【宝贝项目001】【开发日志002】【Unity】白盒搭建基本
首先,为了方便创建白盒,我们提前做好几个Prefab——以固定大小的形状,并且自己先做好对应的颜色材质附着上去。
这些Prefab的含义自己定义好,然后搭白盒时拉出来摆动即可。
还可以把对应的功能塞到对应的Prefab里面快速验证。
拓展
Unity 小技巧
- 在移动(W)或者缩放(R)的状态下,按住ctrl,可以以网格大小进行移动或缩放
- 假如找不到增量吸附的调节,在Scene的右上角,找到三个点并点击,选择Overlay Menu,将网格和吸附选择为可视




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