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2024年7月5日
POI1999 Store-keeper 题解
摘要: 前言 题目链接:洛谷;SPOJ;hydro & bzoj。 \(\Theta(nm)\) 的算法。 题意简述 在一个划分为 \(n \times m\) 个区域的二维仓库中,称有公共边的两个区域为相邻的。 初始你在地图 M 的位置,要把包裹从 P 区域运到 K 区域。你在移动时,只能前往相邻的区域。
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posted @ 2024-07-05 13:52 XuYueming
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2024年7月4日
[ZJOI2010] 基站选址 题解
摘要: 前言 题目链接:洛谷。 题意简述 [ZJOI2010] 基站选址。 有 \(N\) 个村庄坐落在一条直线上,第 \(i\) 个村庄距离第 \(1\) 个村庄的距离为 \(D_i\)。需要在这些村庄中建立不超过 \(K\) 个通讯基站,在第 \(i\) 个村庄建立基站的费用为 \(C_i\)。如果在距
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posted @ 2024-07-04 11:22 XuYueming
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刺杀 题解
摘要: 题目简述 你在玩一个游戏,需要刺杀 \(n\) 个敌人。可以肉搏或者用子弹击杀敌人。肉搏第 \(i\) 个敌人会使你的体力值减少 \(x_i\),你要保证你的体力值始终非负。击杀第 \(i\) 个敌人后,会获得 \(y_i\) 颗子弹,有可能 \(y_i\) 为 \(0\),这时候你啥都拿不到。你初
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posted @ 2024-07-04 11:20 XuYueming
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2024年6月29日
Game of CS 题解
摘要: 前言 题目链接:洛谷;UVA。 题意简述 Jolly 和 Emily 在玩一个游戏。游戏在一棵编号为 \([0, n-1]\) 的有根树上进行,根节点是 \(0\),每条边都有一个长度,初始所有边都没有颜色。 玩家只能经过没有被完全染色的边。在一次操作中,从根节点出发,在所能到达的边集中选择一条边,
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posted @ 2024-06-29 09:18 XuYueming
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2024年6月22日
石头剪刀布游戏期望
摘要: 前言 中考时同学问的,在此总结。 题目描述 有一个石头剪刀布游戏。你面前有 \(4\) 个人。每次和前面的人石头剪刀布,赢了就“过了”这个人,平局不动,输了就向后退到前一个人,当然,如果在起点输了不用后退。请问“过了”这 \(4\) 个人进行的石头剪刀布的期望局数是多少。 推广到 \(n\) 的形式
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posted @ 2024-06-22 21:38 XuYueming
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2024年5月23日
[USACO22FEB] Paint by Rectangles P 题解
摘要: 前言 没用线段树的小常数、小短码。 题目链接:洛谷。 题意简述 给出 \(n\) 个平行于坐标轴的矩形,各边所在直线互不重合,钦定最外面为白色,对这个平面图黑白染色,分别求黑色块数和白色块数。 题目分析 这道题扫描线一眼题吧?所以考虑从左到右扫描线。初始白色有 \(1\) 块。 我们发现,在扫描线的
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posted @ 2024-05-23 21:26 XuYueming
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2024年5月22日
[BJOI2016] IP地址 题解
摘要: 前言 来个不一样的做法,用到了 Trie 树和主席树,并且是可爱的在线算法。 题目链接:洛谷。 题目分析 对于一个查询 \(\texttt{ip}\),只考虑所有前缀字符串规则。以时间建里横轴,匹配长度为纵轴,建出坐标系。易知坐标系中有 \(\Theta(n)\) 条线段。对于某一时刻 \(t\),
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posted @ 2024-05-22 22:01 XuYueming
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2024年5月12日
[COCI 2023/2024 #3] Slučajna Cesta 题解
摘要: 前言 期望套期望,很有意思。来一发考场首 A,近 \(\Theta(n)\) 的算法。 题目链接:洛谷。 题意简述 一棵树,每条边随机设有方向。对于所有 \(i\),从 \(i\) 开始随机游走,直到不能移动,所行走的距离的期望的期望。 前一个期望是局面确定时,随机游走的期望距离;后一个期望是所有局
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posted @ 2024-05-12 15:50 XuYueming
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2024年5月8日
Long Way to be Non-decreasing 题解
摘要: 前言 题目链接:洛谷;Codeforces。 题意简述 yzh 喜欢单调不降序列。 她有一个序列 \(a\),最初为 \(a_1, \ldots, a_n\),其中每个元素都在 \([1, m]\) 内。 她希望使序列变得单调不降,为此,她有一个序列 \(b_1, \ldots, b_m\),每个元
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posted @ 2024-05-08 21:55 XuYueming
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2024年4月25日
[北大集训 2021] 随机游走 题解
摘要: 前言 又是随机游走? 题目链接:洛谷。 题目分析 看到加边,可能性太多了。但是为了让步数最大化,我们可以贪心地想,肯定要往前面连,而且越前面要走的期望步数肯定越大。并且,我们不会浪费边在终点上。于是,题目转变成了 \(1 \sim n - 1\) 连向起点 \(1\) 连若干条边,使得随机游走到终点
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posted @ 2024-04-25 08:41 XuYueming
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