摘要: https://github.com/gkngkc/UnityStandaloneFileBrowser/releases/download/1.2/StandaloneFileBrowser.unitypackage 阅读全文
posted @ 2024-08-20 10:18 SummerTrainnn 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /// <summary> /// 设置terrain地形的某一个草贴图的宽高,用于表现草地的生长过程 /// </summary> /// <param name="terrain">地形</param> /// <param name="grassIndex">草在地形中的次序</param> 阅读全文
posted @ 2024-08-13 16:02 SummerTrainnn 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /// <summary> /// 更新触摸事件 /// </summary> private void UpdateTouchEvent() { if (Input.touchCount>0) { if (Input.GetTouch(0).phase== TouchPhase.Began) { 阅读全文
posted @ 2024-06-14 17:32 SummerTrainnn 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using Obi; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEng 阅读全文
posted @ 2024-06-14 16:43 SummerTrainnn 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public static class UIUltil { public static void RigistEventTrigger(this UIBehaviour _ui, EventTriggerType _eventTriggerType, Action<PointerEventData> 阅读全文
posted @ 2024-06-04 16:56 SummerTrainnn 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public 阅读全文
posted @ 2024-01-04 11:36 SummerTrainnn 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; us 阅读全文
posted @ 2023-12-06 13:36 SummerTrainnn 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在各种游戏中,想必大家一定和我一样总是惊叹于游戏画面的各种炫酷的特效。 作为游戏开发中单独列出的一个职业TA(Technology Art),他们会利用GLSL或者HLSL等着色器语言绘制出一幅幅美丽的画面。 于是作为小白,从零开始学习ShaderLab,记录一下学习历程。 ShaderLab从入门 阅读全文
posted @ 2023-11-09 11:06 SummerTrainnn 阅读(820) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 官方是这么介绍ScriptabelObject的: “ScriptableObject 是一个可独立于类实例来保存大量数据的数据容器。ScriptableObject 的一个主要用例是通过避免重复值来减少项目的内存使用量。如果项目有一个预制件在附加的 MonoBehaviour 脚本中存储不变的数据 阅读全文
posted @ 2023-10-08 15:59 SummerTrainnn 阅读(675) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.将不同的枚举类型作为形参传入某函数内时,形参为Enum,在函数体内进行类型强转。 private T GetEnumType<T>(object o) { T enumVal = (T)Enum.Parse(typeof(T), o.ToString()); return enumVal; } 阅读全文
posted @ 2022-11-21 17:28 SummerTrainnn 阅读(896) 评论(0) 推荐(0)