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朋丶Peng
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2022年11月23日
UnityXR 在VR设备中UI等闪的严重,超级采样抗锯齿
摘要: Start或者Awake中运行此代码: XRSettings.eyeTextureResolutionScale = 2f;
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posted @ 2022-11-23 17:56 朋丶Peng
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2022年11月16日
UnityXR Dof锁定,HTCVive Dof锁定,PicoDof锁定。
摘要: Unity XR的相机上有一个TrackedPoseDriver(InputSystem).cs的脚本,其中的TrackingType就是控制锁定3dof或者6dof的,如下图:
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posted @ 2022-11-16 09:10 朋丶Peng
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2022年9月19日
Unity UI透明度渐变,淡入淡出
摘要: 1.方法一: Text和Image继承自Graphic类,Graphic类中有CrossFadeAlpha()方法可以修改透明度,CrossFadeAlpha(float alpha, float duration, bool ignoreTimeScale),duration秒后透明度变为alph
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posted @ 2022-09-19 09:31 朋丶Peng
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2022年6月8日
雷柏v500机械键盘快捷键
摘要: FN+F1 = 主页 FN+F2 = 邮箱 FN+F3 = 计算器 FN+F4 = 搜索 FN+F5 = 播放器 FN+F6 = 上一曲 FN+F7 = 下一曲 FN+F8 = 播放/暂停 FN+F9 = 停止 FN+F10 = 静音 FN+F11 = 音量- FN+F12 = 音量+ FN+WIN
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posted @ 2022-06-08 15:25 朋丶Peng
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2021年7月8日
Unity UI跟随鼠标、进度条、长按空白处执行某方法
摘要: 效果: 1.首先 Input.mousePosition 得到的是鼠标点到屏幕上的像素点坐标,这个坐标的(0,0,0)位置是屏幕的左下角,如果你点击屏幕中间,得到的是 (Screen.width / 2,Screen.height / 2,0)。 2.再说UI, ① 如果UI对齐方式是下图,它在屏幕
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posted @ 2021-07-08 11:53 朋丶Peng
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2021年6月30日
Unity 加载播放各路径下的音频文件吗(mp3/ogg/wav等)
摘要: 挺简单的,Unity使用NAudio播放 本地路径或者Application.streamingAssetsPath、Application.persistentDataPath等路径下的各种音频文件,此工程中 只试了常用的wav、mp3、ogg,其他格式的大概率应该也能播放。 www貌似只能直接获
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posted @ 2021-06-30 09:16 朋丶Peng
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2021年6月15日
Unity 浏览选择指定格式文件(可设置格式:图片视频音频等等,自己设置)、浏览选择文件夹、打开指定文件夹——以上功能都会返回路径
摘要: 因为我的电脑改了主题,所以图标和默认的不一样。 项目下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_15017279/19668439
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posted @ 2021-06-15 17:49 朋丶Peng
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2021年4月11日
C# 静态构造函数
摘要: 转自:https://blog.csdn.net/cloproad/article/details/78874633 使用静态构造函数的一个原因是:在第一次使用类之前,用静态构造函数来初始化类(当然也包括结构体,这里用类做阐述)中一些静态字段或属性。比如对字段或属性进行一系列的操作进行初始化,而不希
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posted @ 2021-04-11 15:40 朋丶Peng
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2020年8月26日
Unity 面试经验
该文被密码保护。
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posted @ 2020-08-26 09:49 朋丶Peng
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2020年8月25日
Unity 协程的原理
摘要: 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38721111/article/details/89394078?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.
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posted @ 2020-08-25 17:09 朋丶Peng
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