摘要: Function Description InitEnterpriseService Initializes the enterprise service for a specified object. Must be called before calling other enterprise A 阅读全文
posted @ 2025-08-05 09:03 SummerTrainnn 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: View Code public IEnumerator GetInterface() { // 定义请求的URL string TargetUrl = string.Format("{0}/api/Player", "https://localhost:7096"); Debug.LogForma 阅读全文
posted @ 2025-10-11 17:26 SummerTrainnn 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在做体感项目时,在边缘部分的抓取动作识别非常差于是我做出了优化,不采用原本的映射关系:假设原本人物站在中间,保持位置不动,右手臂向右伸直,终点为屏幕的极限位置此时我们并不将手臂伸直的位置映射到屏幕的极限位置,而是映射到屏幕的120%处,如此一来,原设备检测的区域就变为了20%——80%之间,保证了一 阅读全文
posted @ 2025-09-26 14:40 SummerTrainnn 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: PXR_Enterprise.ControlSetDeviceAction(DeviceControlEnum.DEVICE_CONTROL_SHUTDOWN, (cb) => { if (cb==1) { ClientTips.instance.ShowTip("设备关机失败"); } else 阅读全文
posted @ 2025-08-19 10:55 SummerTrainnn 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原本写法为 using (SqliteDataReader reader = command.ExecuteReader()) { if (reader.Read()) { UserData userData = new UserData { UserID = Convert.ToInt32(rea 阅读全文
posted @ 2025-08-05 17:10 SummerTrainnn 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 起因是在做一个扫码功能时,需要轮询用户的扫码状态。 返回状态类中有为空字段,这个时候可能会报空指针的错误提示 比如原本代码为: private bool GetActiveState(string jsonData) { var data = JsonConvert.DeserializeObjec 阅读全文
posted @ 2025-07-07 11:16 SummerTrainnn 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.起因是想做一个醒目的 忽大忽小 的小窗口,习惯性的ctrl+6,发现还要新建一个animationclip还要选保存的路径,选择困难症犯了 2.然后想到用update进行时间插值计算,想到还要定义几个变量,也是有点懒。 3.最后就想着用dotween插件进行loop循环。 /// <summar 阅读全文
posted @ 2025-05-28 11:24 SummerTrainnn 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 通过Window->textMeshPro->Creat font asset总是无法识别中文字符只需: 选中中文字体后, Ctrl+Shift+F12 就会自动创建一个font asset 阅读全文
posted @ 2025-04-15 14:40 SummerTrainnn 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /// <summary> /// 从SrreamingAssets获取本地 JSON 文件内容,如果不存在则下载并保存到持久化数据路径 /// </summary> /// <param name="path"></param> /// <returns></returns> public sta 阅读全文
posted @ 2025-04-10 16:46 SummerTrainnn 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity 声明 Unity6 及后续版本将不再向中国用户提供 浏览器输入unityhub://+版本号 像这样unityhub://6000.1 回车 阅读全文
posted @ 2025-04-10 16:42 SummerTrainnn 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)