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posted @ 2021-12-06 15:29 SouthBegonia 阅读(2152) 评论(0) 推荐(1)
摘要: GitHub Desktop 推送时遇到的报错及解决方法 阅读全文
posted @ 2021-12-04 22:53 SouthBegonia 阅读(545) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简述深拷贝与浅拷贝的含义、区别、用法,以及在C#实现中的特例 阅读全文
posted @ 2020-05-05 14:51 SouthBegonia 阅读(640) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 探讨电影的黑边遮幅在游戏中的表现 阅读全文
posted @ 2020-04-19 18:54 SouthBegonia 阅读(2714) 评论(0) 推荐(5)
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posted @ 2020-04-16 14:08 SouthBegonia 阅读(828) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 本文梳理了Unity中常用的旋转方法,涉及两大类:Transform、Quaternion 阅读全文
posted @ 2020-04-14 18:53 SouthBegonia 阅读(5428) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 对于Unity编辑器的扩展方法众多,扩展对象包括Inspector页面及顶部菜单栏。定制方法有两种:Attributes属性进行定制;继承Editor类,重写OnInspectorGUI()进行定制 阅读全文
posted @ 2020-04-05 15:52 SouthBegonia 阅读(1838) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基于Silence定制而成的主题,主打简约风、红黑色系,囊括常用插件及功能 阅读全文
posted @ 2020-03-13 15:22 SouthBegonia 阅读(574) 评论(2) 推荐(2)
摘要: 仿女神异闻录5的主题,主打红色系,亮点在于页首巨幅背景图,以及仿VS样式代码 阅读全文
posted @ 2020-03-02 14:36 SouthBegonia 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要: git的基本指令(信息查看、提交及撤销、版本回退、分支管理)、常见错误以及在github中检索优质项目的技巧 阅读全文
posted @ 2020-02-16 13:42 SouthBegonia 阅读(438) 评论(0) 推荐(0)