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摘要:(概念简单,代码可自行脑补) 1.绕行障碍物 建立追踪者与目标之间的直线,然后前进,碰到障碍物时,控制的角色会一直保持在绕行状态,直到与该直线相交,相交时会继续沿着直线前行,直到抓到为止。 我们可以加以改良,当目标进入视野后,采用直线追踪,如下图所示。 2.贴墙式遍历地图 我们以左贴墙为例,给左方向 阅读全文
posted @ 2018-03-27 00:10 Helix006 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先要给被碰撞物体添加Box Collider,并在Is Trigger打勾 在被碰撞物体的脚本里,添加碰撞检测函数 将函数写在新脚本里,再把脚本附在要动作的物体上,比如Main Camera 阅读全文
posted @ 2018-03-17 22:05 Helix006 阅读(2289) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.先在第一人称下新建空白物体,命名“audio” 2.在audio中加入Audio Source 3.在第一人称组件里添加Audio Liistener和Audio脚本 4.脚本中添加代码 阅读全文
posted @ 2018-03-13 23:31 Helix006 阅读(644) 评论(0) 推荐(0)
摘要:群聚的三个特点: 1.凝聚:每个单位都往邻近单位的平均位置行动; 2.对齐:每个单位行动时,都要把自己对齐在其邻近单位的平均方向上; 3.分隔:每个单位行动时,要避免撞上其邻近单位。 视野 每个单位都有视野,视野中的其它单位为采集对象。 视野越宽,队伍的组织性越好,移动轨迹更为广泛,视野越窄,移动越 阅读全文
posted @ 2018-03-11 11:42 Helix006 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.比较坐标追踪法 追踪者会不停地比较自身和目标的x坐标和y坐标,每x和y上一个单位的移动为一个周期,该算法虽然简单好用,但实用性差且不智能化,如果追踪者数量增加,路线会显得单调,由于都是先走个对角线再一路直行,很可能造成多个追踪者拥堵在一起。 代码: 2.射线动态追踪法 先在追踪者和目标之间建立一 阅读全文
posted @ 2018-03-10 23:40 Helix006 阅读(1539) 评论(0) 推荐(1)
摘要:说明:X加速,Z减速,空格暂停,长度无上限直到死为止。 1、Game.java 2、Grid.java 3、Food.java 4、Ground.java 5、Snake.java 6、Snakelisten.java 7、GamePanel.java 8.Controller.java 阅读全文
posted @ 2018-02-13 23:39 Helix006 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
摘要:大概分两步,先自定义字符串规则如去除空格特殊符号等等,再使用转义,后面的语句一定要加上单引号。 阅读全文
posted @ 2018-02-11 00:45 Helix006 阅读(217) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1 private void swipeUp(){ //向上滑动函数 3 for (int x = 0; x 0) { //如果遍历过程中有非空方块(即有数字),则执行操作 7 if (Matrix[x][y].getNum()= 0; y--) { 47 for (int y1 = y... 阅读全文
posted @ 2018-02-10 00:19 Helix006 阅读(674) 评论(0) 推荐(0)
摘要:9*9方格内两点随机行走,相遇则停止。 阅读全文
posted @ 2018-02-08 21:04 Helix006 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要:重写表单的checkForm方法,并用if和else解决异步判断的问题。 阅读全文
posted @ 2018-02-08 19:36 Helix006 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
摘要:数独,是源自18世纪瑞士发明,流传到美国的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。 数独中的数字排列千变万化,那么究竟有多少种终盘的数字组合呢? 6,670,903, 阅读全文
posted @ 2016-09-19 19:47 Helix006 阅读(4279) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在校招打酱油,闲得没事想起了大一学过的汉诺塔,不过那时只知道玩游戏,一次性3~7个玩过了,还是有成就感的呵呵。游戏链接:http://www.7k7k.com/swf/335.htm。 看了网上很多递归方法,像 是最多的,如果觉得难以理解,就看看我下午自己搞的递归吧。 代码不需要全部贴出来,只贴 阅读全文
posted @ 2016-09-19 18:26 Helix006 阅读(783) 评论(0) 推荐(0)