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Miko1114
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2025年9月4日
网络流杂题
摘要: Increase to make it Increasing 首先差分,这是毋庸置疑的。 然后问题就转化成每次操作可以给 \(L_i\) 位置 \(+1\),给 \(R_i+1\) 位置 \(-1\),最后要求 \(1\sim n\) 每个位置都是 \(\ge 0\) 的。 这个感觉可以 dp 或者
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posted @ 2025-09-04 20:31 咚咚的锵
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2025年9月1日
高维前缀和
摘要: 作用 求解一个集合的所有子集/超集信息的和。 前缀和 一般来说,会这样写前缀和。 对于一维的前缀和是:sum[i] = sum[i - 1] + a[i];。 对于二维的前缀和是:sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j - 1] - sum[i - 1][j - 1
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posted @ 2025-09-01 19:54 咚咚的锵
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2025年8月28日
数数
摘要: Trick 对于限制特殊的序列计数,可以转化成一种具体的形态再计数。([ZJOI2010] 排列计数) 计算无标号的方案数,可以转化成带标号的方案数。([HNOI2011] 卡农) 对于排列变换题,考虑转化、转化、再转化!直到好求。(随机左移) 计算排列方案数时,设计的 dp 可以记排列的相对大小。
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posted @ 2025-08-28 14:31 咚咚的锵
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2025年8月26日
WQS 二分
摘要: 用处 用来解决一些恰好选了 \(m\) 个的问题。 应用 就比如在 \(n\) 个物品中选出 \(m\) 个物品的最大值。 虽然可以直接贪,但还是考虑用 dp 来解。 设 \(f_{i,j}\) 表示前 \(i\) 个数,选择了 \(j\) 数的最大值。 转移 \(O(nm)\),考虑优化,但是发现
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posted @ 2025-08-26 21:24 咚咚的锵
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反悔贪心
摘要: 用处 这个不知道怎么说。 如果能够抵消之前操作的贪心,都叫反悔贪心吧。 直接看例题。 题目 CF865D Buy Low Sell High 最经典的反悔贪。 如果买入了一个价值为 \(a_i\) 的股票,可以在价值为 \(a_j\) 的时候卖出,当然,可能在价值为 \(a_k\) 卖出的时候价值更
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posted @ 2025-08-26 15:06 咚咚的锵
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2025年8月19日
SAM
摘要: 作用 对字符串 \(S\) 建立 SAM 后,SAM 可以储存 \(S\) 的所有子串信息,同时构建复杂度为 \(O(|S|)\)。 一些定义 SAM 是一个 DAG,SAM 的每一个节点被称为状态,每条边就是状态之间的转移。 SAM 存在一个节点 \(P\) 表示 SAM 上的初始节点。 SAM
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posted @ 2025-08-19 22:01 咚咚的锵
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子序列自动机
摘要: 作用 判断一个串 \(B\) 是否为串 \(A\) 的一个子序列。 构建 子序列自动机的核心就是 \(to_{i,c}\),表示在 \(A[i+1,|A|]\) 中,\(c\) 第一次出现的位置。 考虑怎么建立?可以对每个字符开一个 vector,里面存对应字符出现的下标位置。 每次查询 \(to_
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posted @ 2025-08-19 17:09 咚咚的锵
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2025年8月16日
全局二叉平衡树
摘要: 作用 能够在 \(O(\log n)\) 的复杂度内修改一条链、查询一条链、求最近公共祖先、子树修改、子树查询…… 性质 全局平衡二叉树由若干个二叉树通过轻边连接,每个二叉树维护了原树的一条重链,其中序遍历就是这条重链深度单调递增的顺序。 每个节点只出现在一颗二叉树中。 轻边连接的一对点,认父不认子
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posted @ 2025-08-16 16:01 咚咚的锵
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2025年8月15日
[NOIP2023] 三值逻辑 题解
摘要: 解 思考怎么去刻画这个赋值操作。 对每个变量\(i\) 维护一个 \(val_i\) 表示 \(i\) 的值(\(0\) 为 \(U\)、\(1\) 为 \(T\)、\(-1\) 为 \(F\)),同时对每个变量 \(i\) 维护一个 \(cs_i\) 表示 \(i\) 是否被确定为 \(U\)、\
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posted @ 2025-08-15 10:05 咚咚的锵
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2025年8月14日
广附集训闲话
摘要: 8.1 这么久没写了吗。 下午 wxp 最后的演讲,最幽默的一集,金句频出。 7.27 爽玩。 黄埔军校,好热啊。有一个地方有 6 个小房间,导游分别进去讲解,我就在外边打火影忍者,原来 LL_xdfz 也玩火影。 中午吃粤菜,其实还可以,不错。老登坐我旁边,都不敢刷抖音了。 下午科技中心,和 hh
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posted @ 2025-08-14 10:42 咚咚的锵
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