会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
mini: false, //迷你模式 autoplay: false, //自动播放 theme: '#FADFA3', //主题色 loop: 'all', //音频循环播放, 可选值: 'all'全部循环, 'one'单曲循环, 'none'不循环 order: 'random', //音频循环顺序, 可选值: 'list'列表循环, 'random'随机循环 preload: 'auto', //预加载,可选值: 'none', 'metadata', 'auto' volume: 0.7, //默认音量,请注意播放器会记忆用户设置,用户手动设置音量后默认音量即失效 mutex: true, //互斥,阻止多个播放器同时播放,当前播放器播放时暂停其他播放器 listFolded: false, //列表默认折叠 listMaxHeight: 90, //列表最大高度 lrcType: 3, //歌词传递方式
Unreal Engine
首页
管理
2025年10月25日
Lyra+Climb System Plugin
摘要: 食用指南 下载链接: https://drive.google.com/file/d/1t8t7vGoa1kHHSXqiT5dT68kjZv7pKeFF/view?usp=drive_link 先将插件拖拽到Plugins文件中: 启用下面两个插件: 创建Retarget Assets: 角色动画不
阅读全文
posted @ 2025-10-25 17:18 pone1
阅读(8)
评论(0)
推荐(0)
2025年10月22日
AISystemPlugin
摘要: 创建 Behavior Tree 和 Blackboard 创建行为树和黑板: 在黑板中添加一个Object类型的Key: 将Base Class设置为Actor: 将行为树的Move To函数中的BlackboardKey设置为刚刚设置的AttackTarget: 使用 AIController
阅读全文
posted @ 2025-10-22 08:45 pone1
阅读(3)
评论(0)
推荐(0)
2025年9月19日
BuildingSystemPlugin使用指南
摘要: 使用方法 1.先按顺序在新项目中添加CollisionChannel 2.将Plugins复制到新项目中 3.在新项目的PlayerController中添加两个对应的Component: 原理 1.主要原理 在LocallyController中通过屏幕中心点发出一条射线,来生成一个没有碰撞、没有
阅读全文
posted @ 2025-09-19 11:05 pone1
阅读(10)
评论(0)
推荐(0)
2025年9月7日
Lyra ALS
摘要: Interface 创建一个Interface: 在Interface中创建函数: 在需要调用函数的地方添加Interface: 添加后下面就可以看见函数了: 在该创建此函数的地方调用Interface Function,并在Target传入需要执行该函数的Target,传入输入值: Propert
阅读全文
posted @ 2025-09-07 22:03 pone1
阅读(7)
评论(0)
推荐(0)
2025年7月28日
Inventory System Plugin
摘要: 新输入增强系统 在cs文件中添加Module: 添加IMX和Action以及对应的回调函数: 先在BeginPlay中将输入添加到子系统中: 创建输入: 将Action添加到IMC中并选择按键: 在PlayerController中进行赋值: LineTrace for Pickups 创建自定义T
阅读全文
posted @ 2025-07-28 12:52 pone1
阅读(21)
评论(0)
推荐(0)
2025年1月23日
Multiplayer Shooting Game
摘要: GASP+Lyra Animation 视频 Project Mega Sample (5.5) Alternate Link 新 多人游戏插件 Step1:下载多人游戏模板并将其中的两个文件托到项目Content文件夹下 下载多人游戏模板: https://drive.google.com/fil
阅读全文
posted @ 2025-01-23 16:26 pone1
阅读(86)
评论(0)
推荐(0)
2025年1月9日
The best Git Nodes
摘要: 常用命令 pwd:显示当前所在文件夹路径 cd:转到指定的文件位置 cd .. :退回到文件路径的上一级 ls:列出当前文件夹中所有文件和文件夹名称 如果文件名中间有空格,需要添加引号 mkdir:创建一个新的文件夹 touch:创建一个新的文件 rm:删除指定文件 mv:移动指定文件到指定文件夹中
阅读全文
posted @ 2025-01-09 15:25 pone1
阅读(15)
评论(0)
推荐(0)
2024年4月3日
The best C++ Nodes
摘要: C++语句 C++头文件取消扩展名h并加上前缀c #include <iostream> #include <cmath> 名称空间编译指令: 1.using namespace std; 2.std::cout<<std::endl; 3.using std::cout; using std::c
阅读全文
posted @ 2024-04-03 16:20 pone1
阅读(96)
评论(1)
推荐(1)
公告