『战略游戏 最大利润 树形DP』

Parsnip·2019-01-28 20:19·347 次阅读

『战略游戏 最大利润 树形DP』

<更新提示>

<第一次更新> 通过两道简单的例题,我们来重新认识树形DP。


<正文>

战略游戏(luoguP1026)#

Description#

Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏。但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法。现在他有个问题。他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树。他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能了望到所有的路。注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。

请你编一程序,给定一树,帮Bob计算出他需要放置最少的士兵。

Input Format#

输入文件中数据表示一棵树,描述如下: 第一行 N,表示树中结点的数目。 第二行至第N+1行,每行描述每个结点信息,依次为:该结点标号i,k(后面有k条边与结点I相连),接下来k个数,分别是每条边的另一个结点标号r1,r2,...,rk。 对于一个n(0<n<=1500)个结点的树,结点标号在0到n-1之间,在输入文件中每条边只出现一次。

Output Format#

输出文件仅包含一个数,为所求的最少的士兵数目。

Sample Input#

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4 0 1 1 1 2 2 3 2 0 3 0

Sample Output#

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1

解析#

在树形图求解最优化问题,很明显就是一道树形DP的模板题。
我们根据树形\(DP\)通常设置状态的套路来设计这道题的状态:\(f[i][0/1]\)代表以\(i\)为根的子树中的最小士兵数,\(1\)代表节点i放了士兵,\(0\)代表节点i没放士兵。
对于状态的转移,我们可以分两种情况讨论:

1.节点\(i\)放一个士兵,节点\(i\)的子节点可以放士兵,也可以不放士兵
2.节点\(i\)不放士兵,节点i的各个子节点都必须放士兵

那么所对应的状态转移方程就是:

\[1.f[i][1]=\sum_{j \in son(i)}min\{f[j][0],f[j][1]\}+1 \\2.f[i][0]=\sum_{j \in son(i)}f[j][1] \]

注意到题中没有明确的树根的指明,所以我们只要随便找一个入度为0的点当做树根执行记忆化搜索即可。

\(Code:\)

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#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=1500+30; int n,f[N][2],ans=0x3f3f3f3f,vis[N];vector < int >Link[N]; inline void input(void) { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) { int index,num,temp; scanf("%d%d",&index,&num); for(int j=1;j<=num;j++) { scanf("%d",&temp); Link[index].push_back(temp); vis[temp]=1; } } } inline void dp(int root) { f[root][1]=1; f[root][0]=0; for(int i=0;i<Link[root].size();i++) { int Son=Link[root][i]; dp(Son); f[root][0]+=f[Son][1]; f[root][1]+=min(f[Son][0],f[Son][1]); } return; } int main(void) { freopen("strategi.in","r",stdin); freopen("strategi.out","w",stdout); input(); int root; for(int i=0;i<n;i++) { if(!vis[i]) { root=i; break; } } dp(root); printf("%d\n",min(f[root][0],f[root][1])); }

最大利润(SMOJ1782)#

Description#

政府邀请了你在火车站开饭店,但不允许同时在两个相连接的火车站开。
任意两个火车站有且只有一条路径,每个火车站最多有50个和它相连接的火车站。
告诉你每个火车站的利润,问你可以获得的最大利润为多少。

Input Format#

第一行输入整数N(<=100000),表示有N个火车站,分别用1,2,...,N来编号。

接下来N行,每行一个整数表示每个站点的利润,接下来N-1行描述火车站网络,每行两个整数,表示相连接的两个站点。

Output Format#

输出一个整数表示可以获得的最大利润

Sample Input#

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6 10 20 25 40 30 30 4 5 1 3 3 4 2 3 6 4

Sample Output#

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90

解析#

这道题和上一道题很像,都是很明显的树形\(DP\)。但是两道题有不同之处:上一题是覆盖相邻的边,但这题是覆盖相邻的点。上一题是必须全部覆盖,这一题是可以不全部覆盖,但不能重叠。我们仍然可以设\(f[i][0/1]\)代表以\(i\)为根的子树中的最大利润,\(0\)代表节点i没有开餐馆,\(1\)代表节点\(i\)开了餐馆。
状态的转移就和上一题很相似了:

1.若节点\(i\)开了餐馆,则它的子节点可以开餐馆,也可以不开
2.若节点\(i\)没开餐馆,则它的子节点都不能开餐馆

状态转移方程:

\[f[i][0]=\sum_{j \in son(i)}max{f[j][1],f[j][0]} \\f[i][0]=\sum_{j \in son(i)}f[j][0]+a[i] \]

注意在记忆化搜索的时候需要开一个访问数组标记,避免递归死循环。

\(Code:\)

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#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=100000+80; int n,f[N][2],a[N],vis[N],ans=0; vector < int > Link[N]; inline void input(void) { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); for(int i=1;i<n;i++) { int u,v; scanf("%d%d",&u,&v); Link[u].push_back(v); Link[v].push_back(u); } } inline void dp(int root) { f[root][0]=0; f[root][1]=a[root]; for(int i=0;i<Link[root].size();i++) { int Son=Link[root][i]; if(vis[Son])continue; vis[Son]=1; dp(Son); f[root][0]+=max(f[Son][1],f[Son][0]); f[root][1]+=f[Son][0]; } return; } int main(void) { freopen("profit.in","r",stdin); freopen("profit.out","w",stdout); input(); memset(f,0x00,sizeof f); memset(vis,0x00,sizeof vis); vis[1]=1; dp(1); printf("%d\n",max(f[1][1],f[1][0])); }

<后记>

posted @ 2019-01-28 20:19  Parsnip  阅读(347)  评论(0)    收藏  举报
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