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2023年8月11日
README_network
摘要: [TOC] #### 1、功能 - 一键拖拽上传 - 默认“未发布”,可选择直接发布 - 重复上传,提示是否更新博客 #### 2、环境 (1)Python 3 - 安装 pyyaml 库:cmd中输入 pip3 install pyyaml 
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2023年7月20日
Vue利用element ui分栏,并将threejs插入到main
摘要: [TOC] Vue利用element ui分栏,并将threejs插入到main(主要内容区) #### 1.在node.js官网下载 
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2023年7月15日
Threejs物体缩放与旋转
摘要: [TOC] 物体的缩放与旋转是我们经常要操作的方式。 #### 1 scale设置缩放 因为物体的scale属性是vector3对象,因此按照vector的属性和方法,设置x/y/z轴方向的缩放大小。 
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Threejs控制物体移动
摘要: [TOC] #### 1 控制物体移动 前面我们创建了物体,为了让物体移动起来。我们可以设置它的position属性进行位置的设置。 相机和立方体都是物体。每个物体都是1个对象。 在官方文档里,我们可以看到相机camera和物体mesh都继承Object3D类。所以camera、mesh都属于3d对
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posted @ 2023-07-15 16:39 Z朱子泉
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2023年7月8日
threejs渲染第一个场景和物体
摘要: [TOC]  #### 1 基本概念 三维的物体要渲染在二维的屏幕上
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posted @ 2023-07-08 22:10 Z朱子泉
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Threejs轨道控制器查看物体
摘要: [TOC] #### 1 如何360度的查看立方体 上一节,我们讲解了如何渲染出一个立方体物体,但是不能很好的全方位观看立方体。这个时候可以使用控制控制器,让相机围绕立方体运动,就像地球围绕太阳一样运动,去观察立方体。 ##### 1.1 创建轨道控制器 ```js // 创建轨道控制器 const
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posted @ 2023-07-08 20:37 Z朱子泉
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2023年7月5日
使用parcel搭建three.js开发环境
摘要: [TOC] 为了方便模块化进行three.js项目的学习和开发,又不用学习太多的配置,增加学习成本,所以就使用Parcel这个web应用打包工具。 Parcel官网:https://v2.parceljs.cn/getting-started/webapp/ #### 1、安装 在开始之前,您需
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posted @ 2023-07-05 21:59 Z朱子泉
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2023年7月4日
本地搭建Threejs
摘要: [TOC] 因为Three.js官网是国外的服务器,所以为了方便学习和快速的查阅文档,我们可以自己搭建Three.js官网和文档,方便随时查看案例和文档内容进行学习。 #### 1、首先进入threejs库GitHub地址: https://github.com/mrdoob/three.js
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posted @ 2023-07-04 22:00 Z朱子泉
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