 parameters
    
    fc2: [128, 128] → 16,384 parameters
    
    fc3: [128, 10] → 1,280 parameters
    
    // Flatten into single vector
    
    all_params = [p1, p2, p3, ..., p118016] // Total: 118,016 params
posted @ 2026-09-25 20:42  绝不原创的飞龙  阅读(4)  评论(0)    收藏  举报