摘要:
起因 最近在写前后端分离项目,然后在前端访问后端提供的接口时,会出现CORS问题。 查找资料发现,Gin官方是有提供中间件的https://github.com/gin-contrib/cors 先在terminal输入 go get github.com/gin-contrib/cors 然后就按 阅读全文
摘要:
UE C++遇到的一些问题: How to add and remove a Box Collision Component in C++? 腾讯游戏学堂: 与“延迟”抗争,射击游戏如何做到更好的体验? 网易雷火——网络同步三部曲: 细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(上) 细谈网络同步在游戏历史中 阅读全文
摘要:
由于需要测试Client连接DS来测试联机同步逻辑,所以需要打个Client的包出来,但是在我设置好Client的打包设置然后运行时,出现了ERROR: Client target not found 最后找UE官方论坛下的一个帖子: https://forums.unrealengine.com/ 阅读全文