会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
mini: false, //迷你模式 autoplay: false, //自动播放 theme: '#FADFA3', //主题色 loop: 'all', //音频循环播放, 可选值: 'all'全部循环, 'one'单曲循环, 'none'不循环 order: 'random', //音频循环顺序, 可选值: 'list'列表循环, 'random'随机循环 preload: 'auto', //预加载,可选值: 'none', 'metadata', 'auto' volume: 0.7, //默认音量,请注意播放器会记忆用户设置,用户手动设置音量后默认音量即失效 mutex: true, //互斥,阻止多个播放器同时播放,当前播放器播放时暂停其他播放器 listFolded: false, //列表默认折叠 listMaxHeight: 90, //列表最大高度 lrcType: 3, //歌词传递方式
Unreal Engine
首页
管理
2025年9月7日
Lyra ALS
摘要: Interface 创建一个Interface: 在Interface中创建函数: 在需要调用函数的地方添加Interface: 添加后下面就可以看见函数了: 在该创建此函数的地方调用Interface Function,并在Target传入需要执行该函数的Target,传入输入值: Propert
阅读全文
posted @ 2025-09-07 22:03 pone1
阅读(7)
评论(0)
推荐(0)
公告