【宝贝项目001】【开发日志002】【Unity】白盒搭建基本

首先,为了方便创建白盒,我们提前做好几个Prefab——以固定大小的形状,并且自己先做好对应的颜色材质附着上去。

这些Prefab的含义自己定义好,然后搭白盒时拉出来摆动即可。

还可以把对应的功能塞到对应的Prefab里面快速验证。

拓展

Unity 小技巧

  • 在移动(W)或者缩放(R)的状态下,按住ctrl,可以以网格大小进行移动或缩放
  • 假如找不到增量吸附的调节,在Scene的右上角,找到三个点并点击,选择Overlay Menu,将网格和吸附选择为可视
    image
    image
    image
posted @ 2026-10-02 15:10  SEHOD  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报