摘要: [TOC] ![image-20230708220757352](https://img2023.cnblogs.com/blog/3233988/202307/3233988-20230708220936850-1544191153.png) #### 1 基本概念 三维的物体要渲染在二维的屏幕上 阅读全文
posted @ 2023-07-08 22:10 Z朱子泉 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [TOC] #### 1 如何360度的查看立方体 上一节,我们讲解了如何渲染出一个立方体物体,但是不能很好的全方位观看立方体。这个时候可以使用控制控制器,让相机围绕立方体运动,就像地球围绕太阳一样运动,去观察立方体。 ##### 1.1 创建轨道控制器 ```js // 创建轨道控制器 const 阅读全文
posted @ 2023-07-08 20:37 Z朱子泉 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)