摘要:
一个眼正常一个不正常一般是shader的原因,球形材质容易出现此问题。 方法一:换掉球形材质的shader是一个解决办法; 方法二:OpenXR的RenderMode设置为MultiPass,如下图: 阅读全文
posted @ 2022-11-23 18:02
朋丶Peng
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摘要:
Start或者Awake中运行此代码: XRSettings.eyeTextureResolutionScale = 2f; 阅读全文
posted @ 2022-11-23 17:56
朋丶Peng
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